Å gjøre spådommer om en historie vil engasjere leserne. For å gjøre et anslag, vil en student må vurdere de mange elementene som de har lest allerede: innstilling, tomt utviklingen så langt, karakter handlinger og karakter motivasjon / trekk.
Før du fullfører historien, forutsi hvordan Skrues liv vil endre seg (til det bedre eller verre) etter hans møte med de tre åndene av julene fortid, nåtid og fremtid. Du kan også gjøre andre spådommer, for andre ord; dvs. Will Marley gjenferd skulle finne fred? Hva vil skje med Tiny Tim? Vil Scrooge endre hans veier og finne kjærligheten?
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Lag spådommer basert på din forståelse av A Christmas Carol ved å lage visualiseringer.
Etabler et trygt miljø i klasserommet der det ikke er frykt for å være feil. Gjenta at anslag kun er utdannede estimater og at det er fordeler ved å vurdere alternative scenarier. Oppmuntre alle elevene til å delta og sette pris på svarene deres.
Introduser historien med en spennende situasjon eller spørring. For å vekke interessen deres, bruk åpne spørsmål som "Hva tror du kan skje neste gang?" Lærere kan holde en konkurranse, slik at den eleven som gjetter mest nøyaktig vil få en belønning.
Be elevene brainstorme flere ideer om hvordan historien kan ende. Elevene kan være så kreative de vil med avslutningene. Å gjennomføre denne aktiviteten i grupper kan hjelpe elevene til å bygge videre på hverandres ideer.
Be elevene være så kreative de vil, men minn dem på å være på rett spor og alltid gi tekstbevis med spådommen sin. Sørg for at spådommene deres ikke er helt malplasserte, siden spådommer er en utdannet gjetning og krever forkunnskaper om konteksten, karakterene og innstillingene.
Oppmuntre elevene til å male, skissere eller produsere visuelle representasjoner av sine spådommer for å inkludere kunst og visualisering. Uttrykk via kunst kan inspirere til originale oppdagelser. På slutten av diskusjonen kan lærerne henge disse maleriene/skissene i klassen.
Se etter indikasjoner i teksten – innsikt fra karakterers gjerninger, bemerkninger og fortellingens overordnede handling. Lag intelligente vurderinger om hva som kan skje ved å ta hensyn til historiens setting og din egen ekspertise.
For å støtte antagelsene dine, bruk tekstbevis som sitater, beskrivelser eller karaktermotiver. Vurder årsak-og-virkning-koblinger og potensielle effekter på plottet som karakterbeslutninger kan ha.
Tenk på en situasjon der Scrooge avviser veiledningen fra åndene. Tenk deg hvilke virkninger denne avgjørelsen kan ha for ham og andre rundt ham.
Bestem hvordan Scrooge kan endre oppførselen sin for å forhindre den dystre fremtiden spøkelsen avslører for ham. På dette tidspunktet er Scrooge fortsatt uvitende om fremtiden sin, så hans oppførsel avhenger helt av hva Ghost of Future vil avsløre for ham.