Zoekopdracht

Teme, Simboli in Motivi v The Tempest

Kopieer dit Storyboard MAAK JE EIGEN!
Ustvari svoj v Storyboard That Nevihta sam je katalizator za ta načrt razpletati. Omogoča Alonso(misleč, njegov sin je bil mrtev), da se zavedajo, da je potrebno, da se spreminja za svoja dejanja, in razkriva izdajalski naravi z Antonio, Sebastian in Caliban. To je način maščevanja, vendar pa na koncu vodi v odkup vseh znakov.Ariel je orodje za Prospero uporabiti za dokončanje svojega dela, ampak je tudi predstavlja končni svobodo, ki Prospero upa, da se,potem ko je bil njegov načrt v celoti izveden. Ariel je ključnega pomena za zgodbo, manipulirajo znake s svojo glasbo. Prav tako opozarja Prospero nevarnosti. Brez Ariel, bi načrt Prospero ni nikoli uspelo.Ko Stefano in trinkulo posrnuti Caliban skriva pod haljo, so ga zamenjali za ribe, kot pošast, in še naprej ga kličejo "Monster" skozi igro. Stefano in trinkulo spremenijo v pošasti samih, saj zapiše, da bi ubil Prospero in poročiti svojo hčer. Ljubezen moči obrnil tudi Antonio v pošast proti svojemu bratu.Pomemben simbolni trenutek nastopi, ko Alonso wails v žalosti, da želi njihovi otroci so bili živi in ​​kralj in kraljica v Neaplju, Prospero potegne nazaj zaveso, ki razkrivajo Ferdinand in Miranda igranje šaha: v igri, v kateri je edini namen, da zajame kralja. Prospero je zajel kralj Neaplja končno sebe in svojo hčer obnovo na njihovo zakonito mestih.PRIMERARIEL IN NJEGOVA GLASBAPOŠASTIŠAHOVSKA IGRAVIHAR
Teme, Simboli in Motivi v The Tempest
Storyboard That

Maak je eigen Storyboard

Probeer het gratis!

Maak je eigen Storyboard

Probeer het gratis!

Storyboard Beschrijving

The Tempest Teme | Tempest Shakespeare

Storyboard Tekst

  • VIHAR
  • PRIMER
  • ARIEL IN NJEGOVA GLASBA
  • Nevihta sam je katalizator za ta načrt razpletati. Omogoča Alonso (misleč, njegov sin je bil mrtev), da se zavedajo, da je potrebno, da se spreminja za svoja dejanja, in razkriva izdajalski naravi z Antonio, Sebastian in Caliban. To je način maščevanja, vendar pa na koncu vodi v odkup vseh znakov.
  • Ariel je orodje za Prospero uporabiti za dokončanje svojega dela, ampak je tudi predstavlja končni svobodo, ki Prospero upa, da se, potem ko je bil njegov načrt v celoti izveden. Ariel je ključnega pomena za zgodbo, manipulirajo znake s svojo glasbo. Prav tako opozarja Prospero nevarnosti. Brez Ariel, bi načrt Prospero ni nikoli uspelo.
  • POŠASTI
  • ŠAHOVSKA IGRA
  • Ko Stefano in trinkulo posrnuti Caliban skriva pod haljo, so ga zamenjali za ribe, kot pošast, in še naprej ga kličejo "Monster" skozi igro. Stefano in trinkulo spremenijo v pošasti samih, saj zapiše, da bi ubil Prospero in poročiti svojo hčer. Ljubezen moči obrnil tudi Antonio v pošast proti svojemu bratu.
  • Pomemben simbolni trenutek nastopi, ko Alonso wails v žalosti, da želi njihovi otroci so bili živi in ​​kralj in kraljica v Neaplju, Prospero potegne nazaj zaveso, ki razkrivajo Ferdinand in Miranda igranje šaha: v igri, v kateri je edini namen, da zajame kralja. Prospero je zajel kralj Neaplja končno sebe in svojo hčer obnovo na njihovo zakonito mestih.
Meer dan 30 miljoen storyboards gemaakt
Geen Downloads, Geen Creditcard en Geen Login Nodig om te Proberen!
Storyboard That Familie

We gebruiken cookies zodat u de beste ervaring krijgt, Privacybeleid