בימי קדם, מלך משתמש צדק פואטי להחליט אם אדם הוא חף מפשע או אשם. הנאשם רשאי לבחור בין שתי דלתות. מאחורי דלת אחת הוא נמר פראי, מאחורי השני היא עלמה הוגנת למי האדם נשוי מייד.
Dia: 2
סְתִירָה
בתו של המלך מתאהב אזרח פשוט ונאה. המלך מגלה זאת ואת הנוער נידון לבחור את גורלו.
Dia: 3
ACTION בירידה
המלך בוחר את החיה הכי הגרועה בכל הממלכה, ואת הבכורה ההוגנת ביותר. הנסיכה כבר מקנאת אינטראקציות הקודמות של העלמה עם המאהב שלה. באמצעות שוחד, הנסיכה לומדת איזו דלת מכילה גברת, ואשר הנמר.
Dia: 4
רגע השיא
היום מגיע, ואת הנוער הנאה הוא בזירה. הוא מביט אל הנסיכה, והיא מסמנת ימינה.
Dia: 5
ACTION נופל
האיש ניגש אל הדלת.
Dia: 6
רזולוציה
הכותב משאיר את הקורא בלי לדעת מה היה מאחורי הדלת. הוא שואל את הקורא לשקול את הנסיכה והתכונות שלה, וכדי להחליט עבור עצמנו.
Meer dan 30 miljoen storyboards gemaakt
Geen Downloads, Geen Creditcard en Geen Login Nodig om te Proberen!