Overzicht van Activiteiten
Studenten zullen al bekend zijn met vele, vele vormen, maar ze kennen de wiskundige namen misschien niet. Een eenvoudige manier om te beginnen is om te bepalen of een vorm een polygoon is. Een polygoon is een gesloten figuur bestaande uit ten minste drie zijden en hoeken. Driehoeken, vierhoeken, vijfhoeken, zeshoeken, enz. Zijn allemaal veelhoeken. Veelhoeken kunnen rare vormen hebben, bolle en holle zijden hebben en een willekeurig aantal zijden hebben. Elke vorm met krommen of open uiteinden is GEEN veelhoek.
In deze activiteit verplaatsen studenten vormen van een sjabloon naar de juiste kolommen op hun eigen storyboard. Interactieve whiteboards of geprojecteerde computerschermen maken dit een boeiende klasactiviteit, maar studenten kunnen net zo gemakkelijk individueel of in paren op een computer werken.
Zie ook Polygonia en Roundsville voor een kort wiskundeverhaal.
Polygonen kunnen worden gecategoriseerd op basis van het aantal zijden (en dus hoeken) die ze hebben:
- Driezijdige polygonen - driehoeken
- Vierzijdige polygonen - vierhoeken
- Vijfzijdige polygonen - vijfhoeken
- Zeszijdige polygonen - zeshoeken
- Zevenzijdige polygonen - zevenhoeken *
- Achtzijdige polygonen - achthoeken
- Negenzijdige polygonen - nonagons *
- Tienzijdige polygonen - decagons *
- Elfzijdige polygonen - hendecagons *
- Twaalfzijdige polygonen - dodecagons *
* Deze vormen zijn niet vereist door de Common Core, maar het is leuk om de namen bij de hand te hebben als nieuwsgierige geesten het willen weten.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Instructies voor studenten
Sorteer de vormen in Polygon of Non Polygon.
- Klik op "Start opdracht".
- Bekijk de vormen in de eerste kolom. Onderzoek hun eigenschappen en hoe ze eruit zien.
- Sleep alle polygonen naar de cel met het label "Polygonen".
- Sleep alle niet-polygonen naar de cel met het label "niet-polygonen".
- Bewaar en verzend uw storyboard.
Lesplan Reference
Overzicht van Activiteiten
Studenten zullen al bekend zijn met vele, vele vormen, maar ze kennen de wiskundige namen misschien niet. Een eenvoudige manier om te beginnen is om te bepalen of een vorm een polygoon is. Een polygoon is een gesloten figuur bestaande uit ten minste drie zijden en hoeken. Driehoeken, vierhoeken, vijfhoeken, zeshoeken, enz. Zijn allemaal veelhoeken. Veelhoeken kunnen rare vormen hebben, bolle en holle zijden hebben en een willekeurig aantal zijden hebben. Elke vorm met krommen of open uiteinden is GEEN veelhoek.
In deze activiteit verplaatsen studenten vormen van een sjabloon naar de juiste kolommen op hun eigen storyboard. Interactieve whiteboards of geprojecteerde computerschermen maken dit een boeiende klasactiviteit, maar studenten kunnen net zo gemakkelijk individueel of in paren op een computer werken.
Zie ook Polygonia en Roundsville voor een kort wiskundeverhaal.
Polygonen kunnen worden gecategoriseerd op basis van het aantal zijden (en dus hoeken) die ze hebben:
- Driezijdige polygonen - driehoeken
- Vierzijdige polygonen - vierhoeken
- Vijfzijdige polygonen - vijfhoeken
- Zeszijdige polygonen - zeshoeken
- Zevenzijdige polygonen - zevenhoeken *
- Achtzijdige polygonen - achthoeken
- Negenzijdige polygonen - nonagons *
- Tienzijdige polygonen - decagons *
- Elfzijdige polygonen - hendecagons *
- Twaalfzijdige polygonen - dodecagons *
* Deze vormen zijn niet vereist door de Common Core, maar het is leuk om de namen bij de hand te hebben als nieuwsgierige geesten het willen weten.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Instructies voor studenten
Sorteer de vormen in Polygon of Non Polygon.
- Klik op "Start opdracht".
- Bekijk de vormen in de eerste kolom. Onderzoek hun eigenschappen en hoe ze eruit zien.
- Sleep alle polygonen naar de cel met het label "Polygonen".
- Sleep alle niet-polygonen naar de cel met het label "niet-polygonen".
- Bewaar en verzend uw storyboard.
Lesplan Reference
Meer Storyboard That Activities
Inleiding tot Geometry
Deze Activiteit is Onderdeel van Veel Docentenhandleidingen
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office