Maak je eigen printbare games op posterformaat om in je klas te gebruiken! Kies uit kant-en-klare bordspelsjablonen of bedenk uw eigen bordspelsjablonen.
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
Als je dit aan je leerlingen toewijst, kopieer je de poster naar je account en sla je het op. Selecteer bij het maken van een opdracht deze gewoon als sjabloon!
Het is gemakkelijk om afdrukbare bordspelsjablonen voor uw klaslokaal te maken! Bordspellen en spelkaarten kunnen worden gebruikt voor het aanleren van kritische denk- en communicatievaardigheden, door leerlingen te helpen iets nieuws te leren, of door ze zelf te laten bouwen en creëren. Laat kinderen aangepaste dobbelstenen, een kaartspel, een nieuw type speelkaart of iets anders in die aard maken.
Onze blanco spelbordsjablonen en andere spellen op posterformaat geven leerlingen meer ruimte om iets spannends te creëren. Zodra u online een bordspel heeft gemaakt en afgedrukt, kunnen deze borden worden gelamineerd en gebruikt tijdens lessen of in de pauze binnenshuis; je kunt ook online een spel maken! Met dit project kunnen leerlingen informatie leren en presenteren (probeer trivia of flash-kaarten), maar kunnen ze ook de complexiteit verkennen waarmee ontwerpers worden geconfronteerd bij het bouwen van een spel - van de regels tot de manier van spelen. Het creëren van een verhaal op basis van feiten en informatie kan oneindig veel leuker en bevorderlijker zijn voor het begrip.
Het integreren van bordspellen in het klaslokaal kan een leuke en effectieve manier zijn om leer-, samenwerkings- en kritisch denkvermogen te bevorderen. Hier zijn enkele voordelen en ideeën voor het integreren van bordspellen in uw klaslokaal:
Bordspellen zijn een handig hulpmiddel om een nieuw niveau van opwinding in uw lessen te brengen, afgestemd op uw specifieke leerplan. Of je nu wiskundeles geeft met spellen als "Math Maze Challenge", geïnspireerd op klassiekers als dammen, of de archeologische geschiedenis verkent met op puzzels gebaseerde avonturen, deze op maat gemaakte bordspellen zijn ontworpen om van leren een boeiend avontuur te maken. "Math Maze Challenge" transformeert vergelijkingen in spannende puzzels. "ArchaeoPuzzles: Unearth the Past" dompelt studenten onder in de wereld van historische opgravingen, waar ze archeologische ontdekkingen samenvoegen door middel van interactieve puzzels.
Andere ideeën zijn onder meer:
Er zijn veel populaire spellen die leerzaam kunnen zijn als ze in de klas worden toegepast. Hier zijn slechts een paar games waarvoor we vergelijkbare sjablonen hebben gemaakt die je vandaag nog kunt aanpassen en gebruiken!
Ontgrendel de ontwerper van bordspellen in jezelf met Storyboard That! Ons platform biedt een breed scala aan aanpasbare blanco bordspelsjablonen die geschikt zijn voor elke leeftijdscategorie, van gezinsvriendelijke spellen tot uitdagende strategietitels. Of u nu een ervaren maker bent die een bestaand ontwerp wil verfijnen of een nieuwkomer die graag uw eigen ontwerp wil maken, onze online bronnen, sjablonen en afbeeldingen zijn uw ultieme bron van inspiratie.
Met slechts een paar klikken kunt u printbare bordspellen maken met uw unieke kunst, ideeën en spelregels. Ontsnap aan het gewone en trek spelers aan met boeiende gameplay met behulp van onze gebruiksvriendelijke online bordspelmaker. Heb je een voorbeeld nodig om je te helpen een online spelbord te maken? Ons platform biedt een bibliotheek met bestaande ontwerpen en speelkaarten om je in de goede richting te wijzen.
Mis de kans niet om uw creaties te delen met vrienden en familie. Of je nu klassieke bordspellen met vierkanten en tegels maakt of nieuwe vormen en uitdagingen bedenkt, Storyboard That is jouw sleutel om online een spelbord te maken!
{Microdata type="HowTo" id="260"}Veel plezier bij het maken!
Het is een van onze eenvoudige hulpmiddelen om unieke en boeiende posters voor uw klaslokaal te maken. Storyboard That 's posterlay-outopties en ongelooflijke kunst zorgen ervoor dat dit een unieke online bordspelmaker voor leraren is.
Hoe u uw eigen bordspel kunt maken, is eenvoudig met Storyboard That! Je kunt een van onze kant-en-klare sjablonen gebruiken, of er zelf een maken met onze bordspelgenerator in de storyboard-maker!
Goede thema's zijn onder meer fantasy-avonturen, sciencefiction, historische instellingen, mysterie en detective, horror en overleven, verkenning, economie en zaken, avontuur en zoektocht, woord en taal, eten en koken, milieu en natuurbehoud, mythologie, piraten en nautisch, het Wilde Westen , superhelden en meer. De themakeuze moet aansluiten bij de doelgroep en de gewenste gameplay-ervaring.
In een academische klasomgeving kunnen goede thema's historische gebeurtenissen, wetenschappelijke verkenning, aardrijkskunde, taal en woordenschat, probleemoplossing, wiskunde en kritisch denken omvatten. Deze thema's kunnen onderwijsconcepten helpen versterken en tegelijkertijd het leren boeiend en leuk maken.
Je eigen creatie maken in een klaslokaal kan relatief eenvoudig zijn met een zorgvuldige planning en creativiteit. Het biedt een praktische manier om onderwijsconcepten te versterken en leerlingen bij het leren te betrekken.
Het creëren van regels in een academische klasomgeving omvat verschillende belangrijke stappen. Definieer eerst duidelijk de doelstelling, zodat deze aansluit bij het academische concept dat u wilt versterken. Geef vervolgens een overzicht van de basisregels en spelmechanismen, en zorg ervoor dat ze eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen zijn. Het is belangrijk om een balans te vinden tussen plezier en educatieve waarde. Gebruik duidelijke en beknopte taal bij het schrijven van de regels, en vermijd jargon of complexiteit. Voeg voorbeelden of demonstraties toe om eventuele onduidelijkheden te verduidelijken. Moedig de deelname en betrokkenheid van studenten aan door hen verbeteringen of aanpassingen aan de regels te laten voorstellen. Het testen en verfijnen van de regels op basis van feedback is essentieel om ervoor te zorgen dat het concept zijn educatieve doel effectief dient.