(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
Als u dit aan uw leerlingen toewijst, kopieert u het werkblad naar uw account en slaat u het op. Selecteer bij het maken van een opdracht deze gewoon als sjabloon!
Bingo is niet alleen een leuk tijdverdrijfspel. Het is eigenlijk een handig hulpmiddel om verschillende klassikale doelen te bereiken en voor gebruik bij verschillende activiteiten, zoals het beoordelen van inhoud, het leren van letters en cijfers, het onderwijzen van nieuwe informatie en het stimuleren van algemene discussies. Hier zijn enkele ideeën voor het gebruik van afdrukbare bingokaarten in de klas:
Sight Word Bingo: Gebruik een bingo-sjabloonmaker en maak je eigen bingokaarten op papier met sight-woorden. Dit is een leuke en boeiende manier voor jonge kinderen om leeswoorden te leren en te oefenen.
Wiskundige Feiten Bingo: Maak een blanco bingoblad met wiskundige problemen en laat leerlingen hun eigen bingokaarten invullen met de antwoorden. Dit is een geweldige manier om wiskundefeiten interactiever en leuker te maken.
Bingo voor klasbeheer: maak je eigen bingokaart met positieve gedragsdoelen (bijv. "steek je hand op voordat je spreekt", "help een klasgenoot", enz.) en beloon leerlingen die hun bingokaart vullen met een prijs.
Literaire apparaatbingo: gebruik een leeg bingovel om een spel te maken waarmee leerlingen literaire apparaten zoals vergelijking, metafoor, personificatie en overdrijving kunnen identificeren en analyseren. Dit kan een leuke en interactieve manier zijn om studenten te helpen hun begrip van literaire analyse te verbeteren.
Woordenschat Bingo: maak een bingosjabloon met woordenschatwoorden uit een bepaalde eenheid of les. Dit is een geweldige manier om studenten te helpen nieuwe woorden te leren en hun begrip van sleuteltermen te versterken. Bovendien kunnen activiteiten voor deze sjabloon worden gericht op synoniemen, woordsoorten, homofonen en zelfs vreemde talen.
Bingo met historische gebeurtenissen: maak je eigen bingokaart met historische gebeurtenissen en laat leerlingen hun kennis van de geschiedenis gebruiken om hun kaarten in te vullen. Dit kan een leuke en interactieve manier zijn om belangrijke gebeurtenissen, plaatsen, opmerkelijke figuren en datums te bekijken.
Test Review Bingo: maak een blanco bingoblad met testreviewvragen en laat leerlingen hun eigen bingokaarten invullen met de antwoorden. Dit kan een leuke en boeiende manier zijn om te beoordelen voor een test of quiz.
Shakespeare Bingo: gebruik een bingosjabloon om een spel te maken waarmee leerlingen thema's en motieven in toneelstukken van Shakespeare kunnen identificeren en analyseren. Dit kan een leuke manier zijn om Shakespeare toegankelijker en boeiender te maken.
Huidige evenementen Bingo: gebruik een maker van bingokaarten en genereer een sjabloon op basis van actuele gebeurtenissen en laat studenten hun kaarten invullen op basis van hun kennis van actuele gebeurtenissen. Dit kan een leuke manier zijn om kinderen betrokken en op de hoogte te houden van actuele gebeurtenissen en het is van toepassing op de meeste vakgebieden, met name de sociale wetenschappen.
Als je meer voorbeelden van bingokaarten wilt, bekijk dan onze ideeën per onderwerp!
Bij het maken van bingokaarten voor gebruik in de klas, is het het beste om te voorkomen dat het spel te moeilijk wordt voor de leerlingen door complexe woordenschat of concepten toe te voegen die hun bevattingsniveau te boven gaan. Het is ook belangrijk om ervoor te zorgen dat het spel eerlijk en evenwichtig is, met een gelijke kans voor alle spelers om te winnen. Ten slotte moeten leraren voorkomen dat auteursrechtelijk beschermde inhoud zonder toestemming wordt gebruikt en moeten ze altijd de eer geven voor afbeeldingen of kant-en-klaar materiaal dat is gebruikt bij het maken van de bingokaarten. Indien mogelijk kunt u proberen virtuele bingospellen met studenten te spelen, maar alleen als iedereen kan deelnemen.
Zoek naar een tool voor het maken van bingokaarten waarmee je elk vierkant kunt aanpassen, je eigen thema kunt selecteren, een kleurenschema kunt kiezen, woorden of afbeeldingen kunt toevoegen en unieke variaties van bingokaarten kunt genereren. Daarnaast is het handig als de tool eenvoudig in gebruik is en toegang geeft tot kant-en-klare bingokaartsjablonen.
Zorg er bij het maken van bingokaarten voor dat de vierkanten willekeurig worden gevuld met woorden of afbeeldingen. U kunt een bingokaartgenerator gebruiken die de woorden of afbeeldingen schudt om unieke kaarten voor elke speler te maken. Bovendien kun je meerdere spelrondes spelen, zodat elke student kans maakt om te winnen.
Ja, er zijn verschillende soorten bingokaarten. De meest voorkomende typen zijn het traditionele 5x5-raster met een vrije ruimte in het midden, het 4x4-raster dat wordt gebruikt voor jongere kinderen of kortere spellen, en het 3x3-raster dat wordt gebruikt voor zeer jonge kinderen of als een snelle opwarmactiviteit. Daarnaast zijn er bingokaarten met afbeeldingen, waarbij afbeeldingen worden gebruikt in plaats van cijfers of woorden, en thema-bingokaarten die specifieke categorieën gebruiken, zoals dieren of beroemde bezienswaardigheden.