Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji

Čudežni Delavec: Diagram Ploskve

Izveidojiet Storyboard
Kopējiet šo stāstu tabulu
Čudežni Delavec: Diagram Ploskve
Storyboard That

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Montāžas Apraksts

Grafični diagram igre

Montāžas Teksta

  • Čudežni delavec William Gibson
  • IZLOŽBA: Annie Sullivan prispe
  • Annie, spoznaj Kate in Helen.
  • Zdravo!
  • VSTOJOČA AKCIJA: Vrtna hiša
  • LUTKA
  • Helen se nahaja v Tuscombiji v Alabami, rodila se je zdravega otroka, a bolezen pri 18 mesecih ostane slepa in gluha. Ko je stara 6 let, prihaja 20-letna Annie Sullivan k družini Keller z upanjem, da bo Helen naučila komunicirati.
  • CLIMAX: Voda
  • Wah wah !!
  • Pri šestih letih je mlada Helen neskrbna, neposlušna in neobvladljiva. Ko Annie Sullivan pride v njeno življenje, se zgodijo velike spremembe in življenje se spremeni na bolje.
  • PADANJE AKCIJE: Nove besede
  • Hiša!
  • Po mnogih kaotičnih pripetljajih se Annie odloči, da mora imeti popoln nadzor nad Helenino oskrbo in osnovnimi potrebami, da bo uspešna. Dva tedna skupaj živita v vrtni hiški in Helen izjemno napreduje.
  • RESOLUCIJA: Tipke
  • Po dveh tednih se Helen vrne k družini in se takoj vrne na staro pot. Po posebej težkem incidentu Annie odpelje Helen do vodne črpalke in Helen se spomni svoje prve besede izpred bolezni: wah wah.
  • Prižge se žarnica. Helen se zaveda, da je Annie ves čas poskušala učiti svoje besede. Z Annie teka naokrog in želi, da jo nauči čim več novih besed.
  • Tipke so pomembne skozi igro. Helen jih skriva pred družino kot način nadzora nad nečim. Na koncu igre Helen daje ključe Annie in ji pokaže, da si je zaslužila Helenino zaupanje.
  • Slika Pripisov: (https://pixabay.com/en/pump-water-pump-garden-pump-1923466/) - susannp4 - Licenca: brezplačno za komercialno uporabo / ni potrebno dodeljevanje (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/ 1.0)

Attēlu Piedēvējumi

Izveidoti vairāk nekā 30 miljoni stāstu shēmu