Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji

A Csodatevő: Ábra Diagram

Izveidojiet Storyboard
Kopējiet šo stāstu tabulu
A Csodatevő: Ábra Diagram
Storyboard That

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Izveidojiet savu Storyboard

Izmēģiniet to bez maksas!

Montāžas Apraksts

A játék diagramja

Montāžas Teksta

  • William Gibson csodatevője
  • EXPOZÍCIÓ: Annie Sullivan megérkezik
  • Annie, találkozz Kate-vel és Helennel.
  • Helló!
  • FELSŐ AKCIÓ: A Kertház
  • BABA
  • Az alabamai Tuscombiában játszódó Helen egészséges csecsemőként született, de a betegség 18 hónapos korában vak és süket. 6 éves korában a 20 éves Annie Sullivan a Keller családhoz jön lakni, abban a reményben, hogy megtaníthatja Helent kommunikálni.
  • CLIMAX: Víz
  • Wah wah !!
  • Hatéves korában a fiatal Helen engedetlen, rakoncátlan és ellenőrizhetetlen. Amikor Annie Sullivan megjelenik az életében, nagy változások következnek be, és az élet jobb irányba változik.
  • BUKÓ AKCIÓ: Új szavak
  • Ház!
  • Sok kaotikus eset után Annie úgy dönt, hogy a siker érdekében teljes mértékben ellenőriznie kell Helen gondozását és alapvető szükségleteit. Két hétig együtt élnek a kerti házban, Helen pedig kivételesen halad.
  • HATÁROZAT: A kulcsok
  • A két hét elteltével Helen visszatér a családjához, és azonnal visszatér a régi útjára. Egy különösen nehéz eset után Annie kivezeti Helent a vízpumpa felé, és Helen emlékszik a betegség előtti első szavára: wah wah.
  • Izzó világít. Helen rájön, hogy Annie végig próbálta tanítani a szavait. Körülfut Annie-val, és szeretné, ha a lehető legtöbb új szót megtanítaná.
  • A kulcsok fontosak a játék során. Helen elrejti őket a család elől, hogy irányítsanak valamit. A darab végén Helen odaadja Annie kulcsait, megmutatva neki, hogy kivívta Helen bizalmát.
  • A Fényképek Forrásmegjelölések: (https://pixabay.com/en/pump-water-pump-garden-pump-1923466/) - susannp4 - Engedély: Kereskedelmi felhasználásra ingyenes / Nem szükséges hozzárendelés (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/ 1.0)

Attēlu Piedēvējumi

Izveidoti vairāk nekā 30 miljoni stāstu shēmu