Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/zibens-nolaupītājs-rick-riordan/varonīgs-ceļojums
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika
Darbības Pārskats Accordion Arrow

Aktivitātes Pārskats


Saistībā ar gan parauglaukumu diagrammu, gan ar literāro konfliktu veidiem “ Hero's Journey ” ir atkārtojas posms, kurā daudzi varoņi stāsta laikā. Amerikāņu mitologs, rakstnieks un lektors Joseph Campbell izskaidroja šo ciklu pēc tam, kad pētīja un pārskatīja daudzus mītus un stāstus no dažādiem pasaules laika periodiem un reģioniem. Viņš konstatēja, ka viņiem visiem ir kopīgi principi. Tas noveda pie Hero ceļojuma , kas pazīstams arī kā Monomīts.




Percy Jackson ir savs Hero ceļojums, tāpat kā vecie lielie varoņi. Galu galā viņš ir padievs, kas dzimis no Poseidona. Palūdziet studentiem strādāt kopā, lai atklātu svarīgus notikumus, kas atbilst katrai kategorijai. Šī aktivitāte var būt ļoti sarežģīta, tāpēc apsveriet Hero's Journey komponentu sadalīšanu starp studentu grupām vai kopīgu darbu, lai identificētu tās. Atšķirīgas interpretācijas ir atkarīgas no tā, vai jūs pievēršaties Percy galvenajam meklējumam vai visam ceļojumam savā jaunajā pasaulē.


Piemērs Varoņa ceļojums zibens zaglim

Parasta pasaule Percy Jackson ir regulāra problēma, kas izraisa ADHD un disleksiju, kas dodas uz skolu grūtībās nonākušiem bērniem Ņujorkā.
Uzaicinājums uz piedzīvojumu Percy identitāte ir atklāta, un viņam draud briesmonu uzbrukumi. Viņa māte un aizsargs nogādāja viņu uz pusmala nometni, izmantojot viesuļvētru, ar monstriem uz papēžiem.
Atteikums Poseidons apgalvo, ka Percijs ir viņa dēls. Percy ir aizdomas, ka viņš ir zaglis, kurš nozaga kapteini. Percy nožēlo, ka tiek apsūdzēts par kaut ko, ko viņš nedarīja, bet aizstāv meklējumus.
Mentors / Palīgi Chiron konsultē Percy, pirms viņš atstāj. Grover Underwood un Annabeth Chase iet ar Percy viņa meklējumos.
Krustojuma slieksnis Argus izbrauc trīs autobusu stacijā. Viņi tagad ir vieni, bez aizsardzības pret Camp Half-Blood.
Sabiedrotie / testi / ienaidnieki Varonīgais trio iziet daudzus izmēģinājumus un saskaras ar daudziem ienaidniekiem, braucot no Ņujorkas uz Losandželosu.
Pieeja Percy, Annabeth un Grover kukuļ Charon, lai tos nogādātu pazemē, lai izgūtu Hades kapteini.
Ordeal Trīs varoņi atklāj, ka trūkst Hades tumsas stūres, un kapteinis skrūve maģiski parādījās Ares piedāvātajā iepakojumā! Pēc aizbēgt no Hades dusmas, izmantojot pērles, Percy cīņas Ares pludmalē.
Atlīdzība Percy spēja brīnīties Ares savā papēžā. Ares atturas nogalināt viņu, bet tāpēc, ka Percy uzvarēja, viņš uzvar kapteinis un tumsas stūris.
Ceļš atpakaļ Poseidona dēls gaisā ir bīstams, bet Percy lido lidmašīnā, lai savlaicīgi nokļūtu Olympus kalnā. Percy pirmo reizi satiek savu tēvu un Zevu.
Izpirkšana Zeuss apsver, vai iznīcināt Perciju. Percy atgriež kapteinis Zeusam un ziņo par tumsu Tartarā, kas ietekmēja Ares.
Atgriezties Trīs varoņi triumfā atgriežas Half-Blood nometnē.


Veidnes un Klases Instrukcijas Accordion Arrow

Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Studentu instrukcijas

Izmantojiet stāstu par zibenszagli un kartējiet to ar varoņa ceļojuma stāstījuma struktūru.


  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Attēlojiet un aprakstiet, kā izvēlētā varoņa stāsts iekļaujas (vai neiederas) katrā varoņa ceļojuma posmā.
  3. Pabeidziet attēlus, rediģējiet un izlasiet savu darbu.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Varoņu Journey Rubrika
Priekšzīmīgs
20 Points
Lietpratējs
17 Points
Slavējams
13 Points
Mēģini Vēlreiz
10 Points
Saturs
  • posmi un posmos varoņa ceļojumā ir priekšzīmīga, un piemēro varonis skaidri, precīzi un pareizi. Zināšanas un piemēri arhetipisku varonis ir skaidrs. Bagātīgs piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu pretenzijas.
  • Lielākā daļa posmi un pakāpieni varoņa ceļojumā ir precīzi piemēro varonis. Strong zināšanas archetypal varonis ir skaidrs, un dažas pazīmes, bet ne visas, ir piemēroti. Daudzi piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu prasības.
  • Daži posmi un soļi varonis ir brauciens tiek pareizi piemērotas viņu varonis. Daži zināšanas par arhetipisku varonis ir redzams, un ir piemērots, bet nav pietiekams. Daži piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu prasības.
  • Posmi un posmos varoņa braucienam neprecīzi piemēroti viņu varonis, vai arī nav pietiekami daudz posmi ir iekļauti. Maz zināšanu par arhetipisku varonis ir acīmredzama. Maz ar ne piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu prasības.
  • Organizēšana
  • posmi un posmos varoņa ceļojumā ir loģiskā secībā elementi ir skaidri marķēti Attēli tiek izmantoti un paust domu perfekti
  • Daudzi posmi un posmos varoņa ceļojumā ir pareizā secībā. Lielākā daļa attēlu paneļi ir precīzi marķēts. Daži attēli var nebūt skaidrs, vai pilnīgs apliecinājumi
  • Daži posmi jeb posmos varoņa ceļojumā nav pareizā secībā. Daudzi paneļi NETIKA marķēti ar atbilstošu brauciena elementa. Attēli trūkst, neskaidri vai pieprasīt paskaidrojumu.
  • Daudzi posmi un posmos varoņa braucienam sajaukt vai pilnīgi no kārtībā. Montāžas attēli nav marķēti ar elementiem brauciena. Daži attēli ir izmantoti vai storyboard ir neorganizēta.
  • Vizuālie Elementi
    Visi attēli pierādīt pūles, ir uzmanības satveršanas un skaidri sazināties vizuāli atbilstošo no varoņa ceļojuma elementu.
    Daudzas bildes parādīt pūles un skaidri zināmu to, kā no varoņa ceļojuma elements ir klāt stāstā.
    Dažas bildes parādās steidzās, vai ir neinteresanti. Savienojumi ar elementiem no varoņa ceļojumā ir nav skaidrs, vai neskaidra.
    Dažas bildes parādās. Montāžas parādās steidzās vai nepabeigta. Pieslēgumi un elementi ir ļoti neskaidri.
    Konvencijas
    Ir tikai nelielas kļūdas gramatika, interpunkcija, pareizrakstība vai izmantošanu, ja tādi ir.
    Ir daži kļūdas gramatikas, interpunkcijas un pareizrakstības kļūdas vai lietošanu.
    Ir daudz kļūdas gramatikas, interpunkcijas un pareizrakstības kļūdas vai lietošanu.
    Ir bagātīgs kļūdas gramatika, interpunkcija, pareizrakstība, vai izmantošana, kas mazina no darba.
    Radošums / Intensitātes
    Šo Montāžas varētu izmantot kā priekšzīmīgu modeli, un ir viens no izcilākajiem projektiem ražoti.
    Radošums ir skaidrs, un gala produkts ir apbrīnojams.
    Radošums un pūles trūkst. Papildu palīdzība bija nepieciešama.
    Radošums un pūles trūkst. Papildu palīdzība bija nepieciešama.


    Aktivitātes Pārskats


    Saistībā ar gan parauglaukumu diagrammu, gan ar literāro konfliktu veidiem “ Hero's Journey ” ir atkārtojas posms, kurā daudzi varoņi stāsta laikā. Amerikāņu mitologs, rakstnieks un lektors Joseph Campbell izskaidroja šo ciklu pēc tam, kad pētīja un pārskatīja daudzus mītus un stāstus no dažādiem pasaules laika periodiem un reģioniem. Viņš konstatēja, ka viņiem visiem ir kopīgi principi. Tas noveda pie Hero ceļojuma , kas pazīstams arī kā Monomīts.




    Percy Jackson ir savs Hero ceļojums, tāpat kā vecie lielie varoņi. Galu galā viņš ir padievs, kas dzimis no Poseidona. Palūdziet studentiem strādāt kopā, lai atklātu svarīgus notikumus, kas atbilst katrai kategorijai. Šī aktivitāte var būt ļoti sarežģīta, tāpēc apsveriet Hero's Journey komponentu sadalīšanu starp studentu grupām vai kopīgu darbu, lai identificētu tās. Atšķirīgas interpretācijas ir atkarīgas no tā, vai jūs pievēršaties Percy galvenajam meklējumam vai visam ceļojumam savā jaunajā pasaulē.


    Piemērs Varoņa ceļojums zibens zaglim

    Parasta pasaule Percy Jackson ir regulāra problēma, kas izraisa ADHD un disleksiju, kas dodas uz skolu grūtībās nonākušiem bērniem Ņujorkā.
    Uzaicinājums uz piedzīvojumu Percy identitāte ir atklāta, un viņam draud briesmonu uzbrukumi. Viņa māte un aizsargs nogādāja viņu uz pusmala nometni, izmantojot viesuļvētru, ar monstriem uz papēžiem.
    Atteikums Poseidons apgalvo, ka Percijs ir viņa dēls. Percy ir aizdomas, ka viņš ir zaglis, kurš nozaga kapteini. Percy nožēlo, ka tiek apsūdzēts par kaut ko, ko viņš nedarīja, bet aizstāv meklējumus.
    Mentors / Palīgi Chiron konsultē Percy, pirms viņš atstāj. Grover Underwood un Annabeth Chase iet ar Percy viņa meklējumos.
    Krustojuma slieksnis Argus izbrauc trīs autobusu stacijā. Viņi tagad ir vieni, bez aizsardzības pret Camp Half-Blood.
    Sabiedrotie / testi / ienaidnieki Varonīgais trio iziet daudzus izmēģinājumus un saskaras ar daudziem ienaidniekiem, braucot no Ņujorkas uz Losandželosu.
    Pieeja Percy, Annabeth un Grover kukuļ Charon, lai tos nogādātu pazemē, lai izgūtu Hades kapteini.
    Ordeal Trīs varoņi atklāj, ka trūkst Hades tumsas stūres, un kapteinis skrūve maģiski parādījās Ares piedāvātajā iepakojumā! Pēc aizbēgt no Hades dusmas, izmantojot pērles, Percy cīņas Ares pludmalē.
    Atlīdzība Percy spēja brīnīties Ares savā papēžā. Ares atturas nogalināt viņu, bet tāpēc, ka Percy uzvarēja, viņš uzvar kapteinis un tumsas stūris.
    Ceļš atpakaļ Poseidona dēls gaisā ir bīstams, bet Percy lido lidmašīnā, lai savlaicīgi nokļūtu Olympus kalnā. Percy pirmo reizi satiek savu tēvu un Zevu.
    Izpirkšana Zeuss apsver, vai iznīcināt Perciju. Percy atgriež kapteinis Zeusam un ziņo par tumsu Tartarā, kas ietekmēja Ares.
    Atgriezties Trīs varoņi triumfā atgriežas Half-Blood nometnē.


    Veidņu un Klases Instrukcijas

    (Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



    Studentu instrukcijas

    Izmantojiet stāstu par zibenszagli un kartējiet to ar varoņa ceļojuma stāstījuma struktūru.


    1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
    2. Attēlojiet un aprakstiet, kā izvēlētā varoņa stāsts iekļaujas (vai neiederas) katrā varoņa ceļojuma posmā.
    3. Pabeidziet attēlus, rediģējiet un izlasiet savu darbu.

    Nodarbība Plāns Atsauces


    Rubrika

    (Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


    Varoņu Journey Rubrika
    Priekšzīmīgs
    20 Points
    Lietpratējs
    17 Points
    Slavējams
    13 Points
    Mēģini Vēlreiz
    10 Points
    Saturs
  • posmi un posmos varoņa ceļojumā ir priekšzīmīga, un piemēro varonis skaidri, precīzi un pareizi. Zināšanas un piemēri arhetipisku varonis ir skaidrs. Bagātīgs piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu pretenzijas.
  • Lielākā daļa posmi un pakāpieni varoņa ceļojumā ir precīzi piemēro varonis. Strong zināšanas archetypal varonis ir skaidrs, un dažas pazīmes, bet ne visas, ir piemēroti. Daudzi piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu prasības.
  • Daži posmi un soļi varonis ir brauciens tiek pareizi piemērotas viņu varonis. Daži zināšanas par arhetipisku varonis ir redzams, un ir piemērots, bet nav pietiekams. Daži piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu prasības.
  • Posmi un posmos varoņa braucienam neprecīzi piemēroti viņu varonis, vai arī nav pietiekami daudz posmi ir iekļauti. Maz zināšanu par arhetipisku varonis ir acīmredzama. Maz ar ne piemēri tiek izmantoti, lai atbalstītu prasības.
  • Organizēšana
  • posmi un posmos varoņa ceļojumā ir loģiskā secībā elementi ir skaidri marķēti Attēli tiek izmantoti un paust domu perfekti
  • Daudzi posmi un posmos varoņa ceļojumā ir pareizā secībā. Lielākā daļa attēlu paneļi ir precīzi marķēts. Daži attēli var nebūt skaidrs, vai pilnīgs apliecinājumi
  • Daži posmi jeb posmos varoņa ceļojumā nav pareizā secībā. Daudzi paneļi NETIKA marķēti ar atbilstošu brauciena elementa. Attēli trūkst, neskaidri vai pieprasīt paskaidrojumu.
  • Daudzi posmi un posmos varoņa braucienam sajaukt vai pilnīgi no kārtībā. Montāžas attēli nav marķēti ar elementiem brauciena. Daži attēli ir izmantoti vai storyboard ir neorganizēta.
  • Vizuālie Elementi
    Visi attēli pierādīt pūles, ir uzmanības satveršanas un skaidri sazināties vizuāli atbilstošo no varoņa ceļojuma elementu.
    Daudzas bildes parādīt pūles un skaidri zināmu to, kā no varoņa ceļojuma elements ir klāt stāstā.
    Dažas bildes parādās steidzās, vai ir neinteresanti. Savienojumi ar elementiem no varoņa ceļojumā ir nav skaidrs, vai neskaidra.
    Dažas bildes parādās. Montāžas parādās steidzās vai nepabeigta. Pieslēgumi un elementi ir ļoti neskaidri.
    Konvencijas
    Ir tikai nelielas kļūdas gramatika, interpunkcija, pareizrakstība vai izmantošanu, ja tādi ir.
    Ir daži kļūdas gramatikas, interpunkcijas un pareizrakstības kļūdas vai lietošanu.
    Ir daudz kļūdas gramatikas, interpunkcijas un pareizrakstības kļūdas vai lietošanu.
    Ir bagātīgs kļūdas gramatika, interpunkcija, pareizrakstība, vai izmantošana, kas mazina no darba.
    Radošums / Intensitātes
    Šo Montāžas varētu izmantot kā priekšzīmīgu modeli, un ir viens no izcilākajiem projektiem ražoti.
    Radošums ir skaidrs, un gala produkts ir apbrīnojams.
    Radošums un pūles trūkst. Papildu palīdzība bija nepieciešama.
    Radošums un pūles trūkst. Papildu palīdzība bija nepieciešama.





    Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

    Iepazans Skolas Piedvjums
    Ietver:
    • 1 Skola
    • 5 skolotāji uz vienu gadu
    • 1 stunda virtuālās PD

    30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


    *(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
    https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/zibens-nolaupītājs-rick-riordan/varonīgs-ceļojums
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
    StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.