Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/legend-of-sleepy-hollow-vašingtonas-irving/zemes-gabala-diagramma
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika
Darbības Pārskats Accordion Arrow

Aktivitātes Pārskats


Kopīga izmantošana Storyboard That ir palīdzēt studentiem veidot zemes gabala diagrammu par notikumiem no stāsts. Ne tikai tas ir lielisks veids, kā mācīt daļas no zemes gabala, bet tas pastiprina būtiskus notikumus un palīdz skolēniem veidot labāku izpratni par literatūras struktūru.

Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka kādā darbā ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.



Piemērs "Legend of Sleepy Hollow" Plot diagramma

ekspozīcija

Ichabod Crane ir skolotājs, kas Sleepy Hollow, pilsētas apsēsts pārdabisks notikumiem. Vietējais favorīts ir stāsts par galvām jātnieks, spoks Hesenes algotņu kurš zaudēja galvu.


konflikts

Ichabod un pretinieku Brom Kauli vēlas apprecēt Katrina van pušķis, ar koķeta meita turīgas zemes īpašniekam. Pēc brushoff saņemšanas Katrīna, neskatoties uz iepriekšējā iedrošinājumu, Ichabod atstāj sociālās vākšana uzbudinājuma stāvoklī.


Rising darbība

Ichabod dodas mājās ar witching stundu laikā. Noklausījusies daudz spoku stāsti pie puse, atkal un atkal viņš iztēlojas spoku vai goblinu gandrīz visu, ko viņš redz. Beidzot viņš redz milzīgu pontons - ar galvām jātnieks no Sleepy Hollow.


kulminācijas punkts

Galvām jātnieks atbilst celtņa tempu, un, visbeidzot vajā viņu. Ichabod mēģina stimulēt uz šaujampulveris, aizņemto zirgu, lai sasniegtu tiltu ātri.


Falling Action

Ichabod padara to uz tilta un pagriežas, lai redzētu, vai viņa vajātājs pazudīs. Galvām jātnieks met galvu pie Ichabod, kurš nokrīt viņa zirgu un iet ārā.


rezolūcija

Nākamajā rītā, pilsētnieku atrast celtnis cepure un viņa maz mantu, kā arī smashed ķirbju, ar tiltu.




Veidnes un Klases Instrukcijas Accordion Arrow

Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Studentu Instrukcijas

Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
  2. Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
  3. Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Pasākumu Arch Rubrika
Izveidot vizuālo notikuma arku, kas apkopo stāsts. Montāžas jābūt sešas šūnas: ievads, problēmu, pasākumi, Climax, problēma ir atrisināta, un noslēgšanu. Zemāk katrā šūnā, ierakstiet aprakstu, ka daļa no stāsta.
Lietpratējs Jaunas Sākums
Dizains
Šūnas ietver attēlus, kas palīdz, lai pastāstītu stāstu un nesaņem ceļā izpratni. Apraksti atbilstu attēliem.
Apraksti ne vienmēr atbilst attēlus.
Apraksti trūkst vai neatbilst attēlus.
Gabals
Katra no sešām šūnām veido dažādu daļu no stāsta. Šīs šūnas ir, lai no sākuma līdz beigām.
Divas šūnas vai mazāk nav pareizā secībā, vai montāžas trūkst svarīgu informāciju.
Svarīga informācija trūkst, un / vai trīs vai vairāk šūnas ir bojātas.
Pareizrakstība un Gramatika
Pareizrakstība un gramatika lielākoties precīza. Kļūdas nesaņem ceļā izpratni.
Pareizrakstība ir ļoti neprecīzs un kavē pilnīgu izpratni.
Teksts ir grūti saprast.


Aktivitātes Pārskats


Kopīga izmantošana Storyboard That ir palīdzēt studentiem veidot zemes gabala diagrammu par notikumiem no stāsts. Ne tikai tas ir lielisks veids, kā mācīt daļas no zemes gabala, bet tas pastiprina būtiskus notikumus un palīdz skolēniem veidot labāku izpratni par literatūras struktūru.

Studenti var radīt Maketa notveršanā stāstījuma loka kādā darbā ar sešu šūnu maketa, kurā galvenās daļas parauglaukuma diagrammā. Par katru šūnu, skolēni izveidotu ainu, kas seko stāsts secībā, izmantojot: ekspozīcija, konflikti, Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.



Piemērs "Legend of Sleepy Hollow" Plot diagramma

ekspozīcija

Ichabod Crane ir skolotājs, kas Sleepy Hollow, pilsētas apsēsts pārdabisks notikumiem. Vietējais favorīts ir stāsts par galvām jātnieks, spoks Hesenes algotņu kurš zaudēja galvu.


konflikts

Ichabod un pretinieku Brom Kauli vēlas apprecēt Katrina van pušķis, ar koķeta meita turīgas zemes īpašniekam. Pēc brushoff saņemšanas Katrīna, neskatoties uz iepriekšējā iedrošinājumu, Ichabod atstāj sociālās vākšana uzbudinājuma stāvoklī.


Rising darbība

Ichabod dodas mājās ar witching stundu laikā. Noklausījusies daudz spoku stāsti pie puse, atkal un atkal viņš iztēlojas spoku vai goblinu gandrīz visu, ko viņš redz. Beidzot viņš redz milzīgu pontons - ar galvām jātnieks no Sleepy Hollow.


kulminācijas punkts

Galvām jātnieks atbilst celtņa tempu, un, visbeidzot vajā viņu. Ichabod mēģina stimulēt uz šaujampulveris, aizņemto zirgu, lai sasniegtu tiltu ātri.


Falling Action

Ichabod padara to uz tilta un pagriežas, lai redzētu, vai viņa vajātājs pazudīs. Galvām jātnieks met galvu pie Ichabod, kurš nokrīt viņa zirgu un iet ārā.


rezolūcija

Nākamajā rītā, pilsētnieku atrast celtnis cepure un viņa maz mantu, kā arī smashed ķirbju, ar tiltu.




Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Studentu Instrukcijas

Izveidot vizuālo zemes gabala diagrammu "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Atdaliet stāstu uz Exposition, konfliktu Uzlecošā rīcība, Climax, Falling darbības un izšķirtspēju.
  2. Izveidot attēlu, kas ir svarīgs brīdis, vai noteikt notikumu katram stāsts sastāvdaļām.
  3. Aprakstiet katra soļiem parauglaukuma diagrammā.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Pasākumu Arch Rubrika
Izveidot vizuālo notikuma arku, kas apkopo stāsts. Montāžas jābūt sešas šūnas: ievads, problēmu, pasākumi, Climax, problēma ir atrisināta, un noslēgšanu. Zemāk katrā šūnā, ierakstiet aprakstu, ka daļa no stāsta.
Lietpratējs Jaunas Sākums
Dizains
Šūnas ietver attēlus, kas palīdz, lai pastāstītu stāstu un nesaņem ceļā izpratni. Apraksti atbilstu attēliem.
Apraksti ne vienmēr atbilst attēlus.
Apraksti trūkst vai neatbilst attēlus.
Gabals
Katra no sešām šūnām veido dažādu daļu no stāsta. Šīs šūnas ir, lai no sākuma līdz beigām.
Divas šūnas vai mazāk nav pareizā secībā, vai montāžas trūkst svarīgu informāciju.
Svarīga informācija trūkst, un / vai trīs vai vairāk šūnas ir bojātas.
Pareizrakstība un Gramatika
Pareizrakstība un gramatika lielākoties precīza. Kļūdas nesaņem ceļā izpratni.
Pareizrakstība ir ļoti neprecīzs un kavē pilnīgu izpratni.
Teksts ir grūti saprast.





Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/legend-of-sleepy-hollow-vašingtonas-irving/zemes-gabala-diagramma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.