Aktivitātes Pārskats
Kad studenti ir apguvuši vienkāršus paātrinājuma un ātruma vektorus (ja viņi pārvietojas vienā virzienā), izaiciniet viņus ar situācijām, kad vektori neatrodas vienā virzienā. Studenti bieži uzskata, ka šī koncepcija ir izaicinoša, taču tā tam nav jābūt. Šajā nodarbībā studenti izveidos vektoru diagrammas, kas ilustrē paātrinājumu un ātrumu dažādās situācijās. Zemāk piedāvātie scenāriji ir aprakstīti darbības instrukcijās, taču jūs varat izvēlēties parādīt studentiem vairākus papildu scenārijus, piemēram, ar automašīnu, kas dodas ap stūri, vai no lielgabala tiek izšauta lielgabala bumba.
Kosmosa kuģis orbītā
Kosmosa kuģis pārvietojas apļveida ceļā ap Zemi. Tā ātruma vektors pastāvīgi mainās, pat ja tā ātrums ir nemainīgs. Paātrinājuma vektora bultiņa norāda uz Zemes centru, tādā pašā veidā darbotos gravitācijas radītais spēks.
Automašīnas palēnināšanās
Ātruma bulta mainās, kad automašīna palēninās. Bultas virziens paliek nemainīgs virzienā, kurā pārvietojas automašīna. Ātruma bultiņas lielums samazinās, jo automašīna kļūst lēnāka. Paātrinājuma bultiņa darbojas pretējā virzienā nekā ātruma bultiņa. To sauc par negatīvu paātrinājumu vai palēninājumu.
Gaisā iemesta bumba
Ātruma vektors norāda pārvietošanās virzienu un mainās, kad bumba seko tā ceļam. Paātrinājuma vektora bultiņa paliek nemainīga, jo bumba atrodas gaisā. Bultiņa ir vērsta tieši uz leju Zemes virzienā.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu instrukcijas
Izveidojiet paātrinājuma un ātruma vektoru diagrammas dažādām situācijām.
- Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
- Izmantojiet ainu, rakstzīmju un rekvizītu kombinācijas, lai izveidotu vizualizāciju šādām situācijām: kosmosa kuģis orbītā, automašīnas palēnināšanās un gaisā izmesta bumba.
- Izmantojiet bultiņas, lai aprakstītu paātrinājuma un ātruma vektorus katrā situācijā.
- Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Kvalificēts | Jaunattīstības | Sākumā | |
---|---|---|---|
Vektora Bultiņas | Visas vektora bultiņas ir pareizajā virzienā un pareizais garums. | Visas vektora bultiņas ir pareizajā virzienā. | Dažas vektora bultiņas ir pareizajā virzienā. |
Vektoru Uzlīmes | Visi vektori ir pareizi marķēti. | Lielākā daļa vektoru ir pareizi marķēti. | Daži no vektoriem ir pareizi marķēti. |
Pierādījumi par Pūlēm | Darbs ir labi uzrakstīts un rūpīgi izdomāts. | Darbs parāda zināmus centienus. | Darbs nedaudz liecina par jebkādām pūlēm. |
Aktivitātes Pārskats
Kad studenti ir apguvuši vienkāršus paātrinājuma un ātruma vektorus (ja viņi pārvietojas vienā virzienā), izaiciniet viņus ar situācijām, kad vektori neatrodas vienā virzienā. Studenti bieži uzskata, ka šī koncepcija ir izaicinoša, taču tā tam nav jābūt. Šajā nodarbībā studenti izveidos vektoru diagrammas, kas ilustrē paātrinājumu un ātrumu dažādās situācijās. Zemāk piedāvātie scenāriji ir aprakstīti darbības instrukcijās, taču jūs varat izvēlēties parādīt studentiem vairākus papildu scenārijus, piemēram, ar automašīnu, kas dodas ap stūri, vai no lielgabala tiek izšauta lielgabala bumba.
Kosmosa kuģis orbītā
Kosmosa kuģis pārvietojas apļveida ceļā ap Zemi. Tā ātruma vektors pastāvīgi mainās, pat ja tā ātrums ir nemainīgs. Paātrinājuma vektora bultiņa norāda uz Zemes centru, tādā pašā veidā darbotos gravitācijas radītais spēks.
Automašīnas palēnināšanās
Ātruma bulta mainās, kad automašīna palēninās. Bultas virziens paliek nemainīgs virzienā, kurā pārvietojas automašīna. Ātruma bultiņas lielums samazinās, jo automašīna kļūst lēnāka. Paātrinājuma bultiņa darbojas pretējā virzienā nekā ātruma bultiņa. To sauc par negatīvu paātrinājumu vai palēninājumu.
Gaisā iemesta bumba
Ātruma vektors norāda pārvietošanās virzienu un mainās, kad bumba seko tā ceļam. Paātrinājuma vektora bultiņa paliek nemainīga, jo bumba atrodas gaisā. Bultiņa ir vērsta tieši uz leju Zemes virzienā.
Veidņu un Klases Instrukcijas
(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)
Studentu instrukcijas
Izveidojiet paātrinājuma un ātruma vektoru diagrammas dažādām situācijām.
- Noklikšķiniet uz "Sākt piešķiršanu".
- Izmantojiet ainu, rakstzīmju un rekvizītu kombinācijas, lai izveidotu vizualizāciju šādām situācijām: kosmosa kuģis orbītā, automašīnas palēnināšanās un gaisā izmesta bumba.
- Izmantojiet bultiņas, lai aprakstītu paātrinājuma un ātruma vektorus katrā situācijā.
- Saglabājiet un iesniedziet uzdevumu.
Nodarbība Plāns Atsauces
Rubrika
(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)
Kvalificēts | Jaunattīstības | Sākumā | |
---|---|---|---|
Vektora Bultiņas | Visas vektora bultiņas ir pareizajā virzienā un pareizais garums. | Visas vektora bultiņas ir pareizajā virzienā. | Dažas vektora bultiņas ir pareizajā virzienā. |
Vektoru Uzlīmes | Visi vektori ir pareizi marķēti. | Lielākā daļa vektoru ir pareizi marķēti. | Daži no vektoriem ir pareizi marķēti. |
Pierādījumi par Pūlēm | Darbs ir labi uzrakstīts un rūpīgi izdomāts. | Darbs parāda zināmus centienus. | Darbs nedaudz liecina par jebkādām pūlēm. |
Vairāk Storyboard That Darbības
Kustība
Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.