Sam Westing føler stor patriotisme for Amerika. Han bærer Uncle Sams tøj i sin kiste, bruger spor fra "America the Beautiful" og fyrer fyrværkeri den 4. juli. Beboerne i Sunset Towers kommer fra mange forskellige økonomiske og etniske baggrunde. Deres venskab repræsenterer smeltediglen i Amerikas indvandrer nation.
Det virkelige formål med Westing-spillet er ikke arven, men de forhold, som spillet skaber og styrker. Westing syntes at matche parene, der ville bringe det bedste ud i hinanden. Til sidst modtager de fleste arvinger ikke millioner fra Westing, men de opbygger livslange venskaber.
I sine yngre dage lavede Sam Westing mange fejl: han talte uhyggeligt til sine tjenere, stjal James Hoos opfindelse og kørte sin datter til selvmord. Gennem hans vilje forsøger han at rette disse fejl og vende tilbage til det folk, han har lidt ondt. Han giver dem hvert håb, venskab og en lys fremtid, foruden $ 5.000 og en andel i Sunset Towers.
1
SKAK
DE VESTLIGE SPIL TEMAER, SYMBOLER OG MOTIVER
SYDELLE'S KRYKKER
Sam Westing elskede skak. Han plejede at spille med dommer Ford år siden og ville slå hende ved at ofre sin dronning. På en måde er "Westing-spillet" som et kæmpe skakspil. I slutningen aflives Crow (Westings dronning) for at distrahere fra hovedpunktet i spillet. Skakforbindelsen går videre, når Westing lærer det Turtle, som senere lærer Alice.
I begyndelsen af historien har Sydelle Pulaski ikke brug for krykker. Hun bruger lyst indrettede krykker til at gøre opmærksom på sig selv og vinde sympati. Krykkerne er et symbol på hendes usikkerhed og svaghed. Mange andre tegn har deres egen krykke, som de gemmer sig bag: Turtle er hendes fletning, Angela er hendes smukke ansigt mv.
Sukurta daugiau nei 30 milijonų siužetinių lentelių