Debo decirlo, la clase no estuvo para nada mal, pero al final no encontré algo interesante y casi todo se me olvido, ¿Modelo de eventos? ¿Qué quiere decir?
De hecho no fue tan difícil la clase, al menos yo me acuerdo de todo eso, pero claro, a cierta gente le cuesta, no digo que todos se lo puedan aprender de una, pero hay gente que le interesa.
Claro.
Mira lo que trato de decir es, te puedo ayudar a que aprendas fácilmente, solo que necesito que me prestes mucha atención.
Claro, mañana empezamos después de la escuela.
¿Harías eso por mi?
Y al final pero no menos importante, las fuentes y los oyentes.
AL DIA SIGUIENTE, DESPUES DE CLASES...
Bien, aquí esta mi PC, con esto podremos ver más sobre el tema, así que busquemos sobre el Modelo de eventos.
¡Genial!
Los eventos se generan en objetos llamados “fuentes” y delegan laresponsabilidad de gestionarlos en otros objetos llamados “oyentes”• Los oyentes se “registran” en las fuentes para cierto tipo de eventos Habitualmente esto se traduce en implementar los métodos de ciertos interfaces• La fuente notifica sus eventos a todos los oyentes convenientementeregistrados, pero no comprueba qué se hace con ellos ni quien lo hace Invocando un método del oyente, pasándole el evento como argumento• El oyente recibe el evento, un objeto que encapsula información: Tipo de evento (e.g. un clic derecho del ratón) Referencia a la fuente del evento (e.g. un botón de “Aceptar”) Instante de tiempo en el que se produjo el evento Posición en pantalla
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