Saben tengo una idea, quiero sacar una aplicación pero no se si funcione
yo se de eso si quieres te puedo ayudar
mira en primero tenemos que pensar cuales son las principales apps en el mercado
En Android y iOS varían mucho el tipo de aplicaciones que instala la gente. Por ejemplo los usuarios deAndroid casi el 100% tiene instalada alguna app de utilidades, personalizacióno gestión del dispositivo y de comunicaciones, por ejemplo de mensajería.
si ya entiendo de hecho leí que en estados unidos las aplicaciones más populares son, por orden, una red social muy conocida Facebook, una de consumo de contenidos youtube y una de mensajería Facebook Messenger
si mira de hecho varias de las apps más populares corresponden a contenidos de pago por ejemplo Netflix. Respecto al género no hay conclusiones definitivas acerca de si afecta al comportamiento con los dispositivos móviles algunos estudios han sugerido que es así
si también e oído sobre la monetización, los pagos y eso,¿tu sabes como es eso?
ahhh claro que si, subamos al camión y ahí te explico mejor
ok dime, estoy ansiosa por sacar mi nueva app, ya tengo los puntos necesarios para sacarla
Los potenciales modelos son muy variados los más conocidos son el pago por descarga,generalmente a través de una tienda, y la inclusión de publicidad. otras alternativas: la app puede incluir sistemas de venta de mercancías en el caso de los juegos es frecuente introducir este modelo para permitir a los jugadores adquirir ventajas mediante pago. por tanto la elección del modelo desmonetización depende coma es buena medida, del tipo de app que proponemos
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