Literatūros Konfliktas "Miller pasaka"

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Kenterberio Pasakojimai




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga

Istorijų kūrimas yra puikus būdas sutelkti dėmesį į literatūrinių konfliktų tipus. Paprašykite savo mokinių pasirinkti kiekvieno literatūrinio konflikto pavyzdį ir pavaizduoti juos naudodami siužetinės linijos kūrėją.

Siužetinėje schemoje kiekvieno konflikto pavyzdys turėtų būti vaizduojamas kartu su scenos paaiškinimu ir kaip jis tinka konkrečiai konflikto kategorijai. „Millerio pasakoje“ yra dvi atskiros siužeto linijos. Leiskite savo mokiniams sekti vieną ar abu!

Literatūrinio konflikto pavyzdžiai „Millerio pasakoje“



Žmogus prieš žmogų

Absolonas nusprendžia atkeršyti Alisoun už tai, kad ji užpakalinę galą iškišo pro langą, o ne burną, kad šis pabučiuotų. Jis eina pasiimti karšto pokerio.


Žmogus prieš save

Alisoun iš pradžių nenori pradėti apgaudinėti savo vyro Johno su Nikolajumi.


Žmogus prieš visuomenę

Po to, kai Alisounas ir Nikolajus buvo padarę pagiežą ir pateko į „antrojo potvynio“ schemą, Džonas iš savo kaimynų, miestiečių, o Alisouno ir Nikolajaus tyčiojasi iš naivumo ir kvailumo.



Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Sukurti storyboard, kuris rodo bent tris formas literatūros konfliktą vieną iš Kenterberio pasakojimai.


  1. Nustatyti konfliktus pasirinktą pasaką.
  2. Kategorizuoti kiekvieną konflikto pobūdis vs charakterio, charakteris vs Self, charakteris vs draugijos, charakteris vs gamta, ar charakterio vs technologijos.
  3. Iliustruoti konfliktus ląstelėse, naudojant simbolių iš istorijos.
  4. Parašykite trumpą aprašymą žemiau ląstelėje konfliktą.
  5. Išsaugoti ir pateikti užduotį.



Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Kenterberio Pasakojimai



Kopijuoti Veiklą*