Susijęs su sklypo diagrama ir literatūros konfliktų tipais, herojaus kelionė yra pasikartojantis etapų modelis, kurį daugelis didvyrių vyksta per savo istorijas. Amerikietis mitologas, rašytojas ir dėstytojas Joseph Campbell išreiškė šį ciklą, ištyręs ir peržiūrėjęs daugybę mitų ir istorijų iš įvairių pasaulio laikotarpių ir regionų. Jis nustatė, kad jie visi yra bendri pagrindiniai principai. Tai sukėlė herojaus kelionę, dar vadinamą monomitu . Pagrindinė versija turi 12 pakopų, o išsamesnės versijos gali turėti iki 17.
Įvedę mokinius į herojaus kelionę, jie galės pastebėti, kaip Beowulfas atitinka šią struktūrą. Studentai gali pasirinkti kiekvieną žingsnį, kai jie skaito, arba laukti, kol baigs istoriją, kad pritaikytų monomito struktūrą istorijai. Naudojant storyboard, jie gali lengvai vaizduoti struktūrą, su pavyzdžiais!
Šablonas ir veikla gali būti pastatyti arba pritaikyti pagal jūsų studentų poreikius. Pateiktas šablonas turi kiekvieną langelį, pažymėtą žingsnio pavadinimu, tačiau galite pasirinkti pridėti papildomą informaciją, pvz., Scenų sąrašą, užbaigtą langelį arba konkrečius pavyzdžius.
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Mokinio instrukcijos
Naudokite Beowulf istoriją ir susiekite ją su herojaus kelionės naratyvine struktūra.
Mokytojai pirmiausia gali supažindinti mokinius su Monomitų arba Herojaus kelionės koncepcija. Jie taip pat gali paprašyti mokinių savo laiku atlikti tyrimą ir aptarti savo išvadas su klase.
Perskaitę ir aptarę konkretų poezijos kūrinį, mokytojai gali supažindinti mokinius su įvairiais Monomitų etapais ir paprašyti juos atpažinti eilėraštyje.
Paprašykite mokinių išraiškinga ir ryškia kalba apibūdinti herojaus kelionę ir nuotykius. Vartodami tokią kalbą, jie gali perteikti tiek fizinius, tiek emocinius kelionės aspektus ir pasinaudoti perspektyvomis.
Įsitikinkite, kad herojaus kelionės etapai atitinka temas, kurias ketinate išreikšti poezijoje.
Skatinkite mokinius naudoti grafiką ir vaizdus kiekviename etape, kad jie geriau suprastų. Tai gali būti įdomi veikla mokiniams, nes jie galės kitaip patirti kelionę su herojumi.
Mentoriaus figūrą „Beowulf“ galima pastebėti tokiose figūrose kaip Hrothgar, išmanantis ir patyręs valdovas, kuris pataria Beowulfui jo kovose.
Kai Beovulfas išvyksta iš savo gimtojo Geatlando ir patenka į danų teritoriją atsakydamas į Hrothgaro pagalbos šauksmus, šis slenkstis „Beowulf“ įvyksta.
Mūšiai su Grendeliu, Grendelio motina ir drakonu yra vienas iš Beovulfo vargų. Šie sunkumai išbandė jo tvirtumą, atkaklumą ir ryžtą.
Grendelio ranka, Grendelio motinos galva ir drakono turtai yra prizai, kuriuos Beowulfas gauna laimėjęs kiekvieną savo mūšį. Šie prizai reiškia jo sėkmę ir pasiekimus.
Šią „Beovulfo“ sceną galima vertinti kaip Beovulfo mūšį su drakonu, kuris yra jo didžiausias išbandymas ir grįžimas į kario kilmę.
Beovulfas nugali drakoną, bet galiausiai miršta nuo jo žaizdų. Galiausiai jo palikimas yra pagerbtas grįžus į Geatlandą su drakono turtais ir žiniomis apie jo narsius darbus.