Antigone yra daug svarbių literatūros elementų, kuriuos studentai gali ištirti. Vienas iš šių elementų yra tragiškas herojus , veikėjas, kuris, atrodo, yra netinkamas ir skirtas bausmei. Šiame žaidime Antigone yra vienas tragiškas herojus, kai ji aklai siekia teisingumo. Creon yra dar vienas, nes jo kova su Antigone veda save ir daugelį kitų iki jų sugadinimo ir mirties.
Graikų filosofas Aristotelis pirmiausia suformulavo specifinius tragiško herojaus požymius ar principus. Anksčiau pateiktoje siužetinėje programoje studentai gali naudoti šabloną, kad sukurtų „Antigone“, tragiško herojaus, savybes. Galutinis produktas apibūdina kiekvieną Aristotelio principą, išsamiai paaiškindamas konkrečius požymius.
ATTRIBUTAS | APIBŪDINIMAS | Antigone pavyzdys |
---|---|---|
Hamartija | Hero trūkumas, kuris sukelia kritimą | Antigonas tiki, kad gali žinoti dievų valią ir tiesiogiai prieštarauja Creono dekretui. Ji nori būti kankinys. |
Hubris | Pernelyg didelis pasididžiavimas | Antigonas viršija savo karaliaus įstatymus, nepagrįstai nugalėdamas Creoną. |
Peripetija | Fortune atšaukimas | Tiresias įtikina Creoną laisva Antigone. |
Anagnorisis | Kritinio atradimo momentas | Auditorija žino, ką Antigone nepadaro: Creonas jam atleido. |
Nemezė | Likimas, kurio negalima išvengti | Antigonas pakimba prieš Creon atvykimą. |
Catharsis | Auditorijos pojūtis ar baimė po herojaus kritimo | Auditorija liūdna, kad Antigonas mirė už savo brolio laidojimą ir pasididžiavimą. Jie pripažįsta tuos pačius pagundus teisingai apgailėtinai valdžiai savo gyvenime. |
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti storyboard, kuris rodo, kaip Antigonė gali būti laikoma tragiška herojus.