Veiklos Apžvalga
Daugelis Hunger Games simbolių išgyveno ar pastebėtas trauminių įvykių, tačiau kiekvienas turėjo skirtingą požiūrį per savo patirtį. Pavyzdžiui, prezidentas Sniego peržiūrėtas mirties Rue skirtingai nei Katniss arba Rue tėvai padarė.
Šioje veikloje mokiniai turės Pasirinkite įvykį iš knygos ir pasirinkite tris personažus iš kurio požiūris jie gali išreikšti renginį. Apsvarstykite galimybę naudoti požiūrį iš šių simbolių: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinna prezidentas sniegas, Rue, Cato arba Foxface.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Studentų veikla
Sukurkite storyboard'ą, kuriame nurodomos skirtingos perspektyvos, susijusios su tam tikrais „ The Hunger Games“ įvykiais.
- Naudokite savo mokytojo pateiktą šabloną.
- Nustatykite pagrindinius Bado žaidimų įvykius.
- Nustatykite tris simbolius, kurie turi perspektyvą renginyje.
- Apibūdinkite kiekvieno simbolio perspektyvą.
- Parodykite kiekvieną pavyzdį su atitinkamais simboliais, scenomis ir elementais.
- Išsaugokite ir pateikite „storyboard“.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas 33 Points | Kylančios 25 Points | Pradedant 17 Points | |
---|---|---|---|
Trys Požiūriai | Pasakojimas naudoja tris požiūrius tiksliai, ir rodo gylį ir kūrybiškumą ne tik paprasčiausiai pakeisti įvardžius. Pirmasis asmuo pasakojimas rodo, intymumo ir patikimumą. Trečiasis asmuo visažinis išreiškia tiek charakterio mintis ir detales už personažo perspektyvos. Trečiasis asmuo ribotas pasakojimas vaizduoja įvykį iš daug daugiau siauros taikymo srities. Kiekvienas požiūris suteikia naują ir įdomią informaciją apie įvykį ir matyti laiko, pastangų ir kruopštaus planavimo. | Pasakojimas naudoja tris požiūrius tiksliai, bet daugiausia tik dėmesys skiriamas pakeisti įvardžius, o ne gilintis į skirtingų pasakojimų niuansų. Siužetinės linijos kaip visuma rodo, laiko, pastangų, ir planavimą, tačiau jai trūksta rafinuotumo ir gylį. | Pasakojimas gali bandyti vaizduoti tris požiūrius, tačiau gali būti neteisinga arba per mažai. Įvardžiai gali būti supainiotas ar ne naudojami teisingai. Pasakojimas yra beveik lygiai tas pats kiekvienoje ląstelėje, arba ji gali prasmės. |
Meniniai Atvaizdavimas | Pasirinktas vaizduoti scenas menas yra tinkama ir tvarkingas. Laikas ir pasirūpinta užtikrinti, kad scenos yra akį traukiantis ir kūrybingi. | Pasirinktas vaizduoti scenas menas yra tinkama, tačiau gali pasirodyti puolė. Kai menas gali būti Nesėkmę dedamas ir dėmesio stoka detalėms yra pastebimas. | Pasirinktas vaizduoti scenas menas yra netinkamas ar per mažai. Kai kurios scenos gali būti paliktas tuščias. |
Anglų Konvencijos | organizuoja idėjas. Yra nedaug arba jų nėra gramatinių, mechaninis arba rašybos klaidų. | Idėjos dažniausiai organizuojami. Yra keletas gramatinių, mechaninis arba rašybos klaidų. | Idėjos gali būti neorganizuotas ar netinkamas. Trūksta kontrolės gramatikos, mechanikos ir rašybos atspindi keletą korektūros trūkumu. |
Veiklos Apžvalga
Daugelis Hunger Games simbolių išgyveno ar pastebėtas trauminių įvykių, tačiau kiekvienas turėjo skirtingą požiūrį per savo patirtį. Pavyzdžiui, prezidentas Sniego peržiūrėtas mirties Rue skirtingai nei Katniss arba Rue tėvai padarė.
Šioje veikloje mokiniai turės Pasirinkite įvykį iš knygos ir pasirinkite tris personažus iš kurio požiūris jie gali išreikšti renginį. Apsvarstykite galimybę naudoti požiūrį iš šių simbolių: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinna prezidentas sniegas, Rue, Cato arba Foxface.
Šablonų ir Klasė Instrukcijos
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Studentų veikla
Sukurkite storyboard'ą, kuriame nurodomos skirtingos perspektyvos, susijusios su tam tikrais „ The Hunger Games“ įvykiais.
- Naudokite savo mokytojo pateiktą šabloną.
- Nustatykite pagrindinius Bado žaidimų įvykius.
- Nustatykite tris simbolius, kurie turi perspektyvą renginyje.
- Apibūdinkite kiekvieno simbolio perspektyvą.
- Parodykite kiekvieną pavyzdį su atitinkamais simboliais, scenomis ir elementais.
- Išsaugokite ir pateikite „storyboard“.
Pamokos Planas Nuorodos
Rubrika
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas 33 Points | Kylančios 25 Points | Pradedant 17 Points | |
---|---|---|---|
Trys Požiūriai | Pasakojimas naudoja tris požiūrius tiksliai, ir rodo gylį ir kūrybiškumą ne tik paprasčiausiai pakeisti įvardžius. Pirmasis asmuo pasakojimas rodo, intymumo ir patikimumą. Trečiasis asmuo visažinis išreiškia tiek charakterio mintis ir detales už personažo perspektyvos. Trečiasis asmuo ribotas pasakojimas vaizduoja įvykį iš daug daugiau siauros taikymo srities. Kiekvienas požiūris suteikia naują ir įdomią informaciją apie įvykį ir matyti laiko, pastangų ir kruopštaus planavimo. | Pasakojimas naudoja tris požiūrius tiksliai, bet daugiausia tik dėmesys skiriamas pakeisti įvardžius, o ne gilintis į skirtingų pasakojimų niuansų. Siužetinės linijos kaip visuma rodo, laiko, pastangų, ir planavimą, tačiau jai trūksta rafinuotumo ir gylį. | Pasakojimas gali bandyti vaizduoti tris požiūrius, tačiau gali būti neteisinga arba per mažai. Įvardžiai gali būti supainiotas ar ne naudojami teisingai. Pasakojimas yra beveik lygiai tas pats kiekvienoje ląstelėje, arba ji gali prasmės. |
Meniniai Atvaizdavimas | Pasirinktas vaizduoti scenas menas yra tinkama ir tvarkingas. Laikas ir pasirūpinta užtikrinti, kad scenos yra akį traukiantis ir kūrybingi. | Pasirinktas vaizduoti scenas menas yra tinkama, tačiau gali pasirodyti puolė. Kai menas gali būti Nesėkmę dedamas ir dėmesio stoka detalėms yra pastebimas. | Pasirinktas vaizduoti scenas menas yra netinkamas ar per mažai. Kai kurios scenos gali būti paliktas tuščias. |
Anglų Konvencijos | organizuoja idėjas. Yra nedaug arba jų nėra gramatinių, mechaninis arba rašybos klaidų. | Idėjos dažniausiai organizuojami. Yra keletas gramatinių, mechaninis arba rašybos klaidų. | Idėjos gali būti neorganizuotas ar netinkamas. Trūksta kontrolės gramatikos, mechanikos ir rašybos atspindi keletą korektūros trūkumu. |
Daugiau Storyboard That Veiklos
Bado Žaidynės
Kainos Mokykloms ir Rajonams
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.