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  • Saben tengo una idea, quiero sacar una aplicación pero no se si funcione
  • yo se de eso si quieres te puedo ayudar
  • mira en primero tenemos que pensar cuales son las principales apps en el mercado 
  • En Android y iOS varían mucho el tipo de aplicaciones que instala la gente. Por ejemplo los usuarios deAndroid casi el 100% tiene instalada alguna app de utilidades, personalizacióno gestión del dispositivo y de comunicaciones, por ejemplo de mensajería.
  • si ya entiendo de hecho leí que en estados unidos las aplicaciones más populares son, por orden, una red social muy conocida Facebook, una de consumo de contenidos youtube y una de mensajería Facebook Messenger
  • si mira de hecho varias de las apps más populares corresponden a contenidos de pago por ejemplo Netflix. Respecto al género no hay conclusiones definitivas acerca de si afecta al comportamiento con los dispositivos móviles algunos estudios han sugerido que es así
  • si también e oído sobre la monetización, los pagos y eso,¿tu sabes como es eso?
  • ahhh claro que si, subamos al camión y ahí te explico mejor 
  • ok dime, estoy ansiosa por sacar mi nueva app, ya tengo los puntos necesarios para sacarla 
  • Los potenciales modelos son muy variados los más conocidos son el pago por descarga,generalmente a través de una tienda, y la inclusión de publicidad. otras alternativas: la app puede incluir sistemas de venta de mercancías en el caso de los juegos es frecuente introducir este modelo para permitir a los jugadores adquirir ventajas mediante pago. por tanto la elección del modelo desmonetización depende coma es buena medida, del tipo de app que proponemos
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