Ricerca
  • Ricerca
  • I Miei Storyboard
https://www.storyboardthat.com/it/lesson-plans/the-hunger-games-di-suzanne-collins/confrontare-to-storia
Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
Rubrica
Panoramica Delle Attività Accordion Arrow

Panoramica Delle Attività


Gli scrittori guardano spesso agli eventi storici per sviluppare storie affascinanti e stimolanti. Nell'insegnare The Hunger Games , il libro ha molte correlazioni e somiglianze con gli eventi della storia. In questa attività, gli studenti sceglieranno tre eventi nel libro e mostreranno come l'evento nel libro si riferisce a un evento nella storia. Potrebbe essere utile per gli studenti utilizzare Internet o la biblioteca scolastica per ulteriori ricerche storiche, se tali risorse sono disponibili. Nell'esempio seguente, viene tracciato un parallelo tra le partite dei gladiatori della Roma antica e lo spettacolo dei giochi della fame.



Modello e Istruzioni per la Classe Accordion Arrow

Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per gli studenti

Identificare gli eventi in The Hunger Games e illustrare le somiglianze tra loro e gli eventi storici.

  1. Usa il modello fornito dal tuo insegnante.
  2. Seleziona e descrivi tre eventi in The Hunger Games .
  3. Identificare e descrivere eventi storici simili.
  4. Illustrare ogni esempio con caratteri, scene ed elementi appropriati.
  5. Salva e invia lo storyboard.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Griglia di Confronto Rubrica
Creare uno storyboard che mette a confronto due o più elementi della storia, come indicato dal vostro insegnante.
Competente
25 Points
Emergenti
19 Points
Inizio
13 Points
Analisi di Confronto
Il testo e le immagini sono una chiara spiegazione di somiglianze e / o differenze tra le categorie o argomenti. Questi confronti vanno oltre gli elementi superficiali e mostrano una forte comprensione degli elementi della storia.
Il testo e le immagini di una spiegazione di somiglianze e / o differenze tra le categorie o argomenti, ma la spiegazione può mancare la chiarezza o mostrare solo comprensione superficiale in alcune piazze.
Il testo e le immagini possono includere alcuna spiegazione di somiglianze e / o differenze, o possono fare soltanto i confronti superficiali o inesatte.
Spiegazione Testuale
Il testo in modo chiaro e preciso descrive tutte le scene ei concetti illustrati.
Il testo descrive con chiarezza e precisione la maggior parte delle scene e dei concetti illustrati.
Il testo non riesce a descrivere maggior parte delle scene chiaro e preciso.
Immagine e Sforzo Storyboard
Student mostra chiaramente sforzo per trasmettere l'impostazione, caratteri, specifica scena del libro. La scena è chiaramente identificabile sulla base della rappresentazione grafica.
Studente tenta di trasmettere l'impostazione, i personaggi, e la scena specifica attraverso l'uso della grafica, ma la rappresentazione può essere fonte di confusione, disordinata, o la mancanza di qualche dettaglio.
Studente non chiaramente trasmettere l'impostazione, i personaggi, e la scena.
Compitazione e Grammatica
Studente utilizza l'ortografia e la grammatica esemplare. Non ci sono errori.
Studente fa uno o due piccoli errori di ortografia e grammatica.
Studente fa più errori di ortografia e grammatica.


Panoramica Delle Attività


Gli scrittori guardano spesso agli eventi storici per sviluppare storie affascinanti e stimolanti. Nell'insegnare The Hunger Games , il libro ha molte correlazioni e somiglianze con gli eventi della storia. In questa attività, gli studenti sceglieranno tre eventi nel libro e mostreranno come l'evento nel libro si riferisce a un evento nella storia. Potrebbe essere utile per gli studenti utilizzare Internet o la biblioteca scolastica per ulteriori ricerche storiche, se tali risorse sono disponibili. Nell'esempio seguente, viene tracciato un parallelo tra le partite dei gladiatori della Roma antica e lo spettacolo dei giochi della fame.



Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Istruzioni per gli studenti

Identificare gli eventi in The Hunger Games e illustrare le somiglianze tra loro e gli eventi storici.

  1. Usa il modello fornito dal tuo insegnante.
  2. Seleziona e descrivi tre eventi in The Hunger Games .
  3. Identificare e descrivere eventi storici simili.
  4. Illustrare ogni esempio con caratteri, scene ed elementi appropriati.
  5. Salva e invia lo storyboard.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Griglia di Confronto Rubrica
Creare uno storyboard che mette a confronto due o più elementi della storia, come indicato dal vostro insegnante.
Competente
25 Points
Emergenti
19 Points
Inizio
13 Points
Analisi di Confronto
Il testo e le immagini sono una chiara spiegazione di somiglianze e / o differenze tra le categorie o argomenti. Questi confronti vanno oltre gli elementi superficiali e mostrano una forte comprensione degli elementi della storia.
Il testo e le immagini di una spiegazione di somiglianze e / o differenze tra le categorie o argomenti, ma la spiegazione può mancare la chiarezza o mostrare solo comprensione superficiale in alcune piazze.
Il testo e le immagini possono includere alcuna spiegazione di somiglianze e / o differenze, o possono fare soltanto i confronti superficiali o inesatte.
Spiegazione Testuale
Il testo in modo chiaro e preciso descrive tutte le scene ei concetti illustrati.
Il testo descrive con chiarezza e precisione la maggior parte delle scene e dei concetti illustrati.
Il testo non riesce a descrivere maggior parte delle scene chiaro e preciso.
Immagine e Sforzo Storyboard
Student mostra chiaramente sforzo per trasmettere l'impostazione, caratteri, specifica scena del libro. La scena è chiaramente identificabile sulla base della rappresentazione grafica.
Studente tenta di trasmettere l'impostazione, i personaggi, e la scena specifica attraverso l'uso della grafica, ma la rappresentazione può essere fonte di confusione, disordinata, o la mancanza di qualche dettaglio.
Studente non chiaramente trasmettere l'impostazione, i personaggi, e la scena.
Compitazione e Grammatica
Studente utilizza l'ortografia e la grammatica esemplare. Non ci sono errori.
Studente fa uno o due piccoli errori di ortografia e grammatica.
Studente fa più errori di ortografia e grammatica.





Prezzi per Scuole e Distretti

Offerta Introduttiva Alla Scuola
Include:
  • 1 Scuola
  • 5 insegnanti per un anno
  • 1 ora di PD virtuale

Garanzia di rimborso di 30 giorni • Solo per nuovi clienti • Prezzo intero dopo l'offerta introduttiva • L'accesso è valido per 1 anno solare


*(Avvia una prova gratuita di 2 settimane senza bisogno di carta di credito)
https://www.storyboardthat.com/it/lesson-plans/the-hunger-games-di-suzanne-collins/confrontare-to-storia
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tutti i diritti riservati.
StoryboardThat è un marchio di Clever Prototypes , LLC e registrato presso l'ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti