Panoramica Delle Attività
Un modo divertente per riassumere una storia è identificare l'inizio, la metà e la fine. In questa attività, gli studenti creeranno uno storyboard che riassume Sounder in tre parti: l'inizio, la metà e la fine. Riassumeranno ogni parte e creeranno un'illustrazione di una scena chiave da ciascuna. Questa è un'ottima attività alternativa a un normale diagramma di trama!
Sounder Sommario Esempio
Inizio: un mezzadro nero e il suo cane, Sounder, vanno a caccia ogni notte in modo che la famiglia possa essere nutrita. Quando la caccia non porta più cibo a sufficienza, il mezzadro ruba il prosciutto e viene catturato. Quando lo sceriffo arriva per portarlo via, Sounder li insegue, viene colpito e scappa.
Medio: settimane dopo, Sounder ritorna, ma è in pessime condizioni. Può usare solo tre delle sue gambe e metà della sua faccia è stata lacerata dagli spari. La famiglia si prende cura del cane e lui diventa ogni giorno più forte. Nel frattempo, scoprono che il padre è stato condannato e costretto ai lavori forzati. Un giorno, mentre cerca suo padre, una guardia colpisce le dita del ragazzo con un pezzo di ferro. Ferito e sanguinante, il ragazzo va in una scuola vicina per curarsi le ferite. Lì incontra un insegnante gentile. L'insegnante si prende cura delle sue ferite e il ragazzo gli racconta la situazione della sua famiglia. L'insegnante si offre di aiutarlo insegnandogli e permettendo al ragazzo di vivere con lui. La mamma è d'accordo e il ragazzo rimane con l'insegnante per una parte dell'anno, mentre lavora nei campi durante l'estate.
Fine: un giorno, mentre è a casa ad aiutare sua madre, il ragazzo vede suo padre camminare lungo la lunga strada verso la capanna. È magro, malconcio ed è stato gravemente ferito da un'esplosione di dinamite, ma è a casa. Mentre cane e padrone si riuniscono e guariscono, vanno a caccia insieme un'ultima volta. Quando Sounder torna senza il suo padrone, il ragazzo scopre che suo padre è morto. Poco dopo la morte del padre, muore anche Sounder. Il ragazzo è felice che entrambi abbiano trovato la pace e si trovino in un posto migliore. Il ragazzo continua a imparare a leggere e scrivere e ha speranza per un futuro.
Istruzioni Modello e di Classe
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Scadenza:
Obiettivo: creare un diagramma visivo della trama di Sounder che evidenzi l'inizio, la metà e la fine della storia.
Istruzioni per gli studenti:
- Fare clic su "Avvia assegnazione".
- Separa la storia in Inizio, Mezzo e Fine.
- Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuno dei componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
- Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.
- Salva e invia storyboard.
Piano Delle Lezioni di Riferimento
Rubrica
(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)
Esperto | Emergente | Inizio | |
---|---|---|---|
Complotto | Ognuna delle tre celle rappresenta una parte diversa della storia. Le celle sono in ordine dall'inizio alla fine. Le frasi riassumono accuratamente ogni parte. | Una cella è fuori servizio o nello storyboard mancano informazioni importanti. | Mancano informazioni importanti e/o due o tre celle sono guaste. |
Immagini | Le celle includono immagini che aiutano a raccontare la storia e non intralciano la comprensione. | Alcune delle immagini aiutano a raccontare la storia. Le descrizioni non sempre corrispondono alle immagini. | Le immagini non hanno senso con la storia. |
Compitazione e Grammatica | L'ortografia e la grammatica sono per lo più accurate. Gli errori non ostacolano la comprensione. | L'ortografia è molto imprecisa e ostacola la piena comprensione. | Il testo è difficile da capire. |
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