GRAPES Attività Grafico per L'Antica Grecia

Questa attività Storyboard That fa parte dei piani di lezione per Grecia Antica




Attività di Copia*


Panoramica Delle Attività

In questa attività gli studenti suddivideranno ciò che hanno imparato sull'antica Grecia in una Carta delle UVE. Esistono molti acronimi diversi che possono essere utili durante l'analisi di civiltà antiche e questo è ampiamente utilizzato. Tuttavia, gli insegnanti possono usare quello che preferiscono e possono semplicemente cambiare i titoli.


G: Geografia

  1. Dove si trovava l'antica Grecia?
  2. Quali caratteristiche fisiche aveva?
  3. Com'era il clima?
  4. Quali risorse naturali erano presenti?
  5. In che modo la posizione o l'ambiente influenzano lo sviluppo della civiltà greca antica? (In che modo il luogo in cui vivono influisce sul modo in cui vivono?)

R: Religione

  1. Che tipo di religione praticavano gli antichi greci?
  2. Chi erano i capi religiosi?
  3. Chi erano i loro dio / i?
  4. In che modo le persone adoravano?
  5. C'erano pratiche o credenze di sepoltura uniche sull'aldilà?

A: Risultati

Quali erano alcune invenzioni o contributi chiave dell'antica Grecia nelle aree di:

  1. Arte
  2. Architettura
  3. Dramma
  4. Invenzioni
  5. Scienze
  6. Parlando e scrivendo

P: Politica

  1. Che tipo di governo aveva l'antica Grecia?
  2. Chi erano i leader?
  3. Come sono state prese le decisioni?
  4. Che ruolo hanno svolto le persone nel governo?
  5. Qual era la struttura del governo?

E: Economia

  1. Quali erano le risorse naturali dell'antica Grecia? Cosa hanno prodotto e cresciuto?
  2. Con chi commerciava nell'antica Grecia? Quali erano le loro importazioni ed esportazioni?
  3. Quali lavori erano disponibili?
  4. Che tipo di valuta hanno usato?

S: Società

  1. Quali erano le classi sociali dell'antica Grecia?
  2. Quali erano i ruoli di uomini, donne e bambini?
  3. Quali gruppi avevano diritti e quali diritti hanno?
  4. Quali gruppi non avevano diritti?
  5. Com'era la vita quotidiana delle persone?

L'uso di un grafico dell'UVA per organizzare le informazioni sulle civiltà antiche è uno strumento utile per migliorare l'analisi da parte degli studenti delle caratteristiche e dei contributi di una società. Andare oltre e includere elementi visivi aiuta gli studenti a conservare meglio i dettagli di ciascuna categoria.

Quando apprendono le antiche civiltà, gli studenti potrebbero aver bisogno che gli insegnanti forniscano una varietà di risorse. L'uso di diverse risorse come fonti primarie, video, canzoni, letture da libri di testo, enciclopedie e letteratura può essere utile per gli studenti per ottenere un quadro accurato e completo del periodo di tempo. Gli studenti possono utilizzare gli organizzatori grafici per scrivere note sulle diverse categorie mentre imparano.


Gli studenti possono collaborare!

Gli insegnanti potrebbero desiderare che gli studenti lavorino insieme a questa lezione, cosa possibile con la funzione di collaborazione in tempo reale di Storyboard That 's! Con la collaborazione in tempo reale, gli studenti possono lavorare sullo stesso storyboard contemporaneamente, il che è perfetto per questa lezione! Come sanno gli insegnanti, collaborare ai compiti consente agli studenti di pensare a un livello più profondo, aumentando al contempo le loro capacità di comunicazione e risoluzione dei problemi. La collaborazione può anche aiutare a ridurre il tempo necessario per completare uno storyboard. Sebbene non vi sia un limite prestabilito per il numero di utenti che possono lavorare su uno storyboard contemporaneamente, consigliamo cinque utenti o meno per prestazioni ottimali. Tutti i nostri incarichi di default sono individuali. Per rendere collaborativa questa lezione, gli insegnanti devono abilitare la collaborazione per il compito all'interno della scheda "Α".


Grafico dell'uva

Gli studenti creeranno quindi un grafico GRAPES utilizzando il modello in Storyboard That e creando illustrazioni e descrizioni per dimostrare ciò che hanno imparato.

Nota: ulteriori attività utilizzano mappe spider per espandere ogni categoria.



Attività di Copia*


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)


Scadenza:

Obiettivo: creare un grafico che descriva i diversi aspetti dell'antica Grecia: geografia, religione, risultati, politica, economia e struttura sociale.

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Scrivi una descrizione di 1-3 frasi per ogni cella.
  3. Crea un'illustrazione che rappresenti ogni categoria utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati. Per trovare immagini relative alla Grecia antica, digita "Grecia" nella barra di ricerca.
  4. Salva ed esci quando hai finito.

Requisiti: minimo di 4-6 celle che mostrano diversi aspetti dell'antica Grecia. Scene appropriate per illustrare ogni categoria. Descrizione di 1-3 frasi per ogni cella che dimostra la tua comprensione.



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