Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. A volte gli studenti hanno veramente a riflettere attentamente su quali eventi sono i principali punti di svolta nella trama.
Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue la storia in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
Una notte, il nonno di Mako gli dice di una creatura che abita la laguna nei pressi del villaggio. Questa creatura, Tupa, ha spaventato gli abitanti del villaggio per molti anni. Re Opu Nui ha offerto una ricompensa per la cattura di Tupa.
La madre di Mako ritiene che sia ora per Mako di conoscere la verità, e si pone il conflitto principale. Suo padre era uno dei pescatori che è stato ucciso da squalo, Tupa. Lui giura di uccidere lo squalo per vendicare il padre e per rivendicare il premio.
La madre di Mako lo manda a fare una commissione. Mako e il suo cane, Afa, viaggiano a un'isola vicina a raccogliere alcune banane e arance. Mako immagina la barriera corallina come un grande squalo bianco, e sogna di sconfiggere Tupa.
Mako vede pinna dorsale di Tupa girando la canoa. Afa cade in acqua ed è in pericolo! Mako uccide lo squalo con la sua lancia.
Dopo la grande vittoria di Mako, Mako lega la coda dello squalo per la barca e rimorchia dietro di sé. Egli porta lo squalo torna a casa.
Gli abitanti del villaggio sono entusiasti del fatto che Mako ha sconfitto Tupa. Mako sarà assegnato trenta acri di terra e di una canoa, dopo una festa celebrazione il giorno successivo.
(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)
Creare un diagramma diagramma visivo di "fantasma della Laguna".