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Panoramica Delle Attività
Modello e Istruzioni per la Classe
Rubrica

Panoramica Delle Attività


La creazione di un diagramma di trama non solo aiuta gli studenti ad apprendere le parti della trama, ma rafforza gli eventi principali e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. Gli studenti possono creare uno storyboard che cattura l'arco narrativo in un'opera con uno storyboard a sei celle contenente le parti principali del diagramma della trama. In questa attività, gli studenti creeranno un diagramma grafico visivo dei principali eventi in Cinder . Gli studenti dovrebbero identificare i principali punti di svolta nel romanzo come Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution.

Esempio di diagramma di Cinder Plot

Esposizione: Cinder è un meccanico cyborg di 16 anni che vive con la sua orribile matrigna e le sorellastre a Nuova Pechino. Il paese è afflitto da una malattia mortale chiamata letumosi, per la quale non esiste una cura. Cinder incontra il principe Kai, erede al trono, e tutta la sua vita inizia a cambiare.

Rising Action: il padre di Kai, l'imperatore, e la sorellastra di Cinder, Peony, muoiono a causa della malattia. Cinder scopre di essere lunare ed è quindi immune alla malattia. Viene anche a conoscenza del piano della regina Levana di conquistare il Commonwealth, e alla fine l'intero pianeta, costringendo Kai a sposarla e poi ucciderlo, facendo di lei l'imperatrice.

Climax: Al ballo dell'incoronazione di Kai, Kai scopre che Cinder è un cyborg e un lunare. Durante un alterco, la regina Levana cerca di fare il lavaggio del cervello a Cinder per spararsi, ma lei spara invece al soffitto e sente un dolore intenso.

Falling Action: mentre cerca di scappare, il piede di Cinder si stacca e cade a terra. L'imperatore Kai l'ha presa in custodia fino a quando la regina Levana non può farla portare via sulla Luna.

Risoluzione: il dottor Erland usa i suoi poteri per vedere Cinder mentre è in prigione. Le porta una mano e un piede nuovi e la incoraggia a fuggire e incontrarlo in Africa. Dice a Cinder che lei è, in effetti, la principessa Selene.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare un diagramma grafico visivo di Cinder .

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Separare la storia in Titolo, Esposizione, Azione in ascesa, Climax, Azione in caduta e Risoluzione.
  3. Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuno dei componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
  4. Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Rubrica del Diagramma di Trama
Crea un diagramma di trama visivo che riassume la storia. Lo storyboard dovrebbe avere sei celle: titolo, esposizione, azione in aumento, climax, azione in caduta e risoluzione. Sotto ogni cella, digita una descrizione di quella parte della storia.
Esperto Emergente Inizio
Design
Le celle includono immagini che aiutano a raccontare la storia e non intralciano la comprensione. Le descrizioni corrispondono alle immagini.
Le descrizioni non sempre corrispondono alle immagini.
Le descrizioni mancano o non corrispondono alle immagini.
Complotto
Ognuna delle sei celle rappresenta una parte diversa della storia. Le celle sono in ordine dall'inizio alla fine.
Due o meno celle non sono in ordine o nello storyboard mancano informazioni importanti.
Mancano informazioni importanti e/o tre o più celle sono fuori servizio.
Compitazione e Grammatica
L'ortografia e la grammatica sono per lo più accurate. Gli errori non ostacolano la comprensione.
L'ortografia è molto imprecisa e ostacola la piena comprensione.
Il testo è difficile da capire.





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