Tevékenység Áttekintése
Miután a hallgatók elsajátították az egyszerű gyorsulási és sebességvektoreket (ahol ugyanabba az irányba mozognak), kihívják őket olyan helyzetekbe, ahol a vektorok nem azonos irányba mutatnak. A hallgatók ezt a koncepciót gyakran kihívásoknak tartják, de ennek nem kell lennie. Ebben a tevékenységben a hallgatók vektordiagramokat készítenek , amelyek szemléltetik a gyorsulást és a sebességet különböző helyzetekben. Az alábbiakban javasolt forgatókönyvek a tevékenységi utasításokban találhatók, de dönthet úgy, hogy a tanulók számára további kiegészítő forgatókönyveket mutat be, például egy sarok körül haladó autót vagy egy ágyúból lőtt ágyúgömböt.
Űrhajó a pályán
Az űrhajó körkörös úton mozog a Föld körül. Sebességvektore folyamatosan változik, még akkor is, ha a sebessége állandó. A gyorsulási vektor nyíl a Föld középpontja felé mutat, ugyanúgy hat a gravitáció hatására kifejtett erő.
Autó lelassul
A sebesség nyíl megváltozik, amikor az autó lelassul. A nyíl iránya állandó marad, abban az irányban, ahol az autó mozog. A sebesség nyíl mérete csökken, ahogy az autó lassul. A gyorsulási nyíl a sebesség nyíllal ellentétes irányban működik. Ezt negatív gyorsulásnak vagy lassulásnak nevezzük.
Labda dobta a levegőbe
A sebességvektor a haladási irányba mutat, és megváltozik, amikor a golyó követi útját. A gyorsulási vektor nyíl állandó marad, mivel a labda a levegőben van. A nyíl közvetlenül lefelé mutat a Föld felé.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Készítsen gyorsulási és sebességi vektor diagramokat különböző helyzetekre.
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" elemre.
- Jelenetek, karakterek és kellékek kombinációival készítsen vizualizációt a következő helyzetekre: űrhajó pályán, autó lelassul, és a levegőbe dobja a labdát.
- Nyilak segítségével írja le a gyorsulási és a sebességvektoreket minden helyzetben.
- Mentse el és küldje el a feladatot.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Vektor Nyíl | Minden vektor nyíl a megfelelő irányban van, és a megfelelő hosszúságú. | Minden vektor nyíl a megfelelő irányban van. | Néhány vektor nyíl a megfelelő irányban van. |
Vektor Címkék | Minden vektor helyesen van címkézve. | A vektorok többsége helyesen van címkézve. | Néhány vektor helyesen van címkézve. |
Erőfeszítés Bizonyítéka | A munka jól meg van írva és gondosan átgondolt. | A munka bizonyítékot mutat az erőfeszítésekre. | A munka kevés bizonyítékot szolgáltat minden erőfeszítésre. |
Tevékenység Áttekintése
Miután a hallgatók elsajátították az egyszerű gyorsulási és sebességvektoreket (ahol ugyanabba az irányba mozognak), kihívják őket olyan helyzetekbe, ahol a vektorok nem azonos irányba mutatnak. A hallgatók ezt a koncepciót gyakran kihívásoknak tartják, de ennek nem kell lennie. Ebben a tevékenységben a hallgatók vektordiagramokat készítenek , amelyek szemléltetik a gyorsulást és a sebességet különböző helyzetekben. Az alábbiakban javasolt forgatókönyvek a tevékenységi utasításokban találhatók, de dönthet úgy, hogy a tanulók számára további kiegészítő forgatókönyveket mutat be, például egy sarok körül haladó autót vagy egy ágyúból lőtt ágyúgömböt.
Űrhajó a pályán
Az űrhajó körkörös úton mozog a Föld körül. Sebességvektore folyamatosan változik, még akkor is, ha a sebessége állandó. A gyorsulási vektor nyíl a Föld középpontja felé mutat, ugyanúgy hat a gravitáció hatására kifejtett erő.
Autó lelassul
A sebesség nyíl megváltozik, amikor az autó lelassul. A nyíl iránya állandó marad, abban az irányban, ahol az autó mozog. A sebesség nyíl mérete csökken, ahogy az autó lassul. A gyorsulási nyíl a sebesség nyíllal ellentétes irányban működik. Ezt negatív gyorsulásnak vagy lassulásnak nevezzük.
Labda dobta a levegőbe
A sebességvektor a haladási irányba mutat, és megváltozik, amikor a golyó követi útját. A gyorsulási vektor nyíl állandó marad, mivel a labda a levegőben van. A nyíl közvetlenül lefelé mutat a Föld felé.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Készítsen gyorsulási és sebességi vektor diagramokat különböző helyzetekre.
- Kattintson a "Hozzárendelés indítása" elemre.
- Jelenetek, karakterek és kellékek kombinációival készítsen vizualizációt a következő helyzetekre: űrhajó pályán, autó lelassul, és a levegőbe dobja a labdát.
- Nyilak segítségével írja le a gyorsulási és a sebességvektoreket minden helyzetben.
- Mentse el és küldje el a feladatot.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Vektor Nyíl | Minden vektor nyíl a megfelelő irányban van, és a megfelelő hosszúságú. | Minden vektor nyíl a megfelelő irányban van. | Néhány vektor nyíl a megfelelő irányban van. |
Vektor Címkék | Minden vektor helyesen van címkézve. | A vektorok többsége helyesen van címkézve. | Néhány vektor helyesen van címkézve. |
Erőfeszítés Bizonyítéka | A munka jól meg van írva és gondosan átgondolt. | A munka bizonyítékot mutat az erőfeszítésekre. | A munka kevés bizonyítékot szolgáltat minden erőfeszítésre. |
További Storyboard That Tevékenységek
Mozgás
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában