Tevékenység Áttekintése
Ebben a tevékenységben, a diákok a téma azonosítása, és támogatja a témát bizonyítékot a szövegből. Az egyik téma a kapzsiság.
példa téma
Kapzsiság
A mese, Midas már több aranyat, mint bármely más király, de még mindig többet akar. Miután figyelmeztette, hogy ő nem lenne elégedett a kívánsága, aki nem habozik, vagy megfontolni a lehetséges eredményeket. A reggeli találkozó után a tündér, fölébred mohón kipróbálni az erejét; A király fordul az ágya, szék, asztal, és az élelmiszer be az aranyat. Ez nem csak megfordul a saját lányát arannyá, hogy rájön az árát a kapzsiság.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Hozzon létre egy storyboard-ot, amely azonosítja a témát a Midas király Golden Touch című témájában. Adjon három példát a szövegből. Jelölje meg és írjon rövid leírást az egyes cellák alatt.
- Kattintson a "Feladat indítása" gombra.
- Határozza meg a Midas 'King Touch' témáját, melyet a "Theme" szöveg beillesztésére és cseréjére szeretne.
- Hozzon létre egy képet egy példa számára, amely ezt a témát képviseli.
- Írja le az egyes példák leírását.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Határozza Téma (k) | Minden témát megfelelően azonosították, és le. | Néhány téma megfelelően azonosították. | Nincs téma megfelelően azonosították. |
Példák a Téma (k) | Minden példák is alátámasztják az azonosított téma (k). | A legtöbb példa illeszkedik az azonosított téma (k). | A legtöbb példa nem illik a téma (k). |
Szemléltetik Téma | Képek világosan mutatják kapcsolatban téma (k). | Néhány kép segít, hogy bemutassák a témát. | Kép nem segít megérteni a témát. |
Tevékenység Áttekintése
Ebben a tevékenységben, a diákok a téma azonosítása, és támogatja a témát bizonyítékot a szövegből. Az egyik téma a kapzsiság.
példa téma
Kapzsiság
A mese, Midas már több aranyat, mint bármely más király, de még mindig többet akar. Miután figyelmeztette, hogy ő nem lenne elégedett a kívánsága, aki nem habozik, vagy megfontolni a lehetséges eredményeket. A reggeli találkozó után a tündér, fölébred mohón kipróbálni az erejét; A király fordul az ágya, szék, asztal, és az élelmiszer be az aranyat. Ez nem csak megfordul a saját lányát arannyá, hogy rájön az árát a kapzsiság.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Hozzon létre egy storyboard-ot, amely azonosítja a témát a Midas király Golden Touch című témájában. Adjon három példát a szövegből. Jelölje meg és írjon rövid leírást az egyes cellák alatt.
- Kattintson a "Feladat indítása" gombra.
- Határozza meg a Midas 'King Touch' témáját, melyet a "Theme" szöveg beillesztésére és cseréjére szeretne.
- Hozzon létre egy képet egy példa számára, amely ezt a témát képviseli.
- Írja le az egyes példák leírását.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Határozza Téma (k) | Minden témát megfelelően azonosították, és le. | Néhány téma megfelelően azonosították. | Nincs téma megfelelően azonosították. |
Példák a Téma (k) | Minden példák is alátámasztják az azonosított téma (k). | A legtöbb példa illeszkedik az azonosított téma (k). | A legtöbb példa nem illik a téma (k). |
Szemléltetik Téma | Képek világosan mutatják kapcsolatban téma (k). | Néhány kép segít, hogy bemutassák a témát. | Kép nem segít megérteni a témát. |
További Storyboard That Tevékenységek
King Midas' Golden Touch
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában