Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard! Ebben a tevékenységben, a diákok a téma azonosítása, ahol a hegy találkozik a Hold és támogassa azt a bizonyítékot a szövegből. A hallgatók bemutatják a választást.
Az egyik téma, ahol a hegy találkozik a Hold nagylelkűség.
Nagylelkűség
- Minli elhagyja a családját, hogy megváltoztassák a szerencse.
- Minli lát egy öreg ember könyörög egy barack. Ő használja csak pénzt ő megvenni neki.
- Da-A-Fu és családtagjaik mentse Sárkány és segít Minli azt, hogy az öreg a hegyre.
Néhány más témák, amelyek elterjedt, ahol a hegy találkozik a Hold közé szerencse vagy a sors, a kíváncsiság és a bizalom.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Hozzon létre egy storyboard-ot, amely bemutatja a Hónak a Holdnak megfelelő témákat.
- Használja a tanár által biztosított sablont.
- Azonosítsa a regény fontos témáit.
- Ismertesse a téma három példáját.
- Mutasson be minden példát megfelelő karakterekkel, jelenetekkel és elemekkel.
- Mentse el és küldje el a storyboard-ot.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Határozza Téma (k) | Minden témát megfelelően azonosították, és le. | Néhány téma megfelelően azonosították. | Nincs téma megfelelően azonosították. |
Példák a Téma (k) | Minden példák is alátámasztják az azonosított téma (k). | A legtöbb példa illeszkedik az azonosított téma (k). | A legtöbb példa nem illik a téma (k). |
Szemléltetik Téma | Képek világosan mutatják kapcsolatban téma (k). | Néhány kép segít, hogy bemutassák a témát. | Kép nem segít megérteni a témát. |
Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard! Ebben a tevékenységben, a diákok a téma azonosítása, ahol a hegy találkozik a Hold és támogassa azt a bizonyítékot a szövegből. A hallgatók bemutatják a választást.
Az egyik téma, ahol a hegy találkozik a Hold nagylelkűség.
Nagylelkűség
- Minli elhagyja a családját, hogy megváltoztassák a szerencse.
- Minli lát egy öreg ember könyörög egy barack. Ő használja csak pénzt ő megvenni neki.
- Da-A-Fu és családtagjaik mentse Sárkány és segít Minli azt, hogy az öreg a hegyre.
Néhány más témák, amelyek elterjedt, ahol a hegy találkozik a Hold közé szerencse vagy a sors, a kíváncsiság és a bizalom.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Hallgatói utasítások
Hozzon létre egy storyboard-ot, amely bemutatja a Hónak a Holdnak megfelelő témákat.
- Használja a tanár által biztosított sablont.
- Azonosítsa a regény fontos témáit.
- Ismertesse a téma három példáját.
- Mutasson be minden példát megfelelő karakterekkel, jelenetekkel és elemekkel.
- Mentse el és küldje el a storyboard-ot.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | |
---|---|---|---|
Határozza Téma (k) | Minden témát megfelelően azonosították, és le. | Néhány téma megfelelően azonosították. | Nincs téma megfelelően azonosították. |
Példák a Téma (k) | Minden példák is alátámasztják az azonosított téma (k). | A legtöbb példa illeszkedik az azonosított téma (k). | A legtöbb példa nem illik a téma (k). |
Szemléltetik Téma | Képek világosan mutatják kapcsolatban téma (k). | Néhány kép segít, hogy bemutassák a témát. | Kép nem segít megérteni a témát. |
További Storyboard That Tevékenységek
Ha a Hegy Találkozik a Hold
Árak Iskolák és Kerületek Számára
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában