Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/geometriai-szárazanyag/kompozit-formák
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


A fenti forgatókönyvben Derek az egész városában és otthonában utazik. Utazásai során számos különféle tárgyat talál, amelyek gyanúsan néznek ki, például kúpok, kockák, prizmák, gömbök, hengerek és piramisok . Kérd meg a tanulókat, hogy azonosítsák az objektumot és a geometriai szilárd anyagot, amelyre hasonlít. Vegye figyelembe, hogy néhány kép a csontváz szilárd részeit mutatja, vagy kerek élek vagy csúcsok miatt nem igaz matematikai számok. A példák nem tökéletesek, ám a hallgatók elképzelést kaphatnak, és felismerhetik a formákat és szilárd anyagokat körülöttük. Minden képnek legalább egy szilárd része van, amely könnyen felismerhető. Vannak olyan számok is, amelyek egymásra vannak rakva, kombinálva vagy ismételve. Vigyázzon figyelmesen a diákjaira!

Ezután kérje meg a hallgatókat, hogy hozzák létre saját storyboardját, ahol ők vagy Derek más helyekre utaznak, és különböző geometriai szilárd anyagokat látnak. Rendeljen hozzá bizonyos számú összetett alakzatot minden storyboardhoz vagy cellához. A hallgatók nem ismerik fel a ház ötszögletű prizmáját, ehelyett háromszögprizmát ismerhetnek fel a téglalap alakú prizma felett. Ha van egy objektum, amelyet be szeretnének építeni a forgatókönyvbe, de nem találják meg, akkor előállíthatják különféle formákkal és ábrákkal!


Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Tanulói utasítások

Hozzon létre egy forgatókönyvet, amelyen Ön vagy egy másik karakter különböző helyekre látogat el. Ezeken a helyeken adjon hozzá geometriai szilárdtesteket (például gömböket, kockákat és prizmákat).

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Minden cellában hozzon létre egy illusztrációt Derekről vagy önmagáról egy másik helyen. Gondolja át, milyen típusú elemek jelenhetnek meg az adott helyen, és adja hozzá őket.
  3. A leírás mezőben azonosítsa a különböző alakzatokat és azok helyét a képen.

Óravázlat Referencia


Tevékenység Áttekintése


A fenti forgatókönyvben Derek az egész városában és otthonában utazik. Utazásai során számos különféle tárgyat talál, amelyek gyanúsan néznek ki, például kúpok, kockák, prizmák, gömbök, hengerek és piramisok . Kérd meg a tanulókat, hogy azonosítsák az objektumot és a geometriai szilárd anyagot, amelyre hasonlít. Vegye figyelembe, hogy néhány kép a csontváz szilárd részeit mutatja, vagy kerek élek vagy csúcsok miatt nem igaz matematikai számok. A példák nem tökéletesek, ám a hallgatók elképzelést kaphatnak, és felismerhetik a formákat és szilárd anyagokat körülöttük. Minden képnek legalább egy szilárd része van, amely könnyen felismerhető. Vannak olyan számok is, amelyek egymásra vannak rakva, kombinálva vagy ismételve. Vigyázzon figyelmesen a diákjaira!

Ezután kérje meg a hallgatókat, hogy hozzák létre saját storyboardját, ahol ők vagy Derek más helyekre utaznak, és különböző geometriai szilárd anyagokat látnak. Rendeljen hozzá bizonyos számú összetett alakzatot minden storyboardhoz vagy cellához. A hallgatók nem ismerik fel a ház ötszögletű prizmáját, ehelyett háromszögprizmát ismerhetnek fel a téglalap alakú prizma felett. Ha van egy objektum, amelyet be szeretnének építeni a forgatókönyvbe, de nem találják meg, akkor előállíthatják különféle formákkal és ábrákkal!


Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Tanulói utasítások

Hozzon létre egy forgatókönyvet, amelyen Ön vagy egy másik karakter különböző helyekre látogat el. Ezeken a helyeken adjon hozzá geometriai szilárdtesteket (például gömböket, kockákat és prizmákat).

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Minden cellában hozzon létre egy illusztrációt Derekről vagy önmagáról egy másik helyen. Gondolja át, milyen típusú elemek jelenhetnek meg az adott helyen, és adja hozzá őket.
  3. A leírás mezőben azonosítsa a különböző alakzatokat és azok helyét a képen.

Óravázlat Referencia





Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/geometriai-szárazanyag/kompozit-formák
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában