Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/bevezetés-a-geometria/sokszögek
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


A hallgatók máris ismerik a sok-sok formát, de lehet, hogy nem ismerik a matematikai neveket. A kezdés egyszerű módja annak azonosítása, hogy egy alak sokszög-e vagy sem. A sokszög zárt alak, amely legalább három oldalból és szögből áll. A háromszögek, négyszögek, ötszögek, hatszögek stb. Mind sokszögek. A sokszögek furcsa alakúak lehetnek, konvex és konkáv oldalakkal rendelkezhetnek, és tetszőleges számú oldallal rendelkezhetnek. Bármely alak íves vagy nyitott véggel NEM sokszög.

Ebben a tevékenységben a hallgatók alakzatokat mozgatnak egy sablonból a saját storyboard megfelelő oszlopába . Az interaktív táblák vagy a vetített számítógép képernyői vonzó osztálytevékenységgé teszik ezt, de a hallgatók ugyanolyan egyszerűen dolgozhatnak külön-külön vagy párban a számítógépen.

Lásd még Polygonia és Roundsville egy rövid matematikai történetet.

A sokszögeket az oldaluk (és ezért a szögek) száma szerint lehet kategorizálni:

  • Háromoldalú sokszögek - háromszögek
  • Négyoldalú sokszögek - négyszögek
  • Ötoldalú sokszögek - ötszögek
  • Hatoldalú sokszögek - hatszög
  • Hétoldalú sokszögek - heptagons *
  • Nyolc oldalú sokszög - nyolcszög
  • Kilencoldalas sokszögek - nemszögek *
  • Tízoldalú sokszögek - dekagonok *
  • Tizenegy oldalú sokszög - hendekagon *
  • Tizenkét oldalú sokszögek - dodekagonok *

* Ezeket a formákat a Közös Core nem követeli meg, de jó, ha praktikusak a nevek, ha a kérdő elmék tudni akarnak.


Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Hallgatói utasítások

Osztja a megadott formákat sokszög vagy nem sokszög közé.

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" elemre.
  2. Nézze meg az első oszlop alakjait. Vizsgálja meg tulajdonságaikat és hogyan néz ki.
  3. Húzza az összes sokszöget a "Sokszögek" feliratú cellába.
  4. Húzza az összes nem sokszöget a "nem sokszögek" feliratú cellába.
  5. Mentse el és küldje el a forgatókönyvet.

Óravázlat Referencia


Tevékenység Áttekintése


A hallgatók máris ismerik a sok-sok formát, de lehet, hogy nem ismerik a matematikai neveket. A kezdés egyszerű módja annak azonosítása, hogy egy alak sokszög-e vagy sem. A sokszög zárt alak, amely legalább három oldalból és szögből áll. A háromszögek, négyszögek, ötszögek, hatszögek stb. Mind sokszögek. A sokszögek furcsa alakúak lehetnek, konvex és konkáv oldalakkal rendelkezhetnek, és tetszőleges számú oldallal rendelkezhetnek. Bármely alak íves vagy nyitott véggel NEM sokszög.

Ebben a tevékenységben a hallgatók alakzatokat mozgatnak egy sablonból a saját storyboard megfelelő oszlopába . Az interaktív táblák vagy a vetített számítógép képernyői vonzó osztálytevékenységgé teszik ezt, de a hallgatók ugyanolyan egyszerűen dolgozhatnak külön-külön vagy párban a számítógépen.

Lásd még Polygonia és Roundsville egy rövid matematikai történetet.

A sokszögeket az oldaluk (és ezért a szögek) száma szerint lehet kategorizálni:

  • Háromoldalú sokszögek - háromszögek
  • Négyoldalú sokszögek - négyszögek
  • Ötoldalú sokszögek - ötszögek
  • Hatoldalú sokszögek - hatszög
  • Hétoldalú sokszögek - heptagons *
  • Nyolc oldalú sokszög - nyolcszög
  • Kilencoldalas sokszögek - nemszögek *
  • Tízoldalú sokszögek - dekagonok *
  • Tizenegy oldalú sokszög - hendekagon *
  • Tizenkét oldalú sokszögek - dodekagonok *

* Ezeket a formákat a Közös Core nem követeli meg, de jó, ha praktikusak a nevek, ha a kérdő elmék tudni akarnak.


Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Hallgatói utasítások

Osztja a megadott formákat sokszög vagy nem sokszög közé.

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" elemre.
  2. Nézze meg az első oszlop alakjait. Vizsgálja meg tulajdonságaikat és hogyan néz ki.
  3. Húzza az összes sokszöget a "Sokszögek" feliratú cellába.
  4. Húzza az összes nem sokszöget a "nem sokszögek" feliratú cellába.
  5. Mentse el és küldje el a forgatókönyvet.

Óravázlat Referencia





Ez a Tevékenység Számos Tanári Útmutató Részét Képezi

Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/bevezetés-a-geometria/sokszögek
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában