Keresés
  • Keresés
  • Saját Storyboards
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/atyám-sárkány-ruth-stiles-gannett/alkatrészek-of-a-történet
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


A diákok döntenek arról, hogy melyek fontos részei a szövegnek, és kategorizálják őket a történet elejére, közepére és végére. A tanulók eldöntése az elején, a középen és a végén segít abban, hogy megszakítsák a szöveget, és megkönnyítsék egy vagy két fő esemény létrehozását. A diákok megtervezhetik ötleteiket egy partnerrel vagy egyénileg, és eldönthetik, hogy milyen fő részeket szeretnének hozzáadni a storyboardhoz.



A fenti storyboard egy példát mutat be a kezdetre, a középre és a végére, de beállíthat egy sor keretet a diákok számára a hallgató képességétől vagy a szöveg hosszától függően.

Példa Apám sárkány összefoglalója

Kezdet

Elmer Elevator egy sikátor macskára barátságoskodik, aki egy titokzatos szigetről beszél, melyet vadon élő szigetnek hívnak. A macska azt mondja, hogy ott van egy kis sárkány, akit elköteleznek és arra kényszerítenek, hogy embereket és rakományt szállítsanak fel és le a folyón. Elmer úgy dönt, hogy elmenekül a Wild Islandbe, hogy megmentse a sárkányt.


Középső

Elmer elrejti a rakományhajót, és végül eljut a szigetre. A szigeten számos állatba fut, amely blokkolja a sárkányt. Elmer a hátizsákjából használja a készleteit, hogy segítsen neki eljutni az állatokon. Például egy oroszlánnak hirtelen haja van, így Elmer fésűvel látja el neki, és megmutatja neki, hogyan kell kefe haját kötni.


vég

Ahhoz, hogy áthaladjon a folyón, Elmer összekapcsolja a krokodilokat a zenekarral és a nyalókával, hogy láncot képezzen. Átfut, de az állatok, akik őt üldözik, a krokodilok hátán a folyó közepébe ragadnak. Elmer eléri a sárkányt, levágja a kötéléből, és együtt szállnak el a Wild Island-től.



Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Készíts egy storyboard összefoglaló Atyám Sárkány.


  1. Készíts egy képet, amely megmutatja az elején a történetet.
  2. Készíts egy képet, amely azt mutatja, a közepén a történet.
  3. Készíts egy képet, amely megmutatja a történet vége.
  4. Írj egy mondat az egyes kép.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Események Sorozata Rovatcím
Hozzon létre egy storyboard, amely megmutatja az események sorozatát. Az alábbiakban az egyes sejt, írjon be egy leírást arról, milyen fontos, hogy a történet egyik része.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Események
Mind a sejtekbe egy másik része a történetnek. A sejtek érdekében az elejétől a végéig.
Egy cella elromlott, vagy a storyboard hiányzik fontos információkat.
Fontos információ hiányzik és / vagy két vagy több sejt van elromlott.
Képek
Sejtek közé tartoznak képek, amelyek pontosan mutatják események a történet, és nem útban a megértést.
A legtöbb képek azt mutatják, az események a történet, de néhány helytelen.
A képek nem egyértelműek vagy nincs értelme a történetet.
Leírások
Leírások egyezik a képeket és mutasd meg a változást az idő múlásával.
Leírások nem mindig felelnek meg a képeket vagy beszélve a fontos az esemény.
Leírások hiányoznak vagy nem felelnek meg a képeket.
Helyesírás és Nyelvhelyesség
Helyesírási és nyelvtani többnyire pontosak. Hibák nem útban a megértést.
Spelling nagyon pontatlan és gátolja teljes megértéséhez.
Szöveg nagyon nehéz megérteni.


Tevékenység Áttekintése


A diákok döntenek arról, hogy melyek fontos részei a szövegnek, és kategorizálják őket a történet elejére, közepére és végére. A tanulók eldöntése az elején, a középen és a végén segít abban, hogy megszakítsák a szöveget, és megkönnyítsék egy vagy két fő esemény létrehozását. A diákok megtervezhetik ötleteiket egy partnerrel vagy egyénileg, és eldönthetik, hogy milyen fő részeket szeretnének hozzáadni a storyboardhoz.



A fenti storyboard egy példát mutat be a kezdetre, a középre és a végére, de beállíthat egy sor keretet a diákok számára a hallgató képességétől vagy a szöveg hosszától függően.

Példa Apám sárkány összefoglalója

Kezdet

Elmer Elevator egy sikátor macskára barátságoskodik, aki egy titokzatos szigetről beszél, melyet vadon élő szigetnek hívnak. A macska azt mondja, hogy ott van egy kis sárkány, akit elköteleznek és arra kényszerítenek, hogy embereket és rakományt szállítsanak fel és le a folyón. Elmer úgy dönt, hogy elmenekül a Wild Islandbe, hogy megmentse a sárkányt.


Középső

Elmer elrejti a rakományhajót, és végül eljut a szigetre. A szigeten számos állatba fut, amely blokkolja a sárkányt. Elmer a hátizsákjából használja a készleteit, hogy segítsen neki eljutni az állatokon. Például egy oroszlánnak hirtelen haja van, így Elmer fésűvel látja el neki, és megmutatja neki, hogyan kell kefe haját kötni.


vég

Ahhoz, hogy áthaladjon a folyón, Elmer összekapcsolja a krokodilokat a zenekarral és a nyalókával, hogy láncot képezzen. Átfut, de az állatok, akik őt üldözik, a krokodilok hátán a folyó közepébe ragadnak. Elmer eléri a sárkányt, levágja a kötéléből, és együtt szállnak el a Wild Island-től.



Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Student utasítások

Készíts egy storyboard összefoglaló Atyám Sárkány.


  1. Készíts egy képet, amely megmutatja az elején a történetet.
  2. Készíts egy képet, amely azt mutatja, a közepén a történet.
  3. Készíts egy képet, amely megmutatja a történet vége.
  4. Írj egy mondat az egyes kép.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Események Sorozata Rovatcím
Hozzon létre egy storyboard, amely megmutatja az események sorozatát. Az alábbiakban az egyes sejt, írjon be egy leírást arról, milyen fontos, hogy a történet egyik része.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Események
Mind a sejtekbe egy másik része a történetnek. A sejtek érdekében az elejétől a végéig.
Egy cella elromlott, vagy a storyboard hiányzik fontos információkat.
Fontos információ hiányzik és / vagy két vagy több sejt van elromlott.
Képek
Sejtek közé tartoznak képek, amelyek pontosan mutatják események a történet, és nem útban a megértést.
A legtöbb képek azt mutatják, az események a történet, de néhány helytelen.
A képek nem egyértelműek vagy nincs értelme a történetet.
Leírások
Leírások egyezik a képeket és mutasd meg a változást az idő múlásával.
Leírások nem mindig felelnek meg a képeket vagy beszélve a fontos az esemény.
Leírások hiányoznak vagy nem felelnek meg a képeket.
Helyesírás és Nyelvhelyesség
Helyesírási és nyelvtani többnyire pontosak. Hibák nem útban a megértést.
Spelling nagyon pontatlan és gátolja teljes megértéséhez.
Szöveg nagyon nehéz megérteni.





Árak Iskolák és Kerületek Számára

Bevezető Iskolai Ajánlat
Tartalmazza:
  • 1 Iskola
  • 5 tanár egy évre
  • 1 óra virtuális PD

30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól


*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/atyám-sárkány-ruth-stiles-gannett/alkatrészek-of-a-történet
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában