Készítse el saját nyomtatható, poszter méretű játékait, amelyeket az osztálytermében használhat! Válasszon az előre elkészített társasjáték-sablonok közül, vagy találja ki a sajátját a semmiből.
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
Ha ezt a tanulókhoz rendeli, másolja a posztert a fiókjába, és mentse. Feladat létrehozásakor csak válassza ki sablonként!
Egyszerűen készíthet nyomtatható társasjáték-sablonokat az osztálytermébe! A társasjátékok és a játékkártyák felhasználhatók a kritikai gondolkodás és a kommunikációs készségek oktatására, akár úgy, hogy segítik a tanulókat valami új elsajátításában, akár úgy, hogy megépítik és létrehozzák sajátjukat. Kérje meg a gyerekeket, hogy készítsenek egyedi kockákat, kártyajátékokat, új típusú játékkártyákat vagy valami hasonlót.
Plakát méretű üres játéktábla sablonjaink és egyéb játékaink több teret adnak a tanulóknak, hogy valami izgalmasat alkossanak. Miután létrehoz egy társasjátékot online, és kinyomtatja, ezeket a táblákat laminálhatja, és használhatja az órákon vagy a benti szünetekben; online is csinálhatsz játékot! Ez a projekt lehetővé teszi a diákok számára, hogy tanuljanak és információkat mutassanak be (próbálják ki a triviákat vagy a flash kártyákat), ugyanakkor lehetővé teszi számukra, hogy felfedezzék azokat a bonyolultságokat, amelyekkel a tervezők szembesülnek a játék felépítése során – a szabályoktól a játékmódokig. A tényekből és információkból való narratíva létrehozása végtelenül szórakoztatóbb és hasznosabb lehet a megértés szempontjából.
A társasjátékok integrálása az osztályterembe szórakoztató és hatékony módja lehet a tanulás, az együttműködés és a kritikus gondolkodási készségek előmozdításának. Íme néhány előny és ötlet a társasjátékok osztálytermébe való beépítéséhez:
A társasjátékok hasznos eszközt jelentenek arra, hogy új szintre emelje az izgalmat az órákon az adott tanterv szerint. Akár matematikát tanít olyan játékokkal, mint a „Math Maze Challenge”, amelyeket olyan klasszikusok ihlettek, mint a dáma, vagy a régészeti történelmet fedezi fel rejtvényalapú kalandokkal, ezeket a testreszabott társasjátékokat úgy tervezték, hogy a tanulást magával ragadó kalandokká tegyék. A "Math Maze Challenge" az egyenleteket izgalmas rejtvényekké alakítja. Az „ArchaeoPuzzles: Unearth the Past” elmeríti a diákokat a történelmi ásatások világában, ahol interaktív rejtvényeken keresztül rakják össze a régészeti felfedezéseket.
További ötletek:
Számos népszerű játék létezik, amelyek oktatási célokat szolgálhatnak, ha az osztályteremben alkalmazzák. Íme néhány játék, amelyekhez hasonló sablonokat hoztunk létre, hogy testreszabhasd és még ma is használd!
Oldja fel belső társasjáték-tervezőjét Storyboard That segítségével! Platformunk testreszabható üres társasjáték-sablonok széles skáláját kínálja, amelyek minden korosztálynak megfelelnek, a családbarát játékoktól a kihívást jelentő stratégiai játékokig. Legyen szó tapasztalt alkotóról, aki egy meglévő dizájn finomítására törekszik, vagy egy újonc, aki szívesen elkészíti a sajátját, online forrásaink, sablonjaink és grafikáink jelentik a legfőbb inspirációt.
Néhány kattintással nyomtatható társasjátékokat hozhat létre, amelyek egyedi művészetét, ötleteit és játékszabályait tartalmazzák. Szakítson el a hétköznapoktól, és vonzza be játékosait magával ragadó játékmenettel a felhasználóbarát online társasjátékkészítőnkkel. Példára van szüksége ahhoz, hogy online játéktáblát készítsen? Platformunk a meglévő tervek és játékkártyák könyvtárát kínálja, hogy a helyes irányba mutasson.
Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy ossza meg alkotásait barátaival és családjával. Akár klasszikus, négyzetekkel és csempével ellátott társasjátékokat készít, akár új formákat és kihívásokat talál ki, Storyboard That a kulcsa az online játéktábla létrehozásához!
{Microdata type="HowTo" id="260"}Boldog alkotást!
Ez az egyik egyszerű eszközünk, amellyel egyedi és lebilincselő posztereket készíthet az osztálytermébe. Storyboard That poszterelrendezési lehetőségei és a hihetetlen művészet egyedülálló online társasjáték-készítővé varázsolják a tanárokat.
Storyboard That segítségével egyszerűen hozhat létre saját társasjátékot! Használhatja előre elkészített sablonjaink egyikét, vagy elkészítheti a semmiből a társasjáték-generátorunkkal a storyboard-készítőben!
A jó témák közé tartoznak a fantasy kalandok, sci-fi, történelmi helyszínek, rejtély és detektív, horror és túlélés, felfedezés, gazdasági és üzleti, kaland és küldetés, szó és nyelv, étel és főzés, környezetvédelem és természetvédelem, mitológia, kalózok és hajózás, vadnyugat , szuperhősök és még sok más. A témaválasztásnak igazodnia kell a célközönséghez és a kívánt játékélményhez.
Akadémiai tantermi környezetben a jó témák közé tartozhatnak a történelmi események, a tudományos feltárás, a földrajz, a nyelv és a szókincs, a problémamegoldás, a matematika és a kritikai gondolkodás. Ezek a témák segíthetnek az oktatási koncepciók megerősítésében, miközben vonzóvá és szórakoztatóvá teszik a tanulást.
A saját tantermi környezetben viszonylag egyszerű lehet gondos tervezéssel és kreativitással. Gyakorlati lehetőséget biztosít az oktatási koncepciók megerősítésére és a tanulók tanulásba való bevonására.
A szabályok létrehozása egy akadémiai osztálytermi környezetben több kulcsfontosságú lépést foglal magában. Először is világosan határozza meg a célt, hogy összhangba kerüljön a megerősíteni kívánt akadémiai koncepcióval. Ezután vázolja fel az alapvető szabályokat és a játékmenet mechanikáját, biztosítva, hogy azok egyszerűek és könnyen érthetőek legyenek. Fontos egyensúlyt teremteni a szórakozás és az oktatási érték között. Használjon világos és tömör nyelvezetet a szabályok megírásakor, kerülje a zsargont és a bonyolultságot. Adjon meg példákat vagy bemutatókat a kétértelműség tisztázására. Ösztönözze a tanulók részvételét és elkötelezettségét azáltal, hogy lehetővé teszi számukra, hogy javaslatokat tegyenek a szabályok javítására vagy módosítására. A visszajelzéseken alapuló játéktesztelés és a szabályok finomítása elengedhetetlen ahhoz, hogy a koncepció hatékonyan szolgálja oktatási célját.