A döntő része minden történet az öntött, a karakterek, akik részt vesznek az elbeszélés. Ezek a hajók, amelyek hordozzák a történet mentén, hogy élve, és azt relatable az olvasók.
Az egyik örömeit történetmesélés is, amelyek a közönség empatikusak és kapcsolódnak az emberek a történetet. Ezek az érzések általában kiváltotta a karakter cselekedeteit és érzelmi reakcióit. A vizuális médiumok, mint a forgatókönyvek, ezek által közölt megjelenést. Ez az egyik oka, fontos, hogy kihasználják a testbeszéd a kommunikáció létrehozása során storyboard.
Testbeszéd a kimondatlan kommunikáció az ember, amely lehetővé teszi számunkra, hogy kapcsolatot másokkal, és vegye fel a finom tippeket körülöttünk. Ez egy hatalmas része az első benyomás!
Amikor a képi ábrázolások a történetek, fontos, hogy közvetítse, amennyit csak lehet a képeket, úgy, hogy nagyon kevés magyarázatra van szükség a szövegben. Ha van egy zárt mennyiségű helyet, a storyboard sejt, fontos, hogy tervezni, hogyan lehet hatékonyan közvetíteni az üzenetet, és nem pazarolja az értékes helyet.
Ez pontosan az, amit a testbeszéd tehet. Segítségével felismerhető pozíciók és arcok, hogy támogatni kell a történetet szöveges vagy párbeszéd csökken. Vizuális történetmesélés is fokozható karakter helymeghatározó mivel meg tudja mutatni a személyiség vagy motívumok egy karakter, vagy újra érvényesíteni telek.
Képzeljünk el egy történetet egy lány ül egy asztalnál egy kúp fagylalt. Segítségével a karakter pózoló és alkalmazzuk azt a főhős, akkor közvetíteni egy csomó más üzeneteket.
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
Itt van egy nagyon alap lebontását szállító érzelmek a testbeszéd.
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
Is van hasznos Insta-jelent, hogy előre be vannak programozva, hogy karakterek bizonyos pozíciókat megfelelő intézkedések vagy az érzelmek! Ezekkel a útmutatók jelent a karakterek, de bátran kísérletezni. Gondolj keverés és a megfelelő kar pozíciók arcvonások, mert lehet létrehozni nagyon eltérő eredményeket és ábrázolják komplex érzelmek.
Egy ökölszabály, hogy befelé néző pozíciók (fegyverek egész mellkas vagy érintése arc; lábát egy ideges helyzetben vagy térdelve) adnak le egy negatív érzés, mint például a kétség vagy a bizonytalanság. Kifelé néző helyzetben magabiztos és erős. Tartsa ezt szem előtt, amikor megpróbálta megmutatni a karakter érzéseit. Ha ők nagyon dühös, nem csak bosszús, próbálja meg kifelé karok vagy üzembe a csípő a kezét, hogy azt mutatják, dominancia és az erő!
Kiválasztása a megfelelő testhelyzetek is fontos, de az is fontos, hogy kihasználják a különböző nézetek a karakterek.
A storyboard javítható hatalmas, átgondolt karakter elhelyezését és a test elhelyezése.
Vessen egy pillantást a példában:
(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
Keresztül stratégiai elhelyezése karakter a jelenetet, és egyszerű csíp a kar pozíciók és a test szögek, akkor képes kommunikálni a hangulatát a történet sokkal hatékonyabban.
Így megy előre, és megteszi az első lépést, hogy hozza ki a személyiség a karakterek Forgatókönyved
{Microdata type="HowTo" id="949"}Storyboard That számos sportszereplőt kínál különböző hátterű és sportágakból, mint például baseball, foci, síelés, snowboardozás, kosárlabda, balett és boksz. Ezeknek a karaktereknek különleges ruházatuk és pozíciójuk van, amelyek a sportágukhoz kapcsolódnak.
A Storyboard That Szörnyek és mítoszok kategóriája több mint 170 fantasztikus karaktert tartalmaz különböző kultúrákból, köztük szörnyeket, mítoszokat, legendákat és szuperhősöket. Ezek a karakterek gyakran különleges pózokkal rendelkeznek, amelyeket csak az egyedi tulajdonságaikra hoztak létre.
A vágás, rétegezés és törlés hatékony szerkesztőeszközök, amelyek segítségével a storyboard-készítésben dinamikusabb és tetszetősebb forgatókönyvet hozhat létre. A körbevágás lehetővé teszi a karakterek kivágását úgy, hogy úgy nézzenek ki, mintha egy asztal mögött lennének, vagy az ajtóból néznének be, míg a rétegezéssel külön karaktereket vagy elemeket helyezhet egymásra, hogy mélységet mutasson vagy elfedjen valamit. A törlés hasonló a körbevágáshoz, de lehetővé teszi egy darab törlését egy karakter vagy jelenet közepéről. Ezekkel a technikákkal valósághűbb és vonzóbb storyboard hozható létre.