Pregled Aktivnosti
Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.
Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi knjigu u slijedu korištenjem : Izloženost, Sukob, Uzlaznu akciju, Climax, Falling Action i Resolution .
Primjer Stuartovog malog dijagrama
Izlaganje
Stuart je miš koji je rođen od brižne ljudske obitelji. Iako je vrlo različit od ostatka svoje obitelji, koristi svoju veličinu u njegovu korist. Pomaže u pronalaženju prstena svoje majke.
Sukob
Snowbell, mačka, izaziva nevolje za Stuart. Kad se Stuart zaglavi u prozoru, stavlja Stuartov šešir i štap u rupu za miša. Littles su bili jako uzrujani kad su otkrili da je Stuart otišao. Srećom, George je Stuarta pronašao predugo.
Podizanje akcije
Mala obitelj usvojila je ranjenu pticu pod nazivom Margalo. Pravo prijateljstvo nastaje između Stuarta i Margala.
Vrhunac
Snowbellov prijatelj Angora prijeti Margalomovom životu i ona bježi bez da priča Stuartu. Stuart je jako uznemiren kad odlazi.
Pada djelovanje
Stuart kreće u potragu za igračkama da pronađe Margalo. Zaustavlja se u gradu koji se zove Ames Crossing i susreće djevojku svoju veličinu, Harriet Ames. On je poziva na datum, ali njegovi planovi su uništeni i on je nesalomljiv.
rezolucija
Još nije pronašao svog prijatelja Margala, ali on je uvjeren da može. Stuart pokreće sjever, znajući da ide u pravom smjeru.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Stvorite dijagram vizualne grafikon Stuart Little .
- Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
- Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
- Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Dizajn i Kreativni Elementi | Kreativnost i slike se učinkovito koriste (pomaže pri pripovijedanju priče). Najmanje tri Textables su uključene u dijagram toka. | Kreativni elementi (clipart) pomalo su zbunjujući. Najmanje dva Textablesa u cijeloj grafici. | Kreativnost je minimalno vidljiva, a cjelokupni dizajn pokazuje nedostatak napora. Clipart može biti zbunjujući i odvratiti od priče. Student je koristio jedan ili manje Textables. |
Pravopis i Gramatika | Pravopis unutar Textables-a uglavnom je točan (manje od osam pogrešaka). Gramatika ne ometa razumijevanje. | Pravopis unutar teksta je malo ispraviti (manje od 10 pogrešaka). Gramatika može otežati razumijevanje ili otežati čitanje. | Pravopis je uglavnom netočan (10 ili više pogrešaka). Gramatika otežava razumijevanje. |
Elementi Zemljišta | Postoje tri kompletna slajdova: jedan za početak, jedan za sredinu i jedan za kraj. Slajdovi objašnjavaju rad proze i lako ih je slijediti. | Postoje tri stanice, ali jedna ili dvije ne prikazuju ispravni element u djelu proze (npr. Početak je pogrešno). Priča je nešto teško pratiti. | Nedostaje jedna ili više stanica. Samo je jedan dio parcele zastupljen (npr. Samo početak). Priča je teško slijediti. |
Pregled Aktivnosti
Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.
Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi knjigu u slijedu korištenjem : Izloženost, Sukob, Uzlaznu akciju, Climax, Falling Action i Resolution .
Primjer Stuartovog malog dijagrama
Izlaganje
Stuart je miš koji je rođen od brižne ljudske obitelji. Iako je vrlo različit od ostatka svoje obitelji, koristi svoju veličinu u njegovu korist. Pomaže u pronalaženju prstena svoje majke.
Sukob
Snowbell, mačka, izaziva nevolje za Stuart. Kad se Stuart zaglavi u prozoru, stavlja Stuartov šešir i štap u rupu za miša. Littles su bili jako uzrujani kad su otkrili da je Stuart otišao. Srećom, George je Stuarta pronašao predugo.
Podizanje akcije
Mala obitelj usvojila je ranjenu pticu pod nazivom Margalo. Pravo prijateljstvo nastaje između Stuarta i Margala.
Vrhunac
Snowbellov prijatelj Angora prijeti Margalomovom životu i ona bježi bez da priča Stuartu. Stuart je jako uznemiren kad odlazi.
Pada djelovanje
Stuart kreće u potragu za igračkama da pronađe Margalo. Zaustavlja se u gradu koji se zove Ames Crossing i susreće djevojku svoju veličinu, Harriet Ames. On je poziva na datum, ali njegovi planovi su uništeni i on je nesalomljiv.
rezolucija
Još nije pronašao svog prijatelja Margala, ali on je uvjeren da može. Stuart pokreće sjever, znajući da ide u pravom smjeru.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Stvorite dijagram vizualne grafikon Stuart Little .
- Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
- Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
- Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Dizajn i Kreativni Elementi | Kreativnost i slike se učinkovito koriste (pomaže pri pripovijedanju priče). Najmanje tri Textables su uključene u dijagram toka. | Kreativni elementi (clipart) pomalo su zbunjujući. Najmanje dva Textablesa u cijeloj grafici. | Kreativnost je minimalno vidljiva, a cjelokupni dizajn pokazuje nedostatak napora. Clipart može biti zbunjujući i odvratiti od priče. Student je koristio jedan ili manje Textables. |
Pravopis i Gramatika | Pravopis unutar Textables-a uglavnom je točan (manje od osam pogrešaka). Gramatika ne ometa razumijevanje. | Pravopis unutar teksta je malo ispraviti (manje od 10 pogrešaka). Gramatika može otežati razumijevanje ili otežati čitanje. | Pravopis je uglavnom netočan (10 ili više pogrešaka). Gramatika otežava razumijevanje. |
Elementi Zemljišta | Postoje tri kompletna slajdova: jedan za početak, jedan za sredinu i jedan za kraj. Slajdovi objašnjavaju rad proze i lako ih je slijediti. | Postoje tri stanice, ali jedna ili dvije ne prikazuju ispravni element u djelu proze (npr. Početak je pogrešno). Priča je nešto teško pratiti. | Nedostaje jedna ili više stanica. Samo je jedan dio parcele zastupljen (npr. Samo početak). Priča je teško slijediti. |
Više Storyboard That Aktivnosti
Stuart Mali
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a