Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/pearl-by-john-steinbeck/zemljište-dijagram
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz romana. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u romanu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi roman u slijedu pomoću Izlaganja, sukoba, podizanja akcije, Climaxa , pada djelovanja i rezolucije.



Primjer Dijagram točke za biser

Izlaganje

Priča se otvara na udaljenom primorskom mjestu gdje živi mlađa obitelj od tri: Kino, Juana i njihov djetetov sin, Coyotito. Iako su siromašni, obitelj živi relativno sretan život.


Sukob

Jednog dana Coyotito je ugrizao škorpion, a Kino i Juana nemaju novaca za liječenje. Dakle, Kino izlazi u ocean u potrazi za biserom.


Podizanje akcije

U kući Juana moli da joj suprug pronađe biser veći od bilo koje druge, a njezine molitve odgovore. Kino pronalazi takav veliki biser koji privlači pozornost svih seljana. Nakon što je Coyotito izliječen, Juana i Kino završavaju borbu protiv lopova, razbojnika i samih kada se pohlepa i požuda za biseru postanu nepodnošljivi.


Vrhunac

Dvojica neizbježno odlučuju da moraju otići. Juana odluči otići kući kako bi skupila svoje stvari dok Kino odlazi spremiti kanu. Ipak, svatko se susreće s katastrofom: Kino otkriva da je kanu uništen, a Juana otkriva da je kuća zapaljena. Uskoro bježi, obitelj se skriva u kući Juan Tomas dok se ne može napustiti da bi glavni grad prodao biser.


Pada djelovanje

Obitelj otputuje na planinu do glavnog grada. Kino shvaća da ih se slijedi i pokušava stvoriti preusmjeravanja za tragove u obliku lažnih staza. Kad napokon pronađe tragove, pokušava ih napasti. Ipak, istodobno se čuju i Coyotito i pucanj. Nakon što Kino ubija tragove i vrti se natrag u pećinu, otkrije da je njegov sin ubijen.


rezolucija

Noseći svoje mrtvo dijete, izlaze iz planine natrag u svoje selo, gdje zajednica tiho gleda na. Kino zatim uzima biser i baca ga teško kao što se može vratiti u ocean.



Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite dijagram vizualne plohe Biseru .


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika dijagrama ploha (razredi 9-12)
Izradite dijagram točke priče pomoću izloľbe, sukoba, podizanja akcije, kulisa, pada djelovanja i rezolucije.
Vješt
25 Points
u Nastajanju
21 Points
Početak
17 Points
Pokušajte Ponovo
13 Points
Opisni i Vizualni Elementi
Stanice imaju mnoge deskriptivne elemente i pružaju čitatelju živopisan prikaz.
Stanice imaju mnogo deskriptivnih elemenata, ali protok stanice je teško razumljiv.
Stanice imaju nekoliko deskriptivnih elemenata ili imaju slike koje čine posao zbunjujućim.
Stanice imaju malo ili nimalo deskriptivnih elemenata.
Gramatika / Pravopis
Textables imaju tri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka.
Textables ima četiri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka.
Textables imaju pet ili manje pogrešaka u pravopisima / gramatici.
Textables ima šest ili više pravopisnih / gramatičkih pogrešaka.
Dokaz Napora
Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Student je obavio uređivanje vršnjaka i učitelja.
Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Učenik ima ili učitelja ili peer editiranje, ali ne oboje.
Učenik nije učinio ni vršnog, niti učiteljskog uređivanja.
Rad ne pokazuje nikakve napore.
Zemljište
Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram.
Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram, ali jedan ili više je zbunjujuće.
Dijelovi parcele nedostaju na dijagramu, i / ili neki aspekti dijagrama otežavaju pratnju.
Gotovo svi dijelovi parcele nedostaju iz dijagrama i / ili neki aspekti dijagrama čine zemljište vrlo teško pratiti.


Pregled Aktivnosti


Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz romana. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u romanu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi roman u slijedu pomoću Izlaganja, sukoba, podizanja akcije, Climaxa , pada djelovanja i rezolucije.



Primjer Dijagram točke za biser

Izlaganje

Priča se otvara na udaljenom primorskom mjestu gdje živi mlađa obitelj od tri: Kino, Juana i njihov djetetov sin, Coyotito. Iako su siromašni, obitelj živi relativno sretan život.


Sukob

Jednog dana Coyotito je ugrizao škorpion, a Kino i Juana nemaju novaca za liječenje. Dakle, Kino izlazi u ocean u potrazi za biserom.


Podizanje akcije

U kući Juana moli da joj suprug pronađe biser veći od bilo koje druge, a njezine molitve odgovore. Kino pronalazi takav veliki biser koji privlači pozornost svih seljana. Nakon što je Coyotito izliječen, Juana i Kino završavaju borbu protiv lopova, razbojnika i samih kada se pohlepa i požuda za biseru postanu nepodnošljivi.


Vrhunac

Dvojica neizbježno odlučuju da moraju otići. Juana odluči otići kući kako bi skupila svoje stvari dok Kino odlazi spremiti kanu. Ipak, svatko se susreće s katastrofom: Kino otkriva da je kanu uništen, a Juana otkriva da je kuća zapaljena. Uskoro bježi, obitelj se skriva u kući Juan Tomas dok se ne može napustiti da bi glavni grad prodao biser.


Pada djelovanje

Obitelj otputuje na planinu do glavnog grada. Kino shvaća da ih se slijedi i pokušava stvoriti preusmjeravanja za tragove u obliku lažnih staza. Kad napokon pronađe tragove, pokušava ih napasti. Ipak, istodobno se čuju i Coyotito i pucanj. Nakon što Kino ubija tragove i vrti se natrag u pećinu, otkrije da je njegov sin ubijen.


rezolucija

Noseći svoje mrtvo dijete, izlaze iz planine natrag u svoje selo, gdje zajednica tiho gleda na. Kino zatim uzima biser i baca ga teško kao što se može vratiti u ocean.



Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite dijagram vizualne plohe Biseru .


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Rubrika dijagrama ploha (razredi 9-12)
Izradite dijagram točke priče pomoću izloľbe, sukoba, podizanja akcije, kulisa, pada djelovanja i rezolucije.
Vješt
25 Points
u Nastajanju
21 Points
Početak
17 Points
Pokušajte Ponovo
13 Points
Opisni i Vizualni Elementi
Stanice imaju mnoge deskriptivne elemente i pružaju čitatelju živopisan prikaz.
Stanice imaju mnogo deskriptivnih elemenata, ali protok stanice je teško razumljiv.
Stanice imaju nekoliko deskriptivnih elemenata ili imaju slike koje čine posao zbunjujućim.
Stanice imaju malo ili nimalo deskriptivnih elemenata.
Gramatika / Pravopis
Textables imaju tri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka.
Textables ima četiri ili manje pravopisnih / gramatičkih pogrešaka.
Textables imaju pet ili manje pogrešaka u pravopisima / gramatici.
Textables ima šest ili više pravopisnih / gramatičkih pogrešaka.
Dokaz Napora
Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Student je obavio uređivanje vršnjaka i učitelja.
Rad je dobro napisan i pažljivo promišljen. Učenik ima ili učitelja ili peer editiranje, ali ne oboje.
Učenik nije učinio ni vršnog, niti učiteljskog uređivanja.
Rad ne pokazuje nikakve napore.
Zemljište
Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram.
Svi dijelovi parcele su uključeni u dijagram, ali jedan ili više je zbunjujuće.
Dijelovi parcele nedostaju na dijagramu, i / ili neki aspekti dijagrama otežavaju pratnju.
Gotovo svi dijelovi parcele nedostaju iz dijagrama i / ili neki aspekti dijagrama čine zemljište vrlo teško pratiti.


Kako Voditi Raspravu o Sukobu Prisutnom u Biseru

1

Uvedite Sukobe

Upoznati učenike s pojmom sukoba te njihovim značajem i doprinosom priči. Nastavnici mogu najprije dati neke općenite primjere iz svakodnevnog života kako bi predstavili ovu ideju, a zatim prijeći na više književnih primjera iz priča i knjiga koje su učenici upoznati.

2

Razgovarajte i Identificirajte Vrste

Razgovarajte s učenicima o različitim vrstama sukoba. U početku objasnite unutarnje i vanjske sukobe, a zatim prijeđite na naprednije oblike kao što su karakter protiv društva ili karakter protiv prirode. Nakon što je učenicima jasan koncept, pomozite im identificirati različite vrste sukoba prisutnih u priči. Na primjer, možemo vidjeti vanjske sukobe u mnogim prilikama kao što je Kino kako tuče Juanu kada mu ona pokušava uzeti biser.

3

Razgovarajte o Lekcijama

Zamolite učenike da razmotre lekcije koje mogu naučiti iz sukoba u "Biseru" dok privodite temu kraju. Na primjer, "Što možemo naučiti iz ove priče o ljudskoj prirodi i učincima materijalnog bogatstva?" Nastavnici mogu postavljati više pitanja o sukobu kako bi priču učinili povezanom i svojevrsnim iskustvenim učenjem.

4

Razgovarajte o "zašto"

Potaknite učenike na razmišljanje o uzrocima ovih prijepora. Rasprave o sljedećim temama mogu uključivati ​​teme pohlepe i zavisti i postavljanje pitanja poput "Kako biser ističe te nepovoljne karakteristike kod ljudi?" Zamolite učenike da se usredotoče na "zašto" aspekt sukoba i na to kako ovaj specifični sukob pridonosi ukupnoj priči.

5

Povežite Sukobe i Rješavanje

Razgovarajte o tome kako se sukobi rješavaju na kraju. Nije nužno da sve priče imaju sretan završetak ili da sva rješenja budu pozitivna. Raspravite s učenicima njihova razmišljanja i perspektive o završetku priče i jesu li po njima svi sukobi riješeni.

Često Postavljana Pitanja o Dijagramu i Sažetku Pearl Plot

Kako učenici mogu opisati nadolazeću radnju u priči?

U akciji u usponu, Kino pronalazi veliki, neprocjenjivi biser dok roni u potrazi za kamenicama. Kad mještani pokažu interes, Kino počinje vidjeti svjetliju budućnost za svoju obitelj. Ti događaji dovode do mnogih sukoba koji u konačnici naglašavaju temu priče i pomažu čitateljima da razumiju namjeravanu lekciju.

Kako učenici mogu razumjeti razvoj sukoba u priči?

Kako seljani i drugi postaju sve pohlepniji i pokušavaju ukrasti Kinov biser, problem se pogoršava i likovi se moraju nositi s posljedicama vlastitih postupaka. Učenici mogu razmišljati o slijedu događaja i povezati ga s razvojem likova i pripovijesti.




Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/pearl-by-john-steinbeck/zemljište-dijagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a