Dijagram plana "Sažetak Kuće Ushera"

Ova aktivnost Storyboard That dio je nastavnih planova za Pad Kuće Ushera




Kopiranje Aktivnosti*


Pregled Aktivnosti

Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura.

Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu pomoću: Izloženost, Sukob, Podizanje akcije, Climax, Falling Action i Resolution.




Primjer "Dijagram kuta Ushera"

Izlaganje

Narrator stiže konjima na Kuću Ushera. Roderick Usher napisao je pismo pripovjedniku da dođe i posjeti ga kratko vrijeme da mu pomogne prevladati uznemirenost svoje duše koju je doživio. Narrator promatra kako se kuća čini bolesnima, a Usher je blijed i bolestan. Čini se da se stanje kuće podudara s državom Roderick Usher.


Sukob

Usher otkriva kako njegova blizana sestra Madeline umire. Prolazi nekoliko tjedana kasnije, a Usher odluči zadržati svoje tijelo u trezoru na jednom od zidova dok planira pokopati. Također ga želi zaštititi od doktora liječnika. Narrator primjećuje da su Madelinini obrazi i prsa još uvijek isprekidani. Usherova pojava i ponašanje pogoršavaju se nakon Madelineine smrti.


Podizanje akcije

Nedugo nakon što je Madeline postavljena u trezor, pripovjedač počinje čuti neobične zvukove u kući. Jedne noći, usred strašne oluje, Usher dolazi u pripovjedač sobu i otvori prozor zastrašujućoj atmosferi s niskim visećim oblacima i maglom koja okružuje kuću. Narrator počinje čitati Usheru kako bi ga smirio.


Vrhunac

Kako pripovjedač pročita priču, zvukovi koje opisuje u priči počinju odjekivati ​​u kući. Kad dosegne točku u kojoj je Ethelred, junak, ubio zmaja, u kući se javlja krik. Usher savjetuje preko svoje stolice i počinje ljuljanje natrag i naprijed. Usher šapuće da čuje zvukove sjenine lijes i on se boji da bi je mogao pokopati živo. Vrata se otvore, a Madeline stoji tamo, prekrivena krvlju.


Pada djelovanje

Madeline skače na Roderick i umire. Roderick također umire, vjerojatno od šoka i straha. Narrator pobjegne iz kuće.


rezolucija

Kao što pripovjedač gleda, vidje kako se kuća raspada i nestaje u nečistoj magli i vodama. Na kraju, kuća je potpuno nestala.


Kopiranje Aktivnosti*


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)


Upute za studente

Izradite dijagram vizualne grafikon "Pada kuće Ushera".


  1. Odvojite priču u izložbu, sukob, podizanje akcije, vrhunac, pada djelovanje i rezoluciju.
  2. Izradite sliku koja predstavlja važan trenutak ili skup događaja za svaku komponentu priče.
  3. Napišite opis svakog od koraka u dijagramu grafikona.



Kopiranje Aktivnosti*



Više Storyboard That Aktivnosti

Pad Kuće Ushera



Kopiranje Aktivnosti*