Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/beowulf/herojski-putovanje
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti





Vezano za dijagram dijagrama i vrste književnog sukoba, Herojevo putovanje je ponavljajući uzorak faza koje mnogi heroji prolaze kroz svoje priče. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz različitih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da su svi oni zajednički temeljni principi. To je izazvalo putovanje heroja, također poznato kao monomit . Najosnovnija verzija ima 12 koraka, dok detaljnije verzije mogu imati do 17 koraka.


Nakon upoznavanja studenata s Putovanjem heroja, moći će uočiti kako Beowulf odgovara ovoj strukturi. Učenici mogu odabrati da svaki korak prepoznaju dok čitaju ili čekaju dok ne završe priču kako bi priču primijenili monomitu strukturu. Pomoću ploče scenarija mogu lako prikazati strukturu, zajedno s primjerima!

Predložak i aktivnost mogu se skelirati ili prilagoditi prema potrebama učenika. Predloženi predložak sadrži svaku ćeliju s nazivom koraka, ali možete dodati dodatne informacije, kao što je popis scena, dovršena ćelija ili specifični primjeri.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za učenike

Iskoristite priču o Beowulfu i preslikajte je na narativnu strukturu Herojeva putovanja.


  1. Kliknite "Pokreni zadatak".
  2. Opišite i opišite kako se priča odabranog lika uklapa (ili ne uklapa) u svaku od faza Herojeva putovanja.
  3. Finalizirajte slike, uredite i lektorirajte svoj rad.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Herojsko Putovanje Rubrika
Primjeran
20 Points
Vješt
17 Points
Vrijedan Pohvale
13 Points
Pokušajte Ponovo
10 Points
Sadržaj
  • Faze i koraci herojskog puta su primjeri i primjenjuju se na junaka jasno, točno i ispravno. Znanja i primjeri arhetipskog junaka su vidljivi. Bogati primjeri koriste se za potporu patentnim zahtjevima.
  • Većina faza i koraka herojskog putovanja točno se primjenjuju na junaka. Jasno je poznavanje snažnog poznavanja arhetipskog junaka, a primjenjuju se neke osobine, ali ne sve. * Mnogi se primjeri koriste za potporu patentnim zahtjevima.
  • Neke faze i koraci herojskog putovanja točno se primjenjuju na njihov junak. Neko poznavanje arhetipskog junaka je evidentno i primijenjeno, ali nije dostatno. Neki primjeri se koriste za podupiranje zahtjeva.
  • Faze i koraci herojskog putovanja nepravilno se primjenjuju na njihov junak, ili ne dovode se dovoljno stadija. Malo je poznavanje arhetipskog junaka vidljivo. Nekoliko primjera nije primijenjeno za podnošenje zahtjeva.
  • Organizacija
  • Faze i koraci herojskog putovanja su u logičnom poretku Elementi su jasno označeni Slike se koriste i savršeno prenose ideju
  • Mnogi stupnjevi i koraci puta heroja su u pravilnom redoslijedu. Većina slikovnih ploča točno je označena. Neke slike možda neće biti jasne ili potpune prikaze
  • Neke faze ili koraci na putu heroja nisu u redu. Mnogi paneli NIJE označeni odgovarajućim elementom putovanja. Slike nedostaju, nejasne ili zahtijevaju objašnjenja.
  • Mnogi stupnjevi i koraci herojskog putovanja su zbunjeni ili sasvim nenamjerni. Storyboard slike nisu označene elementima putovanja. Nekoliko se slika koristi ili je scenografija neorganizirana.
  • Vizualni Elementi
    Sve slike pokazuju napor, privlače pažnju i jasno komuniciraju vizualno s odgovarajućim elementom putovanja heroja.
    Mnoge slike pokazuju napor i jasno komunicirati kako je element priča na herojskom putovanju prisutan.
    Neke slike pojavljuju se na brzinu ili su nezanimljive. Povezanost s elementima putovanja heroja očigledna je ili nejasna.
    Pojavljuje se nekoliko slika. Pričaonica izgleda preuranjeno, ili nedovršeno. Veze i elementi vrlo su nejasni.
    Konvencije
    Postoje samo manje pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi, ako ih ima.
    Postoji nekoliko pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje mnoge pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje obilje pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisima ili upotrebi koje smanjuju rad.
    Kreativnost / Napor
    Ova se Storyboard može upotrijebiti kao uzoran model i jedan je od najistaknutijih projekata.
    Kreativnost je očigledna, a gotov proizvod je divljenja.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.


    Kako Primijeniti Monomitsku Strukturu na Pjesme

    1

    Predstavite Monomite

    Učitelji mogu prvo učenicima predstaviti koncept Monomyths ili The Hero's Journey. Također mogu zamoliti učenike da provedu istraživanje u svoje slobodno vrijeme i rasprave o svojim nalazima s razredom.

    2

    Prepoznajte Različite Faze

    Nakon čitanja i razgovora o određenom dijelu poezije, učitelji mogu učenicima predstaviti različite faze Monomita i zamoliti ih da identificiraju te faze unutar pjesme.

    3

    Koristite Ekspresivni Jezik

    Zatražite od učenika da koriste izražajan i živopisan jezik kako bi opisali Herojevo putovanje i avanturu. Korištenjem takvog jezika mogu prenijeti i fizičke i emocionalne aspekte putovanja i koristiti se perspektivama.

    4

    Ojačajte Teme

    Provjerite odgovaraju li faze Herojeva putovanja temama koje namjeravate izraziti u poeziji.

    5

    Koristite Vizualne Elemente

    Potaknite učenike da koriste grafike i slike za svaku fazu radi boljeg razumijevanja. Ovo može biti zanimljiva aktivnost za učenike jer će moći doživjeti putovanje s herojem na drugačiji način.

    Često Postavljana Pitanja o Putovanju Heroja Beowulfa

    Tko je "Beowulfov" lik mentor?

    Figura mentora u "Beowulfu" može se promatrati u likovima poput Hrothgara, obrazovanog i iskusnog vladara koji savjetuje Beowulfa tijekom njegovih borbi.

    Što je "Beowulfov" prelazak praga?

    Kada Beowulf napusti svoj rodni Geatland i uđe na teritorij Danaca kao odgovor na Hrothgarove vapaje za pomoć, događa se ovaj prelazak praga u "Beowulfu".

    Na koje sve izazove i testove nailazi Beowulf?

    Bitke s Grendelom, Grendelovom majkom i zmajem su među Beowulfovim nevoljama. Ove poteškoće stavljaju njegovu snagu, upornost i odlučnost na kušnju.

    Koja je Beowulfova nagrada u pjesmi "Beowulf"?

    Grendelova ruka, glava Grendelove majke i zmajevo bogatstvo nagrade su koje Beowulf dobiva nakon pobjede u svakoj od svojih bitaka. Ove nagrade predstavljaju njegove uspjehe i postignuća.

    Što je u "Beowulfu" faza "Pomirenja s Ocem"?

    Ova scena u "Beowulfu" može se promatrati kao Beowulfova bitka sa zmajem, koja stoji za njegov posljednji test i povratak njegovom ratničkom podrijetlu.

    Što se događa nakon "Povratka s eliksirom" u "Beowulfu"?

    Beowulf pobjeđuje zmaja, ali na kraju umire od rana. Na kraju, njegova ostavština je poštovana nakon njegovog povratka u Geatland sa zmajevim bogatstvom i znanjem o njegovim hrabrim djelima.




    Cijene za Škole i Okruge

    Ograničeno Vrijeme

    Ponuda za Uvodnu Školu
    Uključuje:
    • 1 Škola
    • 5 učitelja za jednu godinu
    • 1 sat virtualne PD

    30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


    *(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
    https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/beowulf/herojski-putovanje
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
    StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a