Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/13-satova-jamesa-thurbera/slijed-događaja
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Izuzetan način da vaši učenici prate priču je da prate događaje iz njega. Ne samo da je ovo odličan način podučavanja dijelova radnje, već i pojačava važne događaje, koji pomažu učenicima da bolje razumiju kako se događaji uklapaju zajedno kako bi osigurali cjelokupnu strukturu priče. Koristite ploču scenarija iznad kao predložak ili izradite vlastitu. Kopiranje zadatka osigurat će vam prazan vremenski slijed sekvenciranja kao i dovršeni primjer za uređivanje kako želite.



Slijed događaja za 13 satova


Broj događaja Tekst Parafraza
Prvi događaj "... vojvoda je odlučio da je ubio vrijeme, ubio ga svojim mačem, obrisao krvavu oštricu na bradu i ostavio je da leži tamo, krvareći sate i minute." Vrijeme Dukeovog ubojstva. Drži princezu Saralindu zaključanu u svom dvorcu i daje nemogućim zadacima za svoje prositelje.
Događaj dva "Griješim, ali sam na strani Dobra." Xingu (Zorn of Zorna) dolazi u grad u potrazi za fer maiden. Odlučuje da želi pokušati za Saralindinu ruku u braku. On i Golux oblikuju plan.
Treći događaj "Dajem vam devet i devedeset sati, ne devet i devedeset dana, da nađete tisuću dragulja i dovedete ih ovamo. Kad se vratite, satovi moraju biti upečatljivi." Vojvoda zna da je Xingu Zorn iz Zorne i daje mu naizgled nemoguć zadatak za Saralindinu ruku.
Četvrti događaj "Hagga se nasmijala i nastavila se smijati, a dragocjeni dragulji trepnuli su niz njezin obraz i svjetlucali na podu, sve dok koliba nije bila duboko u dijamantima i rubinima." Zorn i Golux traže 1000 dragulja. Otišli su u Haginu kuću i nasmijali je kako bi plakala dragulje. Davno joj je kralj Gwain dao moć da plače dragulje.
Događaj pet "Ako možete dotaknuti satove i nikada ih ne pokrenuti, tada možete pokrenuti satove i nikada ih ne dirati." Kad se vrate u dvorac, princeza Saralinda pomaže im da odmrznu satove.
Šesti događaj "Ona nije moja nećakinja. Ukrao sam je od kralja." Zorn dovršava nemoguć zadatak. Knez im kaže da Saralinda nije njegova nećakinja i da ju je davno ukrao. Hark otkriva da je on sluga kralja Gwaina.
Događaj Sedam "Princeza Saralinda je mislila da je vidjela, kako ljudi često misle da vide, na vedrim i bez vjetra dana, daleke sjajne obale Ever Aftera." Zorn i Saralinda odlaze sretno. Vojvoda je pojeo Todal.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write a the events of the story in each description box.
  3. Illustrate each event using appropriate scenes, characters, and items.
  4. Save and Exit

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Redoslijed Događaja
Izradite ploču scenarija koja prikazuje niz događaja. Ispod svake ćelije unesite opis o važnosti tog dijela priče.
Vješt u Nastajanju Početak
Događaji
Svaka od stanica predstavlja drugačiji dio priče. Stanice su u redu od početka do kraja.
Jedna stanica je izvan reda, ili ploča scenarija nema važne informacije.
Nedostaju važne informacije i / ili dvije ili više stanica su izvan reda.
Slike
Ćelije uključuju slike koje točno prikazuju događaje u priči i ne ulaze u način razumijevanja.
Većina slika prikazuje događaje priče, ali neke su netočne.
Slike su nejasne ili nemaju smisla s pričom.
Opisi
Opisi odgovaraju slikama i prikazuju promjenu tijekom vremena.
Opisi ne odgovaraju uvijek slikama ili spominju važnost događaja.
Opisi nedostaju ili se ne podudaraju s slikama.
Pravopis i Gramatika
Pravopis i gramatika uglavnom su točni. Pogreške ne stignu na put razumijevanja.
Pravopis je vrlo netočan i onemogućava potpuno razumijevanje.
Tekst je vrlo teško razumjeti.


Pregled Aktivnosti


Izuzetan način da vaši učenici prate priču je da prate događaje iz njega. Ne samo da je ovo odličan način podučavanja dijelova radnje, već i pojačava važne događaje, koji pomažu učenicima da bolje razumiju kako se događaji uklapaju zajedno kako bi osigurali cjelokupnu strukturu priče. Koristite ploču scenarija iznad kao predložak ili izradite vlastitu. Kopiranje zadatka osigurat će vam prazan vremenski slijed sekvenciranja kao i dovršeni primjer za uređivanje kako želite.



Slijed događaja za 13 satova


Broj događaja Tekst Parafraza
Prvi događaj "... vojvoda je odlučio da je ubio vrijeme, ubio ga svojim mačem, obrisao krvavu oštricu na bradu i ostavio je da leži tamo, krvareći sate i minute." Vrijeme Dukeovog ubojstva. Drži princezu Saralindu zaključanu u svom dvorcu i daje nemogućim zadacima za svoje prositelje.
Događaj dva "Griješim, ali sam na strani Dobra." Xingu (Zorn of Zorna) dolazi u grad u potrazi za fer maiden. Odlučuje da želi pokušati za Saralindinu ruku u braku. On i Golux oblikuju plan.
Treći događaj "Dajem vam devet i devedeset sati, ne devet i devedeset dana, da nađete tisuću dragulja i dovedete ih ovamo. Kad se vratite, satovi moraju biti upečatljivi." Vojvoda zna da je Xingu Zorn iz Zorne i daje mu naizgled nemoguć zadatak za Saralindinu ruku.
Četvrti događaj "Hagga se nasmijala i nastavila se smijati, a dragocjeni dragulji trepnuli su niz njezin obraz i svjetlucali na podu, sve dok koliba nije bila duboko u dijamantima i rubinima." Zorn i Golux traže 1000 dragulja. Otišli su u Haginu kuću i nasmijali je kako bi plakala dragulje. Davno joj je kralj Gwain dao moć da plače dragulje.
Događaj pet "Ako možete dotaknuti satove i nikada ih ne pokrenuti, tada možete pokrenuti satove i nikada ih ne dirati." Kad se vrate u dvorac, princeza Saralinda pomaže im da odmrznu satove.
Šesti događaj "Ona nije moja nećakinja. Ukrao sam je od kralja." Zorn dovršava nemoguć zadatak. Knez im kaže da Saralinda nije njegova nećakinja i da ju je davno ukrao. Hark otkriva da je on sluga kralja Gwaina.
Događaj Sedam "Princeza Saralinda je mislila da je vidjela, kako ljudi često misle da vide, na vedrim i bez vjetra dana, daleke sjajne obale Ever Aftera." Zorn i Saralinda odlaze sretno. Vojvoda je pojeo Todal.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write a the events of the story in each description box.
  3. Illustrate each event using appropriate scenes, characters, and items.
  4. Save and Exit

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Redoslijed Događaja
Izradite ploču scenarija koja prikazuje niz događaja. Ispod svake ćelije unesite opis o važnosti tog dijela priče.
Vješt u Nastajanju Početak
Događaji
Svaka od stanica predstavlja drugačiji dio priče. Stanice su u redu od početka do kraja.
Jedna stanica je izvan reda, ili ploča scenarija nema važne informacije.
Nedostaju važne informacije i / ili dvije ili više stanica su izvan reda.
Slike
Ćelije uključuju slike koje točno prikazuju događaje u priči i ne ulaze u način razumijevanja.
Većina slika prikazuje događaje priče, ali neke su netočne.
Slike su nejasne ili nemaju smisla s pričom.
Opisi
Opisi odgovaraju slikama i prikazuju promjenu tijekom vremena.
Opisi ne odgovaraju uvijek slikama ili spominju važnost događaja.
Opisi nedostaju ili se ne podudaraju s slikama.
Pravopis i Gramatika
Pravopis i gramatika uglavnom su točni. Pogreške ne stignu na put razumijevanja.
Pravopis je vrlo netočan i onemogućava potpuno razumijevanje.
Tekst je vrlo teško razumjeti.





Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/13-satova-jamesa-thurbera/slijed-događaja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a