(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
Agilna korisnička priča je kratak, jednostavan opis značajke ili funkcionalnosti iz perspektive krajnjeg korisnika. To je alat koji se koristi u agilnom razvoju softvera kako bi pomogao razvojnom timu da razumije što korisnik treba i želi.
Prednosti agilnih korisničkih priča uključuju:
Agilna korisnička priča obično uključuje tri komponente:
Agilne korisničke priče najbolje je koristiti kada su:
Agilne korisničke priče može napisati bilo tko u razvojnom timu, ali obično ih piše vlasnik proizvoda ili sam korisnik.
Agilnim korisničkim pričama može se dati prioritet na temelju korisničkih potreba i zahtjeva, vrijednosti ili koristi za korisnika, truda potrebnog za implementaciju značajke ili funkcionalnosti i bilo koje ovisnosti o drugim korisničkim pričama.
Agilna korisnička priča i slučaj upotrebe opisuju zahtjeve korisnika, ali je agilna korisnička priča obično kraća i jednostavnija od slučaja upotrebe. Agilna korisnička priča usredotočuje se na potrebe korisnika i korist koju će dobiti od značajke ili funkcionalnosti, dok je slučaj upotrebe detaljniji opis načina na koji korisnik komunicira sa sustavom.
Napor potreban za agilnu korisničku priču može se procijeniti pomoću tehnika kao što su točke priče ili relativna veličina, što uključuje usporedbu priče s drugim pričama poznate složenosti. Razvojni tim može koristiti svoju povijesnu brzinu kako bi procijenio koliko točaka priče mogu dovršiti u određenom sprintu.
Da, agilne korisničke priče mogu se i trebaju mijenjati kako razvojni tim bolje razumije potrebe i zahtjeve korisnika. Razvojni tim trebao bi blisko surađivati s korisnikom kako bi poboljšao korisničke priče i osigurao da one točno odražavaju potrebe korisnika.