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गतिविधि अवलोकन
टेम्पलेट और कक्षा निर्देश
सरनामा

गतिविधि अवलोकन


एक कहानी को संक्षेप में सीखना एक कौशल है जिसे छात्र अपने जीवन भर उपयोग करेंगे। शुरुआत, मध्य और अंत से शुरू होकर, छात्र कहानियों में महत्वपूर्ण दृश्यों की पहचान करना सीखेंगे, जो सारांश को समझने में आसान बनाता है। इस गतिविधि में, छात्र एक 3 सेल स्टोरीबोर्ड बनाएंगे जो शुरुआत में, मध्य और अंत में सदाको की कहानी को सारांशित करता है

सदाको और हजार कागज़ सार सारांश

शुरुआत: जब पाठक पहली बार सादाको से मिलते हैं, तो वह ऊर्जावान, दृढ़ निश्चयी और अगले वर्ष जूनियर हाई रनिंग टीम बनाने के लिए कुछ भी करने को तैयार रहती है। सादाको और उनका परिवार उन लोगों को याद करता है जिन्होंने 6 अगस्त, 1945 को परमाणु बम के कारण अपनी जान गंवा दी थी; उस दिन कुछ लोगों की जान चली गई थी, और अन्य अभी भी बम से जहर के कारण बीमारी के कारण खो रहे हैं।

मध्य: साडको को पता चलता है कि उसे ल्यूकेमिया है, जिसे "परमाणु बम रोग" के रूप में जाना जाता है। वह अस्पताल में भर्ती है और अपने सबसे अच्छे दोस्त, चिज़ुको के आग्रह पर, उसने अपनी जान बचाने के लिए कागज़ के क्रेनों को मोड़ना शुरू कर दिया। ऐसा कहा जाता है कि क्रेन एक हजार साल तक जीवित रहते हैं, और अगर कोई बीमार व्यक्ति 1,000 क्रेन को मोड़ता है, तो वे फिर से स्वस्थ हो जाएंगे।

अंत: हालांकि कई बार वह ठीक महसूस करती है, लेकिन सादाको की तबीयत खराब हो जाती है, और वह 25 अक्टूबर, 1955 को अपनी लड़ाई हार जाती है, 1,000 की शर्मीली 356 क्रेनें। उसके सहपाठी शेष 356 क्रेनों को मोड़ते हैं ताकि सादाको को उनमें से 1,000 के साथ दफनाया जा सके। तीन साल बाद, हिरोशिमा पीस पार्क में सदाको की एक प्रतिमा का अनावरण किया गया है, जो उन्हें और परमाणु बम के परिणामस्वरूप मारे गए लोगों को सम्मानित करती है।


टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: सदाको और थाउज़ेंड पेपर क्रेन्स का एक विज़ुअल प्लॉट आरेख बनाएं।

छात्र निर्देश:

  1. "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
  2. कहानी को शुरुआत, मध्य और अंत में अलग करें।
  3. उपयुक्त दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके कहानी के प्रत्येक घटक के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण या घटनाओं के सेट का प्रतिनिधित्व करने वाली एक छवि बनाएं।
  4. कहानी के प्रत्येक भाग के लिए एक संक्षिप्त विवरण लिखें।
  5. काम पूरा होने पर सहेजें और बाहर निकलें।

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


शुरुआत, मध्य और अंत सारांश
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो कहानी को सारांशित करे। स्टोरीबोर्ड में तीन सेल होने चाहिए - प्रत्येक भाग के लिए एक। प्रत्येक सेल के नीचे, कहानी के उस भाग का वर्णन करने वाले 1-2 वाक्य लिखें।
प्रवीण उभरते शुरुआत
कथानक
तीन कोशिकाओं में से प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करती है। कोशिकाएं शुरू से अंत तक क्रम में हैं। वाक्य प्रत्येक भाग को सटीक रूप से सारांशित करते हैं।
एक कक्ष क्रम से बाहर है, या स्टोरीबोर्ड में महत्वपूर्ण जानकारी गुम है।
महत्वपूर्ण जानकारी गुम है और/या दो या तीन सेल क्रम से बाहर हैं।
इमेजिस
कोशिकाओं में ऐसी छवियां शामिल होती हैं जो कहानी कहने में मदद करती हैं और समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
कुछ चित्र कहानी बताने में मदद करते हैं। विवरण हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते।
छवियों का कहानी से कोई मतलब नहीं है।
शब्द रचना और व्याकरण
वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियाँ समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
वर्तनी बहुत गलत है और पूरी समझ में बाधा डालती है।
पाठ को समझना कठिन है।


किसी कथानक के अनुक्रम को समझने में विद्यार्थियों की सहायता कैसे करें

1

फ्रेमवर्क का परिचय दें

शिक्षक रूपरेखा के पहलुओं को समझाकर और विभिन्न कहानियों में इसका उपयोग कैसे किया जा सकता है, कक्षा में विभिन्न कथानक रूपरेखाओं का परिचय दे सकते हैं। उदाहरण के लिए, तीन-कार्य संरचना बताती है कि शुरुआत कैसे लोगों का परिचय कराती है और संघर्ष स्थापित करती है, मध्य संघर्ष को गहराता है और दांव बढ़ाता है, और अंत संघर्ष का समाधान देता है।

2

महत्वपूर्ण कहानी तत्व चुनें

कथानक के मुख्य घटकों के रूप में प्रदर्शनी, बढ़ती कार्रवाई, चरमोत्कर्ष, गिरती कार्रवाई और संकल्प को पहचानें। इनमें से प्रत्येक घटक की विशेषताओं का वर्णन करें और वे कहानी के समग्र ढांचे में कैसे फिट होते हैं। छात्रों की समझ के स्तर के आधार पर, शिक्षक कथानक ढाँचे की जटिलता को बढ़ा सकते हैं। उदाहरण के लिए, युवा स्तरों के लिए बीएमई (शुरुआत, मध्य और अंत) का उपयोग करना और अधिक परिपक्व स्तरों के लिए अधिक जटिल प्लॉट आरेखों का उपयोग करना।

3

उदाहरण और दृश्य स्पष्ट करें

आरेख, चार्ट, या वर्णनात्मक मानचित्र जैसे उपकरणों का उपयोग करके किसी कथानक की प्रगति की कल्पना करें। ये विद्यार्थियों को यह समझने में अधिक स्पष्ट रूप से सहायता कर सकते हैं कि कथानक कैसे विकसित होता है। शिक्षक ग्राफिक आयोजकों जैसे चरित्र मानचित्र, प्लॉट आरेख, या अन्य तत्वों का उपयोग कर सकते हैं जो सीखने को अधिक सरल और दिलचस्प बनाते हैं।

4

स्टोरीबोर्डिंग का प्रयोग करें

छात्रों को स्टोरीबोर्डिंग की अवधारणा से परिचित कराएं और बताएं कि वे कथानक को सारांशित करने के साथ-साथ कथा के मुख्य बिंदुओं की पहचान करने के लिए इस पद्धति का उपयोग कैसे कर सकते हैं। छात्रों से एक फ्रेमवर्क का उपयोग करने और ऑनलाइन टूल या यहां तक ​​कि कागज पर भी अपनी पसंदीदा कहानी का स्टोरीबोर्ड बनाने के लिए कहें।

5

चिंतन करें और सारांशित करें

छात्रों को अवधारणा के सभी मुख्य बिंदुओं को संक्षेप में प्रस्तुत करने के लिए प्रोत्साहित करें। छात्रों को कक्षा में सक्रिय रूप से भाग लेने और उनकी समझ और आलोचनात्मक सोच क्षमताओं को बढ़ाने के लिए नोट्स लेने के लिए कहें।

सदाको और हज़ार पेपर क्रेनों के सारांश के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

छात्र पूरी कहानी में सदाको की यात्रा का सारांश कैसे दे सकते हैं?

छात्र कहानी में उल्लिखित महत्वपूर्ण विवरणों पर ध्यान दे सकते हैं जो कहानी के विकास के लिए महत्वपूर्ण हैं। उदाहरण के लिए, सदाको का सकारात्मक व्यक्तित्व, उसकी बीमारी का कारण, पेपर क्रेन की भूमिका आदि। छात्र कथा में मुख्य विषयों की पहचान भी कर सकते हैं ताकि वे विषयों को ध्यान में रखते हुए संक्षेप में बता सकें। अंत में, छात्रों को उनके चयनित बिंदुओं को एक अच्छे पैराग्राफ में व्याख्या और सारांशित करने के लिए प्रोत्साहित करें।

सदाको को कथा में किन कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है?

सदाको की ल्यूकेमिया से लड़ाई, जो उसे परमाणु बमों के विकिरण के परिणामस्वरूप हुई थी, एक कठिनाई है। उसने एक पुराने जापानी मिथक को पूरा करने और शांति और अच्छे स्वास्थ्य दोनों की इच्छा व्यक्त करने के लिए 1,000 क्रेनों को मोड़ने का संकल्प लिया है। हालाँकि, सदाको के लिए लड़ाई लड़ना आसान नहीं था लेकिन वह इस कठिन समय में दृढ़ और आशावादी रहीं जो कई लोगों के लिए एक महत्वपूर्ण संदेश है।




यह गतिविधि कई शिक्षक मार्गदर्शिकाओं का हिस्सा है

स्कूलों और जिलों के लिए मूल्य निर्धारण

सीमित समय

परिचयात्मक स्कूल प्रस्ताव
इसमें शामिल हैं:
  • 1 स्कूल
  • एक वर्ष के लिए 5 शिक्षक
  • 1 घंटे का वर्चुअल पी.डी.

30 दिन की मनी बैक गारंटी • केवल नए ग्राहकों के लिए • परिचयात्मक ऑफर के बाद पूरी कीमत • एक्सेस 1 कैलेंडर वर्ष के लिए है


*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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