में "लाल मौत की कठपुतली" रूपक

यह Storyboard That गतिविधि शिक्षक गाइड का हिस्सा है द मास्क ऑफ़ द रेड डेथ




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गतिविधि अवलोकन

अलंकारिक ग्रंथों का अध्ययन करते समय, यह महत्वपूर्ण है कि छात्र अवधारणा को पढ़ने की नींव के रूप में समझें। एक रूपक एक विस्तारित रूपक की तरह है , जहां कहानी के तत्व गहरे अर्थ का प्रतीक हैं। चूंकि रूपक ऐसे काम हैं जिनकी व्याख्या एक छिपे हुए अर्थ (आमतौर पर नैतिक या राजनीतिक) को प्रकट करने के लिए की जा सकती है, यह महत्वपूर्ण है कि छात्र न केवल सतह के विवरण के साथ, बल्कि इस गहरे स्तर के साथ भी संलग्न हों।

"द मेस ऑफ़ द रेड डेथ" में, पो एक मजबूत बिंदु बनाने के लिए प्रोस्पेरो के कार्यों के रूपक का उपयोग करता है: कोई भी मृत्यु से बचता है। प्रोस्पेरो ने सोचा कि वह अपने राज्य के सभी अमीर लोगों को अपने महल की सुरक्षा के लिए आमंत्रित करके मृत्यु को धोखा दे सकता है। वह प्लेग से मौत से बचने के लिए किसान से अमीरों को अलग कर रहा था। पाठक जल्द ही महसूस करता है कि मौत से बचने का कोई भी प्रयास व्यर्थ है, यहां तक कि प्रोस्पेरो जैसे धनी राजकुमार के लिए भी।

एक विस्तार पाठ के रूप में, छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड बनाने के लिए कहें जो कई तरीके दिखाते हैं जो प्रोस्परो ने मौत से बचने की कोशिश की!

रूपक के उदाहरण: रेड डेथ

बैरिकेड कैसल मौत का एक महत्वपूर्ण प्रिंसिपल जो पोए को संबोधित करता है वह प्रोस्पेरो के पतिव्रत है यह सोचकर कि अपनी शक्ति के माध्यम से वह मौत से बच सकता है। हालाँकि, मौत के सामने एक समानता है; यह सभी पर हमला करता है, अमीर और गरीब एक जैसे। प्रोस्पेरो सोच सकता है कि एक भौतिक बाधा उसे बचा सकती है, लेकिन मृत्यु किसी भी जगह घुसपैठ कर सकती है।
बहाना गेंद बहुरूपिया गेंद यह प्रोस्पेरो के 'मुखौटा' या मौत से छिपाने की कोशिश को प्रदर्शित करती है। एक गेंद को फेंकने के लिए अपने पैसे का उपयोग करना वास्तव में एक पोशाक के साथ मृत्यु से छिपाने के उनके प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है, और साथ ही खुद को मौत की वास्तविकता से विचलित करने का उनका प्रयास। इन प्रयासों के बावजूद, घड़ी की नोक हमेशा पार्टी को बाधित करती है, मेहमानों को उनकी मृत्यु दर की याद दिलाती है, और अंत में, मृत्यु, उसके पीड़ितों में से एक के रूप में, व्यक्तिगत रूप से गेंद पर दिखाई देती है।
टकराव जब रहस्यमय अतिथि खुद को बेपर्दा करने से इंकार कर देता है, तो प्रोस्पेरो उसका सामना करता है और सात चैंबरों के माध्यम से अजनबी का पीछा करता है, खंजर खींचता है। इन कार्यों के साथ, प्रोस्पेरो सचमुच मौत को मारने की कोशिश कर रहा है। इसके बजाय, उसका पीछा उसे सजाए गए कक्षों (जीवन के चरणों का प्रतिनिधित्व) के माध्यम से करता है और वह अंतिम कमरे में डेथ कोनों में है। वहां वह मृत पड़ी है। मृत्यु को एक हथियार से नहीं हराया जा सकता है, और प्रोस्पेरो को मारने के प्रयासों ने उसे केवल उस अपरिहार्य भाग्य के लिए उकसाया है जिसे वह दूर करना चाहता था।


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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)


छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड कि "लाल मौत की कठपुतली" रूपक के उदाहरण से पता चलता बना।


  1. पाठ में रूपक के उदाहरणों को पहचानें।
  2. दर्शाती है और बाईं ओर पाठ से रूपक के उदाहरण का वर्णन है।
  3. दर्शाती है और सही पक्ष पर बड़ा मुद्दा या घटना के संदर्भ में वर्णन है।


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