एक कहानी को उबालने का एक मजेदार तरीका शुरुआत, मध्य और अंत की पहचान करना है। इस गतिविधि में, छात्र एक स्टोरीबोर्ड बनाएंगे जो युरिको की कहानी को तीन भागों में प्रस्तुत करता है: शुरुआत, मध्य और अंत। वे प्रत्येक भाग को सारांशित करेंगे और प्रत्येक भाग से एक प्रमुख दृश्य का चित्रण बनाएंगे। यह एक नियमित प्लॉट आरेख के लिए एक शानदार वैकल्पिक गतिविधि है!
शुरुआत: यूरीको के शिक्षक अपने परिवार के पेड़ परियोजना के लिए अजीब तरह से प्रतिक्रिया करते हैं और कहते हैं, "यह सही नहीं है।" जब उसके पापा को पता चलता है, तो यूरीको के शिक्षक वापस नहीं आते हैं और यूरीको को आश्चर्य होता है कि क्यों।
मध्य: युरिको को पता चलता है कि पापा वास्तव में उसके दादा हैं, और उसकी चाची किमिको वास्तव में उसकी माँ है। यूरीको को दुख होता है कि यह रहस्य उससे बना रहा, और आश्चर्य है कि किसी ने उसे सच्चाई क्यों नहीं बताई।
अंत: हिरोशिमा शहर पर परमाणु बम गिराया गया है, और युरिको ने हमले के प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में, एक तरह से या किसी अन्य तरीके से अपने परिवार और सबसे अच्छे दोस्त को खो दिया है। वह एक बोर्डिंग स्कूल में जाती है, नए दोस्त बनाती है और अपने जन्म के पिता से मिलती है।
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नियत तारीख:
उद्देश्य: द लास्ट चेरी ब्लॉसम का विज़ुअल प्लॉट आरेख बनाएं।
छात्र निर्देश: