एक वीर चरित्र का निर्माण कहानी कहने का एक महत्वपूर्ण पहलू है, और इसमें केवल एक बहादुर और गुणी व्यक्ति का चित्रण करने से कहीं अधिक शामिल है। नायक की यात्रा की परिभाषा विशिष्ट रैखिक कथा नहीं है, बल्कि एक चक्रीय पैटर्न है जो मानव अनुभव के गहन और कालातीत पहलुओं को दर्शाते हुए नायक के परिवर्तन, परीक्षण और अंतिम वापसी को शामिल करता है। इस प्रयास में लेखक की यात्रा नायक के बाहरी कार्यों से परे जाकर चरित्र की आंतरिक दुनिया में उतरती है। नायक चाप कथा का हृदय है, जो एक सामान्य व्यक्ति से एक सच्चे नायक तक चरित्र के विकास को दर्शाता है।
कथानक आरेख और साहित्यिक संघर्ष के प्रकार दोनों से संबंधित, "हीरो की यात्रा" संरचना उन चरणों का एक आवर्ती पैटर्न है जिनसे कई नायक अपनी कहानियों के दौरान गुजरते हैं। जोसेफ कैंपबेल, एक अमेरिकी पौराणिक कथाकार, लेखक और व्याख्याता, ने दुनिया के विभिन्न समय अवधि और क्षेत्रों से कई मिथकों और कहानियों पर शोध और समीक्षा करने के बाद इस चक्र को स्पष्ट किया। उन्होंने पाया कि अलग-अलग लेखक हमें अलग-अलग यात्राओं पर ले जाते हैं, हालाँकि, वे सभी मूलभूत सिद्धांत साझा करते हैं। नायक के परीक्षणों, विकास और अंतिम विजय के माध्यम से, कथा नायक चक्र के कालातीत पैटर्न को मूर्त रूप देते हुए पूर्ण चक्र में आती है। साहित्य नायक चक्र के उदाहरणों से भरा पड़ा है, जो दर्शाता है कि कैसे यह कथा संरचना सांस्कृतिक सीमाओं को पार करती है और कहानी कहने का एक मूल तत्व बनी हुई है। साहित्य में इस नायक चक्र को मोनोमिथ, आर्कटाइप के नाम से भी जाना जाता है। जोसेफ कैंपबेल के मोनोमिथ के सबसे बुनियादी संस्करण में 12 चरण हैं, जबकि अधिक विस्तृत संस्करण में 17 चरण तक हो सकते हैं। उनके प्रकार का नायक का यात्रा आरेख उन विभिन्न चरणों और आदर्श तत्वों को समझने के लिए एक दृश्य रोडमैप प्रदान करता है जिनका सामना नायक आमतौर पर अपनी परिवर्तनकारी खोजों में करते हैं। दाईं ओर का पहिया छात्रों के साथ साझा करने के लिए एक उत्कृष्ट दृश्य है कि ये चरण कैसे होते हैं। हीरो की यात्रा आरेख के उदाहरण विभिन्न चरणों और आदर्श तत्वों को समझने के लिए एक दृश्य रोडमैप प्रदान करते हैं जिनका नायक आमतौर पर अपनी परिवर्तनकारी खोजों में सामना करते हैं। जोसेफ कैंपबेल द्वारा उल्लिखित मोनोमिथ चरणों की खोज करते हुए, हम देख सकते हैं कि कैसे इन सार्वभौमिक कथा तत्वों ने संस्कृतियों और समय अवधि में अनगिनत कहानियों को आकार दिया है।
कहानी संरचना का चुनाव विभिन्न कारकों पर निर्भर करता है, जिसमें कहानी का प्रकार जिसे आप बताना चाहते हैं, आपके इच्छित दर्शक वर्ग और आपकी व्यक्तिगत रचनात्मक शैली शामिल है। यहां कुछ लोकप्रिय कहानी संरचनाएं दी गई हैं और वे कब उपयुक्त हो सकती हैं:
अंततः, आपके लिए सही कहानी संरचना आपकी रचनात्मक दृष्टि, आप जिस शैली में काम कर रहे हैं और जिस कथा को आप बताना चाहते हैं, उस पर निर्भर करती है। आप अपनी कहानी की विशिष्ट आवश्यकताओं के अनुरूप विभिन्न संरचनाओं को मिश्रित या अनुकूलित करना भी चुन सकते हैं। कुंजी एक ऐसी संरचना का चयन करना है जो आपके कहानी कहने के लक्ष्यों को पूरा करती है और आपके लक्षित दर्शकों को प्रभावी ढंग से संलग्न करती है।
नायक की यात्रा में एक सामान्य विषय व्यक्तिगत परिवर्तन और विकास की अवधारणा है। नायक की पूरी यात्रा के दौरान, नायक आम तौर पर महत्वपूर्ण बदलाव से गुजरता है, एक सामान्य या त्रुटिपूर्ण व्यक्ति से अधिक वीर, आत्म-साक्षात्कार या प्रबुद्ध चरित्र में विकसित होता है। परिवर्तन का यह विषय अक्सर चुनौतियों, परीक्षणों और आत्म-खोज के साथ होता है, जो इसे नायक की यात्रा कथाओं का एक केंद्रीय और सार्वभौमिक तत्व बनाता है।
आदर्श नायक की यात्रा के विभिन्न तत्वों का यह सारांश प्रत्येक भाग के विभिन्न चरणों के साथ-साथ मुख्य चार भागों को रेखांकित करता है। इसे छात्रों के साथ साझा किया जा सकता है और साहित्य का विश्लेषण करने के लिए नायक की यात्रा के पहिये के साथ एक संदर्भ के रूप में उपयोग किया जा सकता है।
प्रदर्शनी के दौरान, नायक सामान्य दुनिया में होता है, आमतौर पर नायक का घर या प्राकृतिक आवास। उनके रोजमर्रा के जीवन में संघर्ष उत्पन्न होता है, जो नायक को रोमांच की ओर बुलाता है , जहां उन्हें किसी चीज़ की तलाश में अपनी परिचित दुनिया छोड़ने के लिए प्रेरित किया जाता है। वे पहले कॉल को अस्वीकार कर सकते हैं, लेकिन अंततः छोड़ देते हैं, यह जानते हुए कि कुछ महत्वपूर्ण अधर में लटका हुआ है और कॉल को अस्वीकार करना कोई विकल्प नहीं है।
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एक बार जब नायक सामान्य दुनिया को छोड़ने, अपरिचित दुनिया में उद्यम करने का निर्णय लेता है, और आधिकारिक तौर पर अपने रहस्यमय साहसिक कार्य को शुरू कर देता है, तो वे एक सलाहकार व्यक्ति (कुछ शैलियों में एक साइडकिक) से मिलेंगे और ये दोनों एक साथ पहली दहलीज को पार करेंगे। यह वह बिंदु है जहां पीछे मुड़ना कोई विकल्प नहीं है, और जहां नायक को परीक्षणों, सहयोगियों और दुश्मनों का सामना करना पड़ता है। आगे बढ़ने के लिए परीक्षणों और शत्रुओं जैसी बाधाओं को दूर करना होगा। सहायक नायक की यात्रा में सहायता करते हैं।
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प्रारंभिक बाधाओं को पार करने के बाद, वीर चक्र के इस भाग में, नायक और उनके सहयोगी दृष्टिकोण तक पहुँचते हैं। यहां वे इस नई या विशेष दुनिया में बड़ी चुनौती के लिए तैयारी करेंगे। दृष्टिकोण के दौरान, नायक एक कठिन परीक्षा से गुजरता है, जिससे उन्हें मौत के करीब पहुंचने का परीक्षण मिलता है। उनका सबसे बड़ा डर कभी-कभी उजागर हो जाता है, और इस कठिन परीक्षा से नायक के लिए एक नया जीवन या पुनरुत्थान आता है। यह परिवर्तन उनके पुराने जीवन से उनके नए जीवन में अंतिम अलगाव है। कठिन परीक्षा पर विजय पाने के अपने प्रयासों के लिए, नायक को पुरस्कार मिलता है। नायक को मौत का सामना करने का इनाम मिलता है। जश्न तो हो सकता है, लेकिन इनाम खोने का खतरा भी है.
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एक बार जब नायक अपना लक्ष्य हासिल कर लेता है और इनाम जीत जाता है, तो नायक और साथी वापस सड़क पर निकल पड़ते हैं। नायक साहसिक कार्य पूरा करना चाहता है और अपने खजाने के साथ अपनी सामान्य दुनिया में लौटना चाहता है। इस चरण को अक्सर पुनरुत्थान या प्रायश्चित के रूप में जाना जाता है। नायक की यात्रा के उदाहरण जो प्रायश्चित चरण को प्रदर्शित करते हैं, अक्सर नायक की आंतरिक उथल-पुथल और उन कठिन निर्णयों को उजागर करते हैं जो उन्हें अपने अतीत के साथ सामंजस्य बिठाने और अपने वीर भाग्य को पूरी तरह से अपनाने के लिए करने पड़ते हैं। नायक स्वयं के साथ "एकजुट" हो जाता है। जैसे ही नायक दहलीज पार करता है (अज्ञात से अपनी सामान्य दुनिया में लौटता है), पाठक कहानी के चरमोत्कर्ष पर पहुँच जाता है। यहां नायक की आखिरी बार कड़ी परीक्षा होती है। यह परीक्षण उनकी पिछली उपलब्धियों को ख़त्म करने का एक प्रयास है। इस बिंदु पर, नायक पूर्ण चक्र में आ गया है, और यात्रा की शुरुआत में प्रमुख संघर्ष अंततः हल हो गया है। घर वापसी में, नायक ने अब अपनी मूल दुनिया में जीवन फिर से शुरू कर दिया है, और चीजें सामान्य हो गई हैं।
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मोनोमिथ उदाहरणों में आमतौर पर एक नायक शामिल होता है जो एक साहसिक कार्य पर निकलता है, परीक्षणों और चुनौतियों का सामना करता है, व्यक्तिगत परिवर्तन से गुजरता है, और नए ज्ञान या एक महत्वपूर्ण उपलब्धि के साथ घर या समाज में लौटता है, जिससे यह कहानी कहने की संरचना सम्मोहक आख्यानों को तैयार करने के लिए एक शक्तिशाली और कालातीत उपकरण बन जाती है।
होमर के ओडिसी के लिए नीचे दिए गए नायक का यात्रा चार्ट महाकाव्य के नौवीं कक्षा के संक्षिप्त संस्करण का उपयोग करता है। ओडिसी की मूल कहानी में वीरतापूर्ण यात्रा रैखिक नहीं है, जो मीडिया रेस, लैटिन में "चीजों के बीच में" से शुरू होती है।)
अवस्था | सारांश |
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साधारण दुनिया | राजा ओडीसियस अपनी पत्नी पेनेलोप और नवजात बेटे टेलीमेकस के साथ इथाका में घर पर हैं। |
साहसिक कार्य के लिए कॉल करें | ओडीसियस ट्रॉय में युद्ध के लिए निकला। |
इनकार | वह अपने परिवार को छोड़कर ट्रॉय की ओर नहीं जाना चाहता; वह जानता है कि यह एक लंबी यात्रा होगी। नायक दूर चला जाता है. |
संरक्षक/सहायक | एथेना, ज्ञान, शिल्प और युद्ध की देवी, ओडीसियस की मार्गदर्शक है। वह ओडीसियस की मदद करना चाहती है, हालाँकि उसे ऐसा न करने का निर्देश दिया गया है। वह उस पर दया करती है जबकि अन्य देवता ओडीसियस को त्याग देते हैं, उसे लगातार मौत से बचाते हैं, और नायक के विभिन्न स्थितियों में प्रवेश करने पर उसे मार्गदर्शन देते हैं। |
दहलीज पार करो | युद्ध के बाद, देवता यूनानियों के घमंडी तरीकों के कारण उनसे नाराज़ हो गए। एक बड़ा तूफ़ान उठता है और उन्हें रास्ते से भटका देता है। |
परीक्षण/सहयोगी/शत्रु | नायक कई बाधाओं का सामना करता है; जब ओडीसियस इथाका वापस जाता है तो उसे कई परीक्षणों में विफल कर दिया जाता है:
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दृष्टिकोण | ओडीसियस लगभग घर पहुंच चुका है, लेकिन उसका दल एक बैग खोलता है जो हवाओं के देवता एओलस ने ओडीसियस को दिया था। जब बैग खोला जाता है, तो इससे एक हवा निकलती है जो उन्हें इथाका से बहुत दूर ले जाती है। इससे घर लौटने का अंतिम लक्ष्य कठिन हो जाता है। |
परख | ओडीसियस को घर ले जाने के लिए जानकारी मांगने के लिए अंडरवर्ल्ड में भेजा जाता है। यही तलाश उसे मौत की कगार पर ले आती है। |
इनाम | फेशिया के राजा ने ओडीसियस को घर जाने का मार्ग दिया। |
सड़क वापस | अन्य नायकों के विपरीत, ओडीसियस खजाने की तलाश में नहीं था। इसके बजाय, वह अपने घर पहुंचने की बेताब कोशिश कर रहा था। एक बार जब वह वापस लौटता है, तो उसे पता चलता है कि उसके घर में कई प्रकार के धोखेबाज उसकी पत्नी और महल को चुराने की कोशिश कर रहे हैं। |
प्रायश्चित करना | भागने वालों को मारने और मारने के बजाय, ओडीसियस धैर्यवान है। वह जानना चाहता है कि क्या उसकी पत्नी वफादार रही है। अपने बेटे और एक वफादार सूअरपालक की मदद से, वह एक योजना तैयार करता है। एथेना ने उसे एक बूढ़े भिखारी का रूप दिया ताकि वह उसके घर में बिना पहचाने प्रवेश कर सके। टेलीमेकस ने सभी विरोधियों के हथियार चुरा लिए, और एक अंतिम परीक्षण प्रस्तावित है। पेनेलोप उस आदमी से शादी करेगी जो ओडीसियस के धनुष पर प्रत्यंचा चढ़ाता है और छोटे वृत्तों की एक पंक्ति के माध्यम से तीर चलाता है; एक असंभव प्रतीत होने वाला कार्य. |
वापस करना | ओडीसियस, जो अभी भी एक भिखारी के रूप में तैयार है, कार्य पूरा करता है और अपनी मूल स्थिति में बहाल हो जाता है। वह और उसका बेटा आत्महत्या करने वालों को बलपूर्वक उनके घर से निकाल देते हैं। पेनेलोप, यह देखकर कि ओडीसियस कैसे बदल गया है, यह सुनिश्चित करने के लिए उसका परीक्षण करता है कि यह वास्तव में वही है। वह उससे कहती है कि उसने उनका बिस्तर हटा दिया है। वह सही उत्तर देता है कि यह असंभव होता, और सब कुछ सामान्य हो जाता है। |
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यहां टू किल अ मॉकिंगबर्ड में फिंच की वीरतापूर्ण यात्रा की एक व्याख्या दी गई है। पहले तो यह किसी नायक की यात्रा का उदाहरण नहीं लग सकता है क्योंकि मुख्य पात्र, स्काउट, इस सामान्य कहानी संरचना में एक बच्चा है। हालाँकि, उपन्यास में उनका चरित्र विकास विशिष्ट मोनोमिथ संरचना का अनुसरण करता है।
अवस्था | सारांश |
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साधारण दुनिया | स्लीपी मेकॉम्ब अलबामा, 1930 का दशक |
साहसिक कार्य के लिए कॉल करें | एटिकस को बलात्कार के आरोपी एक काले व्यक्ति टॉम रॉबिन्सन का बचाव करने के लिए कहा गया है। |
इनकार | उसे इस बात का अहसास है कि यह मामला लोगों का ध्यान खींचेगा और इससे उसके परिवार को समाज की क्रूरता का सामना करना पड़ेगा। एटिकस और उसके परिवार की मनोवैज्ञानिक यात्रा तब शुरू होती है जब वे दक्षिण में नैतिकता बनाम पूर्वाग्रह से लड़ते हैं। |
संरक्षक/सहायक | कैलपर्निया अक्सर एटिकस का सहायक होता है। वह उनकी काली रसोइया और बच्चों के लिए अनुशासक हैं। वह फिंच के लिए अश्वेत समुदाय में प्रवेश के मार्ग के रूप में कार्य करती है। उपन्यास की गुरु मिस मौडी हैं, जो एटिकस की तरह न्याय में विश्वास करती हैं और बच्चों से दोस्ती करती हैं। |
दहलीज पार करना | जैसे-जैसे मुकदमा शुरू होता है, फिंच के प्रति शत्रुता बढ़ती जाती है। हालाँकि एटिकस जानता है कि फैसला क्या होगा, वह टॉम के लिए वह सब कुछ करने का वादा करता है जो वह कर सकता है। |
परीक्षण/सहयोगी/शत्रु | मुकदमे के दौरान कई नगरवासी दुश्मन बन जाते हैं। वे अपने नस्लवाद को अपने निर्णय और नैतिकता पर हावी होने देते हैं:
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दृष्टिकोण | मुकदमा दोषी फैसले के साथ समाप्त होता है, लेकिन स्काउट की यात्रा समाप्त नहीं हुई है। मुकदमे में उसके पिता के शामिल होने के कारण उसे अभी भी कठिनाइयों का सामना करना पड़ता है। |
परख | परीक्षण के कुछ समय बाद, स्काउट और जेम घर जा रहे हैं। बॉब इवेल उन पर हमला करता है। बू रैडली, जो भीड़ से डरने वाला है, बच्चों को बचाने के लिए अपना घर छोड़ देता है और एक लड़ाई में एवेल को मार डालता है। |
इनाम | स्काउट और जेम की जान बच गई। |
सड़क वापस | स्काउट को नैतिक शिक्षा मिलती है, उनका जीवन बच जाता है, और मानवता की भलाई में उसका विश्वास कुछ हद तक बू द्वारा बहाल किया जाता है, जिसने उनके लिए अपनी जान जोखिम में डाल दी। |
प्रायश्चित करना | शेरिफ ने इवेल की मौत को आकस्मिक बताते हुए कहा कि वह अपने ही चाकू से गिर गया था। "मृतकों को मृतकों को दफनाने दो।" |
वापस करना | बू को दोषी न ठहराने का शेरिफ का निर्णय स्काउट और जेम के न्याय और मानवता में विश्वास को बहाल करता है। जबकि एटिकस को पहले यह सही नहीं लगता, स्काउट ने उसे समझाया कि बू को जेल भेजना मॉकिंगबर्ड को मारने जैसा होगा। ये शब्द साबित करते हैं कि स्काउट ने एक मूल्यवान सबक सीखा है, और अपनी यात्रा पूरी कर ली है। |
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क्या आप जानते हैं कि कई लोकप्रिय फिल्मों में नायक इस प्रकार की यात्रा करते हैं? ये सच है! "स्टार वार्स" फिल्मों में, हॉलीवुड फिल्म निर्माता जॉर्ज लुकास ल्यूक स्काईवॉकर और प्रिंसेस लीया के लिए एक यात्रा बनाते हैं। "द लायन किंग" में, सिम्बा काफी साहसिक कार्य करता है जो उसके चाचा स्कार के साथ अंतिम लड़ाई में समाप्त होता है, जो नायक के अपनी जमीन बचाने के लिए लौटने से पहले फिल्म में एक प्रमुख मोड़ है। "द विजार्ड ऑफ ओज़" में, डोरोथी महाकाव्य नायक की भूमिका निभाती है क्योंकि वह कैनसस और ओज़ की दो दुनियाओं के बीच झूल रही है। ये सिनेमाई क्षेत्र में कैंपबेल के सिद्धांत के कई उदाहरणों में से कुछ हैं।
Storyboard That दैट क्रिएटर का उपयोग करके अपने स्वयं के नायक की यात्रा के उदाहरण बनाएं! उपलब्ध कक्षा समय और संसाधनों के आधार पर परियोजनाओं के लिए आवश्यक विवरण के स्तर और कोशिकाओं की संख्या को अनुकूलित करें।
तुलनात्मक पौराणिक कथाओं में, मोनोमिथ, या नायक की यात्रा, चरणों की श्रृंखला है जिसे सभी शैलियों से विभिन्न प्रकार की कहानियों पर लागू किया जा सकता है। इसमें एक नायक शामिल है जिसे एक साहसिक कार्य करने के लिए बुलाया जाता है, एक कठिन परीक्षा से गुजरता है, अपने लक्ष्य को प्राप्त करता है और घर में रूपांतरित होकर लौटता है।
मोनोमिथ या हीरो की यात्रा के 12 चरण हैं:
हीरो की यात्रा आमतौर पर बचपन या युवा वयस्कता से परिपक्वता तक मुख्य चरित्र के मार्ग का अनुसरण करती है। यह विकास, चुनौतियों और परिवर्तन के सामान्य मानवीय अनुभवों के बारे में है जो हम सभी के लिए प्रासंगिक हैं।
छात्रों के लिए नायक की यात्रा इस मायने में प्रासंगिक है कि यह प्रतिकूलता पर काबू पाने की संभावना और विकास और परिवर्तन की क्षमता को प्रदर्शित करता है जो हम सभी के भीतर है। यह साहित्य और फिल्मों का एक सामान्य विषय है जिसे एक बार छात्र समझ लेते हैं, तो वे बार-बार पहचानने में सक्षम होंगे। यह छात्रों के लिए टेक्स्ट-टू-सेल्फ कनेक्शन बनाने और इस सोच को "विकास मानसिकता" के रूप में अपने स्वयं के जीवन में लागू करने में मददगार है। वे देख सकते हैं कि वे अपने नायक की यात्रा पर हैं और हर किसी में अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए बाधाओं को दूर करने और अपने जीवन और दूसरों के जीवन में सकारात्मक परिवर्तन को प्रभावित करने की क्षमता है।
छात्रों की समझ से अधिक किताबों में नायक की यात्रा के चरण दिखाई देते हैं! यहाँ लोकप्रिय पुस्तकों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं जिनमें मोनोमिथ संरचना शामिल है: