לחפש
  • לחפש
  • לוחות הסיפורים שלי

Dătătorul Plot Diagrama Storyboard

צור לוח סיפור
העתק את לוח התכנון הזה
Dătătorul Plot Diagrama Storyboard
Storyboard That

צור Storyboard משלך

נסה את זה בחינם!

צור Storyboard משלך

נסה את זה בחינם!

תיאור Storyboard

Dealerul Plot Diagrama Storyboard | Asigură Planuri de Lecție | Provides Rezumat

טקסט Storyboard

  • EXPUNERE
  • CONFLICT
  • ?
  • ACȚIUNE ÎN CREȘTERE
  • Dătătorul începe într-o societate utopică în care un băiat tânăr, Jonas, trăiește. El are 11 ani, și pe cale de a fi un adult.
  • PUNCT CULMINANT
  • Jonas este pe cale de a transforma 12. Aceasta este vârsta când este decisă de către bătrânii ce post le va fi dat ca un adult. Jonas este indecis, și îngrijorat ceea ce el va fi ales să facă.
  • CĂDERE DE ACȚIUNE
  • Acțiunea în creștere se întâmplă în timpul procesului de selecție. Ceremonia când fiecare copil este mutat de până la un an nou. Anii 11 sunt ultimul să fie numit, deoarece acestea vor fi fiecare dată locurile lor de muncă. Aici numărul Jonas este omis! Într-o poftă de mâncare de suspans, el este chemat să fie ultima receptorul de memorie.
  • REZOLUŢIE
  • Jonas a fost de formare ca receptor. Datorită poziției sale, el are voie să pună întrebări pe care nimeni altcineva nu poate cere. De asemenea, el învață despre viața înainte de „utopie“. Când el cere să vadă tatăl său efectua o „elibera“, el își dă seama ce este cu adevărat - crimă.
  • Cu noile sale amintiri, Jonas pune la cale un plan de a scăpa cu Gabe, un copil tatăl său a fost cultivarea, și a cărui viață este amenințată. Împreună ei să scape, care rulează pe timp de noapte și de dormit de zi. Jonas speră ca ei să scape de la „în altă parte“.
  • Nu există nici o rezoluție definitivă Dătătorului. În cele din urmă, Jonas și Gabe experiență de foame, de frig, și frică. Cu toate acestea, ei au unul pe altul, și o legătură de iubire. Povestea se încheie cu cei doi săniuș în jos pe deal, care Jonas a fost dat o memorie de, împreună.
נוצרו מעל 30 מיליון לוחות סיפור