סקירה כללית על הפעילות
מבנה הסיפור של הפילוג נופל לתבנית הקלאסית של מסע הגיבור. ראשיתו של המיתולוג יוסף קמפבל, המסע של הגיבור הוא דפוס חוזר של שלבים שנמצאו באפוסים גבורה רבים בתרבויות שונות ובתקופות היסטוריות. כגיבור בסדרה " סוחר ", טריס פריור חי את 12 הצעדים הבסיסיים המתוארים בתרשים שלהלן. כדי לעזור לתלמידים לדמיין דפוס זה, יש להם להשתמש בלוח התכנון כדי לשבור את המבנה של Divergent ולזהות את שנים עשר השלבים של המסע ההרואי של טריס.
דוגמה למסע של גיבור
שלב | סיכום |
---|---|
עולם רגיל | ביאטריס פריור חיה עם הוריה ואחיה בסיעת ההתנתקות. היא ושאר הסיעה שלה מבלים את זמנם בניסיון להיות אנוכי ולעזור לאחרים. |
קריאה להרפתקה | במבחן הכישרון שלה, ביאטריס לומדת שהיא סוטה. ידע זה מוביל אותה לשקול לעזוב את סיעת ההתנתקות. |
סֵרוּב | ביאטריס נאבקת ברעיון של החלפת סיעות. זה שובר את הלב שלה לעזוב את המשפחה שלה לנצח. |
מנטור / עוזר | ל- Beatrice יש מספר מדריכים. אמה טורי לעזור לה מוקדם. אחרי שהיא חוצה את הסף, ארבע הופך המורה הראשי שלה. |
לחצות את הסף | ביאטריס מחליטה להצטרף לסיעה ללא דופי בטקס הבחירה. בסיעה החדשה שלה, היא הופכת לטריס. |
בדיקות / בעלות הברית / אויבים | החניכה ללא דאגות מספקת בדיקות רבות עבור טריס. היא עושה חברים המסייעים להגן עליה, כולל ארבעה, כריסטינה, וויל, ואוריה. היא גם עושה אויבים מסוכנים, כגון פיטר, אדוארד, אל, שמנסים להרוג אותה מתוך קנאה. בינתיים, המנהיג האירודי חסר הרחמים, ג'נין מתיוס, מתחיל לחשוד שהיא סוטה. |
גִישָׁה | בעזרת ארבע, טריס פועלת לשיפור המוכנות הגופנית והנפשית שלה, כך שהיא יכולה לסיים בהצלחה את החניכה מבלי לחשוף את סטייה. |
מִבְחָן | טריס חייבת להשלים את החניכה ללא דופי על ידי בהצלחה להפוך אותו דרך הנוף הפחד שלה. אם הציון שלה לא מספיק גבוה, היא יכולה להיכשל חניכה ולהפוך ללא סיעה. |
פרס | Tris בהצלחה משלים את החניכה ומתוגמל על ידי דירוג מס '1. |
כביש חזרה | הזמן של טריס ללא דאון נמשך זמן רב. כאשר ג'נין, המנהיג המלומד משתמש בסרום כדי לאלץ את הדאנטלס לתקוף את ההתנתקות, טריס חוזרת להתכחשות כדי להגן על סיעה לשעבר. |
כַּפָּרָה | טריס מאבד את אמה ואביה, וכמעט נהרג על ידי ג'נין. לבסוף, היא פונה ארבע בחדר הבקרה ללא דופי ומסייעת לו להשתחרר של סרום בקרת המוח. ארבעה מפסיק את הסימולציה, ואת הפיכה erudite מסתיים. |
לַחֲזוֹר | טריס, ארבע, והאחרים עוזבים את המתחם חסר הדאון ופונים לחיים חדשים. הם לא יכולים לחזור להתנתקות, אבל יפגשו את הפחד ללא הפוגה ואת ההתפרקות במתחם אמיטי. |
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הנחיות לתלמיד
השתמש בסיפור של Divergent ומפה אותו למבנה הנרטיבי של מסע הגיבור.
- לחץ על "התחל משימה".
- תאר ותאר כיצד הסיפור של הדמות שנבחרה מתאים (או לא מתאים) לכל אחד משלבי מסע הגיבור.
- סיים תמונות, ערוך והגהה של העבודה שלך.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
מוֹפְתִי 20 Points | בקיא 17 Points | לשבח 13 Points | נסה שוב 10 Points | |
---|---|---|---|---|
תוֹכֶן | | | | |
אִרגוּן | | | | |
אלמנטים ויזואליים | כל התמונות להפגין מאמץ, הם תופסים את תשומת לב, וברורה לתקשר חזותי האלמנט המקביל המסע של הגיבור. | תמונות רבות להראות מאמץ וברור לתקשר איך אלמנט של המסע של הגיבור נוכח בסיפור. | תמונות מסוימות מופיעות מהרו, או הם לא מעניינים. חיבורים לרכיבי המסע של הגיבור הם לא מובנת מאליה, או לא ברור. | תמונות מעטים מופיעות. התכנון נראה מהר, או לא גמור. ההקשרים והאלמנטים הם מאוד ברורים. |
אמנות | יש רק טעויות קטנות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש, אם בכלל. | ישנן כמה טעויות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש. | ישנן טעויות רבות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש. | ישנן שגיאות בשפע דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש פוגעי העבודה. |
יצירתיות / מאמץ | Storyboard זה יכול לשמש דוגמא ומופת, והוא אחד הפרויקטים הבולטים ביותר המיוצרים. | יצירתיות היא ניכרה, והמוצר המוגמר הוא ראוי להערצה. | יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך. | יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך. |
סקירה כללית על הפעילות
מבנה הסיפור של הפילוג נופל לתבנית הקלאסית של מסע הגיבור. ראשיתו של המיתולוג יוסף קמפבל, המסע של הגיבור הוא דפוס חוזר של שלבים שנמצאו באפוסים גבורה רבים בתרבויות שונות ובתקופות היסטוריות. כגיבור בסדרה " סוחר ", טריס פריור חי את 12 הצעדים הבסיסיים המתוארים בתרשים שלהלן. כדי לעזור לתלמידים לדמיין דפוס זה, יש להם להשתמש בלוח התכנון כדי לשבור את המבנה של Divergent ולזהות את שנים עשר השלבים של המסע ההרואי של טריס.
דוגמה למסע של גיבור
שלב | סיכום |
---|---|
עולם רגיל | ביאטריס פריור חיה עם הוריה ואחיה בסיעת ההתנתקות. היא ושאר הסיעה שלה מבלים את זמנם בניסיון להיות אנוכי ולעזור לאחרים. |
קריאה להרפתקה | במבחן הכישרון שלה, ביאטריס לומדת שהיא סוטה. ידע זה מוביל אותה לשקול לעזוב את סיעת ההתנתקות. |
סֵרוּב | ביאטריס נאבקת ברעיון של החלפת סיעות. זה שובר את הלב שלה לעזוב את המשפחה שלה לנצח. |
מנטור / עוזר | ל- Beatrice יש מספר מדריכים. אמה טורי לעזור לה מוקדם. אחרי שהיא חוצה את הסף, ארבע הופך המורה הראשי שלה. |
לחצות את הסף | ביאטריס מחליטה להצטרף לסיעה ללא דופי בטקס הבחירה. בסיעה החדשה שלה, היא הופכת לטריס. |
בדיקות / בעלות הברית / אויבים | החניכה ללא דאגות מספקת בדיקות רבות עבור טריס. היא עושה חברים המסייעים להגן עליה, כולל ארבעה, כריסטינה, וויל, ואוריה. היא גם עושה אויבים מסוכנים, כגון פיטר, אדוארד, אל, שמנסים להרוג אותה מתוך קנאה. בינתיים, המנהיג האירודי חסר הרחמים, ג'נין מתיוס, מתחיל לחשוד שהיא סוטה. |
גִישָׁה | בעזרת ארבע, טריס פועלת לשיפור המוכנות הגופנית והנפשית שלה, כך שהיא יכולה לסיים בהצלחה את החניכה מבלי לחשוף את סטייה. |
מִבְחָן | טריס חייבת להשלים את החניכה ללא דופי על ידי בהצלחה להפוך אותו דרך הנוף הפחד שלה. אם הציון שלה לא מספיק גבוה, היא יכולה להיכשל חניכה ולהפוך ללא סיעה. |
פרס | Tris בהצלחה משלים את החניכה ומתוגמל על ידי דירוג מס '1. |
כביש חזרה | הזמן של טריס ללא דאון נמשך זמן רב. כאשר ג'נין, המנהיג המלומד משתמש בסרום כדי לאלץ את הדאנטלס לתקוף את ההתנתקות, טריס חוזרת להתכחשות כדי להגן על סיעה לשעבר. |
כַּפָּרָה | טריס מאבד את אמה ואביה, וכמעט נהרג על ידי ג'נין. לבסוף, היא פונה ארבע בחדר הבקרה ללא דופי ומסייעת לו להשתחרר של סרום בקרת המוח. ארבעה מפסיק את הסימולציה, ואת הפיכה erudite מסתיים. |
לַחֲזוֹר | טריס, ארבע, והאחרים עוזבים את המתחם חסר הדאון ופונים לחיים חדשים. הם לא יכולים לחזור להתנתקות, אבל יפגשו את הפחד ללא הפוגה ואת ההתפרקות במתחם אמיטי. |
הוראות תבנית ומעמד
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הנחיות לתלמיד
השתמש בסיפור של Divergent ומפה אותו למבנה הנרטיבי של מסע הגיבור.
- לחץ על "התחל משימה".
- תאר ותאר כיצד הסיפור של הדמות שנבחרה מתאים (או לא מתאים) לכל אחד משלבי מסע הגיבור.
- סיים תמונות, ערוך והגהה של העבודה שלך.
שיעור תוכנית הפניה
כּוֹתֶרֶת
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
מוֹפְתִי 20 Points | בקיא 17 Points | לשבח 13 Points | נסה שוב 10 Points | |
---|---|---|---|---|
תוֹכֶן | | | | |
אִרגוּן | | | | |
אלמנטים ויזואליים | כל התמונות להפגין מאמץ, הם תופסים את תשומת לב, וברורה לתקשר חזותי האלמנט המקביל המסע של הגיבור. | תמונות רבות להראות מאמץ וברור לתקשר איך אלמנט של המסע של הגיבור נוכח בסיפור. | תמונות מסוימות מופיעות מהרו, או הם לא מעניינים. חיבורים לרכיבי המסע של הגיבור הם לא מובנת מאליה, או לא ברור. | תמונות מעטים מופיעות. התכנון נראה מהר, או לא גמור. ההקשרים והאלמנטים הם מאוד ברורים. |
אמנות | יש רק טעויות קטנות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש, אם בכלל. | ישנן כמה טעויות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש. | ישנן טעויות רבות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש. | ישנן שגיאות בשפע דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש פוגעי העבודה. |
יצירתיות / מאמץ | Storyboard זה יכול לשמש דוגמא ומופת, והוא אחד הפרויקטים הבולטים ביותר המיוצרים. | יצירתיות היא ניכרה, והמוצר המוגמר הוא ראוי להערצה. | יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך. | יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך. |
עוד Storyboard That פעילויות עבור
מִסתַעֵף
פעילות זו היא חלק ממדריכי מורים רבים
תמחור לבתי ספר ומחוזות
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב