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Geist der Lagune - Plot Diagramm

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Geist der Lagune - Plot Diagramm
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Der Geist der Lagune Zusammenfassung - Plot Diagram Graphic Organizer

Texte du Storyboard

  • BELASTUNG
  • KONFLIKT
  • STEIGENDE HANDLUNG
  • Eines Nachts erzählt Makos Großvater von einer Kreatur, die die Lagune in der Nähe des Dorfes bewohnt. Diese Kreatur, Tupa, hat die Dorfbewohner für viele Jahre erschreckt. König Opu Nui hat eine Belohnung für Tupas Gefangennahme angeboten.
  • HÖHEPUNKT
  • Makos Mutter glaubt, dass es Zeit für Mako ist, die Wahrheit zu lernen. Sein Vater war einer der Fischer, die von dem Hai getötet wurden, Tupa. Er schwört, den Hai zu töten, um seinen Vater zu rächen und die Belohnung zu beanspruchen.
  • FALLENDE MASSNAHMEN
  • Makos Mutter schickt ihn auf einen Botengang. Mako und sein Hund, Afa, reisen zu einer nahe gelegenen Insel, um einige Bananen und Orangen zu pflücken. Mako stellt das Riff als einen großen weißen Hai vor, und träumt davon, Tupa zu besiegen.
  • LÖSUNG
  • Mako sieht Tupas Rückenflosse, die das Kanu umkreist. Afa fällt ins Wasser und ist in Gefahr! Mako tötet den Hai mit seinem Speer.
  • Mako bindet den Haifischschwanz an das Boot und zieht ihn hinter sich her. Er bringt den Hai nach Hause.
  • Die Dorfbewohner sind begeistert, dass Mako Tupa besiegt hat. Mako wird nach einem Feierfest am nächsten Tag 30 Hektar Land und ein Kanu verliehen.
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