Recherche
  • Recherche
  • Mes Storyboards
https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/où-pousse-la-fougère-rouge-par-wilson-rawls/diagramme-de-tracé
Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique

Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme de l'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à mieux comprendre les structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements dans Où pousse la fougère rouge . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.

Où pousse la fougère rouge Exemple de diagramme de tracé

Exposition: Le jeune Billy a toujours rêvé d'avoir deux chiens de chasse, mais sa famille n'en a pas les moyens. Billy fait des petits boulots pendant deux ans afin d'économiser suffisamment d'argent pour acheter ses chiens. Quand il a assez d'argent, il entre en ville et achète deux chiots, qu'il nomme Old Dan et Little Ann.

Action montante: Les chiens sont des chasseurs naturels et deviennent bien connus dans la région. Billy fait participer les chiens à un concours de chasse au raton laveur et ils gagnent de l'argent en guise de prix.

Climax: Après le concours, Billy et les chiens chassent et rencontrent un lion de montagne. Les chiens sauvent la vie de Billy en combattant le lion des montagnes, et Old Dan est très gravement blessé.

Falling Action: Old Dan meurt des suites de ses blessures et Billy est dévasté. Little Ann a le cœur brisé et refuse de manger. Elle perd sa volonté de vivre et meurt en se trouvant sur la tombe d'Old Dan.

Résolution: La famille peut déménager plus loin en ville grâce à l'argent que les chiens ont gagné au concours de chasse. Avant qu'ils ne bougent, Billy visite les tombes des chiens et constate qu'une fougère rouge sacrée s'est développée entre eux.


Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : Créer un diagramme visuel de l' endroit où pousse la fougère rouge .

Instructions pour les étudiants :

  1. Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
  2. Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
  3. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  4. Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
  5. Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.





Attributions D'image
  • 2351364 • SilviaP_Design • Licence Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Tarifs Pour les Écoles et les Districts

Temps Limité

Offre D'introduction à L'école
Comprend :
  • 1 école
  • 5 enseignants pour un an
  • 1 heure de perfectionnement professionnel virtuel

Garantie de remboursement de 30 jours • Nouveaux clients uniquement • Plein tarif après l'offre de lancement • L'accès est valable 1 an civil


*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/où-pousse-la-fougère-rouge-par-wilson-rawls/diagramme-de-tracé
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tous les droits sont réservés.
StoryboardThat est une marque déposée de Clever Prototypes , LLC , et enregistrée auprès du US Patent and Trademark Office