Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/tuhka-marissa-meyer/juoni-kaavio
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Juoni-kaavion luominen ei vain auta opiskelijoita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa tärkeimpiä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juoni-kaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista Cinderissä . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.

Tuhkakuvaajaesimerkki

Näyttely: Cinder on 16-vuotias kyborgi-mekaanikko, joka asuu kauhean äitipuolensa ja sisarustensa kanssa Uudessa Pekingissä. Maata vaivaa tappava sairaus nimeltä letumosis, johon ei ole parannuskeinoa. Cinder tapaa prinssi Kaiin, joka on valtaistuimen perillinen, ja hänen koko elämänsä alkaa muuttua.

Nouseva toiminta: Kaiin isä, keisari, ja Cinderin sisarpuoli, pioni, kuolevat tautiin. Cinder saa tietää, että hän on kuun, ja on siksi immuuni taudille. Hän oppii myös kuningatar Levanan suunnitelmasta ottaa haltuunsa kansainyhteisö ja lopulta koko planeetta pakottamalla Kai menemään naimisiin ja tappamaan hänet, jolloin hänestä tulee keisarinna.

Huipentuma: Kai huomaa kruunajaispallolla, että Cinder on kyborgi ja kuun. Riidan aikana kuningatar Levana yrittää pestä Cinderin ampumaan itsensä, mutta hän ampuu sen sijaan kattoon ja tuntee voimakasta kipua.

Putoava toiminta: Yritettäessä paeta Cinderin jalka irtoaa ja hän putoaa maahan. Keisari Kai on ottanut hänet pidätykseen, kunnes kuningatar Levana voi viedä hänet Lunaan.

Päätöslauselma: Tohtori Erland käyttää voimiaan nähdäkseen Cinderin, kun hän on vankilassa. Hän tuo hänelle uuden käden ja jalan ja rohkaisee häntä pakenemaan tapaamaan häntä Afrikassa. Hän kertoo Cinderille, että hän on todellakin prinsessa Selene.


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Cinderistä .

Opiskelijan ohjeet:

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
  3. Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja kohteita.
  4. Kirjoita lyhyt kuvaus jokaisesta juonikaavion esimerkistä.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Tonttikaavion Rubriikki
Luo visuaalinen juonikaavio, joka tiivistää tarinan. Kuvakäsikirjoituksessa tulee olla kuusi solua: Otsikko, Näyttely, Nouseva toiminta, Huipentuma, Falling Action ja Resolution. Kirjoita kunkin solun alle kuvaus tarinan kyseisestä osasta.
Taitava Syntyy Alku
Design
Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia.
Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia.
Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia.
Juoni
Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun.
Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja.
Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa.
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi
Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä.
Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä.
Tekstiä on vaikea ymmärtää.


Toiminnan Yleiskatsaus


Juoni-kaavion luominen ei vain auta opiskelijoita oppimaan juoni-osia, vaan se vahvistaa tärkeimpiä tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita. Opiskelijat voivat luoda kertomuksen kaaren sieppaavan kuvakäsikirjoituksen kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää pääpiirteet juoni-kaaviosta. Tässä aktiviteetissa opiskelijat luovat visuaalisen kaaviokuvan tärkeimmistä tapahtumista Cinderissä . Opiskelijoiden tulisi tunnistaa romaanin tärkeimmät käännekohdat, kuten esittely, nouseva toiminta, huipentuma, putoava toiminta ja päätöslauselma.

Tuhkakuvaajaesimerkki

Näyttely: Cinder on 16-vuotias kyborgi-mekaanikko, joka asuu kauhean äitipuolensa ja sisarustensa kanssa Uudessa Pekingissä. Maata vaivaa tappava sairaus nimeltä letumosis, johon ei ole parannuskeinoa. Cinder tapaa prinssi Kaiin, joka on valtaistuimen perillinen, ja hänen koko elämänsä alkaa muuttua.

Nouseva toiminta: Kaiin isä, keisari, ja Cinderin sisarpuoli, pioni, kuolevat tautiin. Cinder saa tietää, että hän on kuun, ja on siksi immuuni taudille. Hän oppii myös kuningatar Levanan suunnitelmasta ottaa haltuunsa kansainyhteisö ja lopulta koko planeetta pakottamalla Kai menemään naimisiin ja tappamaan hänet, jolloin hänestä tulee keisarinna.

Huipentuma: Kai huomaa kruunajaispallolla, että Cinder on kyborgi ja kuun. Riidan aikana kuningatar Levana yrittää pestä Cinderin ampumaan itsensä, mutta hän ampuu sen sijaan kattoon ja tuntee voimakasta kipua.

Putoava toiminta: Yritettäessä paeta Cinderin jalka irtoaa ja hän putoaa maahan. Keisari Kai on ottanut hänet pidätykseen, kunnes kuningatar Levana voi viedä hänet Lunaan.

Päätöslauselma: Tohtori Erland käyttää voimiaan nähdäkseen Cinderin, kun hän on vankilassa. Hän tuo hänelle uuden käden ja jalan ja rohkaisee häntä pakenemaan tapaamaan häntä Afrikassa. Hän kertoo Cinderille, että hän on todellakin prinsessa Selene.


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Eräpäivä:

Tavoite: Luo visuaalinen juonikaavio Cinderistä .

Opiskelijan ohjeet:

  1. Napsauta "Aloita tehtävä".
  2. Erottele tarina otsikkoon, näyttelyyn, nousevaan toimintaan, huippukohtaan, putoamiseen ja resoluutioon.
  3. Luo kuva, joka edustaa tärkeää hetkeä tai tapahtumasarjaa kullekin tarinan osalle käyttämällä sopivia kohtauksia, hahmoja ja kohteita.
  4. Kirjoita lyhyt kuvaus jokaisesta juonikaavion esimerkistä.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Tonttikaavion Rubriikki
Luo visuaalinen juonikaavio, joka tiivistää tarinan. Kuvakäsikirjoituksessa tulee olla kuusi solua: Otsikko, Näyttely, Nouseva toiminta, Huipentuma, Falling Action ja Resolution. Kirjoita kunkin solun alle kuvaus tarinan kyseisestä osasta.
Taitava Syntyy Alku
Design
Solut sisältävät kuvia, jotka auttavat kertomaan tarinan eivätkä estä ymmärtämistä. Kuvaukset vastaavat kuvia.
Kuvaukset eivät aina vastaa kuvia.
Kuvaukset puuttuvat tai eivät vastaa kuvia.
Juoni
Jokainen kuudesta solusta edustaa tarinan eri osaa. Solut ovat järjestyksessä alusta loppuun.
Kaksi tai vähemmän solua on epäkunnossa, tai kuvakäsikirjoituksesta puuttuu tärkeitä tietoja.
Tärkeää tietoa puuttuu ja/tai kolme tai useampi solu on epäkunnossa.
Oikeinkirjoitus ja Kielioppi
Oikeinkirjoitus ja kielioppi ovat pääosin tarkkoja. Virheet eivät estä ymmärtämistä.
Oikeinkirjoitus on erittäin epätarkka ja estää täydellistä ymmärtämistä.
Tekstiä on vaikea ymmärtää.





Kuva Tekijän
  • 152140 • OpenClipart-Vectors • Lisenssi Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/tuhka-marissa-meyer/juoni-kaavio
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.