Maniac Magee , Jerry Spinellin romaani, kertoo Jeffrey "Maniac" Mageesta, pojasta, joka jää orvoksi, kun hänen vanhempansa kuolevat vaunu-onnettomuudessa. Maniacista tulee legenda Two Millsissa, kaupungissa, jossa mustille on East End ja valkoisille West End. Ilman paikkaa, jota kutsua kodiksi, Maniac ylittää rodun rajat superurheilullisuudellaan, solmujen purkamiskyvyllään ja yleisesti hyvällä luonteella.
Opiskelijan aktiviteetit kohteelle Maniac Magee
Tärkeitä kysymyksiä Maniac Mageelle
- Mitkä luonteenpiirteet tekevät sankarista?
- Mitä "perhe" ja "koti" tarkoittavat?
- Miksi osoitteen saaminen on tärkeää?
- Mitä on ennakkoluulo?
- Onko mahdollista, että yksi ihminen voi vaikuttaa?
Maniac Magee yhteenveto
Maniac Magee aloittaa esittelemällä lyhyesti Jefferyn vanhemmat, ennen kuin hänestä tulee yhtäkkiä orpo. Jeffery "lähetetään" epäkäytännölliselle Dot-tätilleen ja Dan-sedälleen seuraaviksi kahdeksaksi vuodeksi; hän saa lopulta tarpeekseen ja pakenee.
Jeffrey juoksee Hollidaysburgista Two Millsiin. Teoriat leviävät ja kysymyksiä herää Jeffreyn juoksemisesta ja siitä, kuinka hän päätyi Two Millsiin. Jeffreyn ja Two Mills -yhteisön jäsenten välillä tapahtuu mystisiä kohtaamisia. Ensimmäinen on Amanda Beale, musta tyttö, joka vastahakoisesti sallii Jeffreyn lainata yhden kirjastaan.
Myöhemmin tämä kirja kädessään Jeffrey kaappaa jalkapallon yliopistopelaajilta ja lyö pallon täydellisellä spiraalilla takaisin vastaanottajalle Hands Downille. Sitten Jeffrey rentoutuu 803 Oriole Streetin, pelätyn Finsterwaldin osoitteen, etuportaalla – paikassa, jossa yksikään lapsi ei koskaan jahdannut palloa tai frisbeetä. Jeffrey esiintyy seuraavan kerran rouva Pickwellin ruokapöytään seitsemäntoista muun kanssa; hän livahtaa ulos ennen kuin kukaan tajuaa, että hän oli kutsumaton vieras.
Sitten Jeffrey löytää itsensä Little League -kentältä puistossa. John McNab oli juuri lyönyt kuusitoista lyöntiä saadakseen uuden ennätyksen. McNabin ego tyhjenee pian, kun Jeffrey lyö jokaista kenttäänsä ja jopa "sammakkopallon" puiston sisäjuoksulle. Jeffreyn esiintymiset ympäri kaupunkia antavat hänelle nimen "Maniac" Magee.
Baseball-kentällä tapahtuneen kiusallisen tapauksen jälkeen John McNab ja paikallinen jengi Cobras päättävät kostaa Maniacille. He jahtaavat häntä, kunnes Maniac ylittää rajan East Endiin. Täällä he pysähtyvät ja pitävät Maniacia menneenä kaupungin mustalle puolelle.
Melkein välittömästi Maniac joutuu yhteenottoon Mars Barin, toisen kiusaajan, kuten McNabin, kanssa. Amanda Beale tulee apuun ja kutsuu Maniacin luokseen. Hän viettää illan tämän perheen kanssa ja yrittää piilottaa kodittomuutensa. Kun herra Beale ymmärtää totuuden, hän vaatii, että Maniac pysyy heidän kanssaan.
Maniacilla on vihdoin osoite. Hän rakastaa uutta elämäänsä ja tulee helposti osaksi perhettä. Valitettavasti kaikki eivät pidä Maniacista: jotkut ovat kateellisia hänen urheilullisista taidoistaan, solmujen purkamiskyvystään ja maineestaan. Toiset eivät usko, että valkoisen lapsen pitäisi asua mustalla alueella. Kun Maniac huomaa häiriöt, joita hän aiheuttaa Bealeille, hän kävelee pois - alas rajaviivaa, joka erottaa idän lännestä, huomioimatta molemmilta puolilta tulevaa kiroilua ja huutoa.
Maniac alkaa nukkua puhvelin kanssa Elmwood Parkin eläintarhassa. Hänet löytää Earl Grayson; vanha mies, jota kiinnostivat Maniacin kokemukset mustan perheen kanssa asumisesta. Grayson vuorostaan jakaa monia tarinoita baseball-urastaan samalla kun Maniac asettuu viihtyisään baseball-varustehuoneeseen. Yllättäen Grayson ei osaa lukea ja pyytää Maniacia opettamaan häntä. Maniac tekee juuri niin, ja jopa kirjoittaa ja havainnollistaa elämäkertaa Graysonin kokemuksesta pienemmissä liigoissa. Maniac on löytänyt itselleen jälleen kodin.
Maniac ja Grayson viettävät kiitospäivän yhdessä. Maniac maalaa onnellisena 101 oveen merkitseen hänen uutta kotiosoitettaan ja jouluun mennessä Maniac ja Grayson asuvat yhdessä. 30. joulukuuta Grayson kuolee. Maniac ei kestä oleskella baseball-varustehuoneessa ilman ystäväänsä, ja alkaa taas juosta.
Maniac muuttuu puututuksi, kun hänet valtaa lyhyen elämänsä aikana kokemansa hylkääminen. Hän vaeltelee ympäröiviin yhteisöihin ja viettää yön talvisessa ulkona. Eräänä tammikuun päivänä Russell ja Piper, John McNabin nuoremmat sisarukset, jotka ovat paenneet, keskeyttävät Maniacin lepotilan. Maniac vakuuttaa lapset antamaan hänen viedä heidät kotiin.
Palattuaan lapset Maniac alkaa oleskella McNabsissa – roskien ja torakan saastuttamassa kodissa. Hän ymmärtää kaksi ongelmaa: McNabit valmistautuvat taistelemaan vihollista (itäpuolta) vastaan ja lapsista ei pidetä huolta. Maniac tekee henkilökohtaiseksi tehtäväkseen ratkaista nämä kaksi ongelmaa. Ensin Maniac lahjoi Russellin ja Piperin päästäkseen kouluun. Tämän lahjonnan mukana tulee "sankarillisia tekoja", jotka Maniacin on suoritettava, mukaan lukien uskallusta mennä East Endiin. Syvällä East Endissä Maniac joutuu kasvotusten Mars Barin kanssa, joka haastaa hänet kilpailuun. Maniac ei vain voita kilpailua, vaan myös nöyryyttää Mars Baria juoksemalla taaksepäin.
Jotenkin Maniac vakuuttaa Mars Barin osallistumaan syntymäpäiväjuhliin McNabs-talossa; mustan ihmisen tuominen taloon suututtaa George McNabia ja Cobrat, mikä tekee siitä epämukavaa Mars Barille. McNabs potkaisi sekä Maniacin että Mars Barin ulos, Mars Barin suureksi häpeäksi ja Maniacin pettymykseksi. Vaikka syrjintäongelmaa ei ratkaistu, Maniac oli hämärtänyt rajan mustan ja valkoisen välillä.
Kuinka Helpottaa Keskusteluja Romaaneista Luokassa
Määritä Luvun Viisaat Lukemat
Opettajien tulisi antaa oppilaille lukukohtaisia lukemia, koska heidän olisi vaikea ymmärtää kaikkea kerralla. Opiskelijoille voidaan antaa kotitehtäviä tai opettajat voivat pitää lukutunteja tuntien aikana.
Käydä Keskusteluja
Opettajat voivat käydä keskusteluja yhden luvun päätyttyä. Nämä keskustelut voivat sisältää sanaston oppimista, mitä oppilaat oppivat tästä luvusta ja kuinka he ajattelevat tarinan loppuosan kehittyvän.
Käytä Avoimia Kysymyksiä
Valmistele luvuista etukäteen joitain avoimia kysymyksiä ja esitä nämä kysymykset luvun päätyttyä edistääksesi kriittistä ajattelua.
Kannusta Osallistumiseen
Anna oppilaille kannustimia osallistua luokkaan, kuten saada lisää tähtiä ja arvostusta. Mitä enemmän oppilaita osallistuu, sitä mielenkiintoisemmaksi keskustelu tulee.
Suorita Kirjoitustoimintaa
Pyydä oppilaita kirjoittamaan yksi kappale yhteenvedoksi jokaisesta luvusta ja omat analyysinsä tapahtuneista tapahtumista. Romaanin päätyttyä opiskelijat saavat oman lyhyen yhteenvedon ja eri näkökulmia koko romaanista, joita he voivat käyttää jatkossa.
Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Maniac Mageesta
Mitkä ovat tärkeitä teemoja, jotka kulkevat läpi "Maniac Magee"?
"Maniac Magee" -elokuvan pääteemoja ovat rotuerottelu, kodittomuus, kumppanuus, kuuluminen ja sosiaalisten rajojen ylittäminen.
Miksi "Maniac Magee" on tärkeä luettavaa kouluissa?
Maniac Magee on tärkeä luettavaa kouluissa, koska se kattaa merkittäviä yhteiskunnallisia kysymyksiä ja opettaa tärkeitä oppitunteja hyväksymisestä, suvaitsevaisuudesta ja myötätunnon voimasta. Lisäksi se tarjoaa mahdollisuuksia oivaltavaan keskusteluun ennakkoluuloista ja rasismista.
Mitä lapset voivat ottaa pois lukeessaan "Maniac Magee"?
Lukemalla "Maniac Magee" opiskelijat voivat saada tietoa useista merkittävistä aiheista, mukaan lukien empatian arvo, syrjinnän kielteiset vaikutukset, yhteisön välttämättömyys ja ihmishengen sietokyky.
Miten rotuerottelu käsitellään "Maniac Magee" -kirjassa?
Kirjassa tarkastellaan rotuerottelua näyttämällä Maniacin kohtaamisia eri rodustaustaisten ihmisten kanssa ja tarkastelemalla kaupungissa vallitsevia konflikteja ja ennakkoluuloja.
Mitkä ovat muut romaanit, jotka ovat kontekstiltaan samanlaisia kuin "Maniac Magee"?
Louis Sacharin romaanit "Holes", RJ Palacion "Wonder" ja Christopher Paul Curtisin "The Watsons Go to Birmingham - 1963" ovat useita, jotka jakavat aiheet tai kerrontyylit "Maniac Mageen" kanssa. Nämä teokset käsittelevät myös merkittäviä sosiaalisia aiheita. ja heillä on nuorekkaita sankareita, jotka käyvät läpi koettelemuksia ja kehittyvät henkilökohtaisesti.
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.