Teatteri on visuaalinen väline, ja opiskelijoille voi olla hyödyllistä luoda visualisointeja siitä, mitä he lukevat. Opiskelijoille se on hyvä tapa osoittaa, mitä he näkevät, kun he lukevat ja auttavat heitä ymmärtämään pelin muotoilua. Opettajille on hyvä tapa arvioida, kuinka hyvin opiskelijat ymmärtävät materiaalin.
Myyjän kuoleman jälkeen tai sen aikana oppilaiden tulisi tunnistaa tärkeä kohtaus, mikä on keskeinen merkkipiste tai joka näyttää yhden yleisimmistä teemoista. Perinteisen tai 16x9-asettelun avulla opiskelijan tulee luoda kohtaus uudelleen ja rajata vuoropuhelua tarpeen mukaan. Ne voivat sisältää "aiemmin" -solun, kuten edellä oleva esimerkki, jotta se voi juurtua näkymän kontekstissa.
Vaihtoehtoista tehtävää varten opiskelijat voivat luoda graafisen romaanin valitsemastaan kohtauksesta käyttämällä jotakin graafista romaanista ulkoasua. Nämä voidaan lisätä lisämallina tehtävään.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijan ohjeet
Luo kuvakäsikirjoitus, joka kuvaa keskeistä kohtausta Death of a Salesmanissa .