Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/animal-farm-george-orwell/merkkiä
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Ennen lukua tai sen aikana on hyödyllistä tarkastella tapoja, joilla tämä romaani on allegorista. Opiskelijat tarvitsevat tietoa tärkeistä venäläisistä henkilöistä ja siitä, miten he liittyvät eläintarhan merkkeihin. Jos aloitat tämän tehtävän lukemisen aikana, oppilaat voivat täyttää tämän merkkikartan , jotta he voivat seurata jokaisen merkin tärkeitä ominaisuuksia. Jos olet suorittanut ennen lukemista, Internet-tutkimus voi olla hyödyllistä sellaisten erityisten kommunistijohtajien merkittävien lukujen ja piirteiden luomiseksi, joilla on merkittävä rooli allegorissa.


Tärkeät luvut eläintarhassa ja kommunismi


VARAA OMINAISUUDET KUVAUS HISTORIAISET TIEDOT
Vanha majuri Hän on ensimmäinen eläimistä, jotka nousevat työväenluokkaan. Hänen alkuperäisen ehdotuksensa on kapinoida ihmisiä vastaan. Karl Marx / Lenin
Lumipallo Todellisen johtajan kapina, muut eläimet etsivät häntä. Hän on se, joka tulee tuulimyllyn suunnitelmiin. Leo Trotsky
Napoleon Suurmestarin kuoleman jälkeen Napoleon käyttää Snowballia jatkaakseen Majorin unta. Kapinan jälkeen hän tarttuu hallintaan, tullut tyranni. Stalin
Ilmiantaja Squealer puhuu usein Napoleonista ja on erinomainen käyttää retoriikkaa manipuloimaan eläimiä. Venäjän media
Boxer & Clover Boxer on työhevonen, joka uskoo sydämessään syy. Hän työskentelee itsensä kuolemaan "Animalism". Venäjän työluokka
Mollie Hevonen, joka ei koskaan ollut kapinalliselle, lopulta houkutellaan pois tilalta, koska hän ei usko eläinten ideologiaan. Venäjän yläluokat / uskollinen Tsarille
Benjamin Älykäs, viisas, vanha aasi, joka voi lukea ja kirjoittaa samoin kuin sikoja. Hän huomaa jatkuvasti, että aasit elävät kauan, mikä viittaa siihen, että ikällä tulee viisautta. Vanhempi venäläisten sukupolvi
Mooses Korva, joka puhuu kadonneesta paratiisista eläimille nimeltä "Sugar Candy Mountain". Venäjän ortodoksinen kirkko
Bluebell, Jessie ja Pincher Nämä koirat ovat Napoleonin täytäntöönpanijoita. Hän käyttää koiria lumipalloa pitkin maatilalta. Poliisi / sotilas
Herra ja rouva Jones Juopunut maanviljelijä, joka omisti tilan ennen eläinten ottamista. Hän kuolee toivoen palauttaa tilan, mutta ei koskaan. Tsar Nicholas II ja entinen aristokraatti
Herra Whymper Kapitalisti, jonka Napoleon palkkaa töihin, käsittelee naapuritiloja hänelle. Kapitalismi Neuvostoliitossa
Herra Pilkington Naapuritilan maanomistaja, joka myy Napoleonia maata. Lopulta hän kummallisesti ilahduttaa Napoleonin menestystä, joka näyttää väärennökseltä! Englannin johtajat
Herra Frederick Pinchfield Farmin omistaja, joka on tunnetusti "kovaa kaupankäyntiä", vääryyttää Napoleonin ostamalla puuta häneltä väärennetyillä laskuilla. Hän myöhemmin yrittää ottaa Animal Farmin väkisin, mutta ei onnistu. Saksan johtajat


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luoda hahmon kartan suurten merkkien.


  1. Tunnistamaan tärkeimmät merkit Animal Farm ja kirjoittamalla heidän nimensä otsikkoon ruutuihin vasemmalla puolella kaavion.
  2. Valitse Storyboard That hahmo edustamaan kutakin kirjallisuuden merkkiä.
    • Valitse värit ja aiheuttaa asianmukaista tarina ja luonteenpiirteitä.
  3. Valitse kohtauksen tai tausta, jossa on järkeä merkin.
  4. Tunnistaa vastaavan historiallisia lukuja kullekin kirjallisuuden merkkiä.
  5. Käytä Etsi huipulla asianmukaisia kuvia Photos for Class edustamaan kutakin historiallinen henkilö.
  6. Täytä Textables varten Ominaisuudet, uskomukset / Ihanteet ja allianssit ja viholliset sekä kirjallisuuden hahmot ja historialliset luvut.
  7. Tallenna ja lähetä tehtävän.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkistö Malli
Luoda hahmon kartta Tarinan. Laita hahmon nimi otsikossa laatikot ja valita merkin ja kohtaus edustamaan jokainen. Lukiessasi, tehdä muistiinpanoja merkkejä vastaamalla kysymyksiin.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
25 Points
Alku
17 Points
Merkki Kuva & Scene
Hahmot ja kohtaukset ovat sopivia kirjan merkkiä.
Monet hahmot ja kohtaukset vastaavat kirjan merkkiä.
Yli puolet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan.
Tarkkuus Huomautuksia
Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea.
Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat.
Alle puolet tiedot liitetietojen on oikea ja relevantti.
Ponnistus
Työ on valmis, perusteellinen ja siisti.
Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas.
Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa.


Toiminnan Yleiskatsaus


Ennen lukua tai sen aikana on hyödyllistä tarkastella tapoja, joilla tämä romaani on allegorista. Opiskelijat tarvitsevat tietoa tärkeistä venäläisistä henkilöistä ja siitä, miten he liittyvät eläintarhan merkkeihin. Jos aloitat tämän tehtävän lukemisen aikana, oppilaat voivat täyttää tämän merkkikartan , jotta he voivat seurata jokaisen merkin tärkeitä ominaisuuksia. Jos olet suorittanut ennen lukemista, Internet-tutkimus voi olla hyödyllistä sellaisten erityisten kommunistijohtajien merkittävien lukujen ja piirteiden luomiseksi, joilla on merkittävä rooli allegorissa.


Tärkeät luvut eläintarhassa ja kommunismi


VARAA OMINAISUUDET KUVAUS HISTORIAISET TIEDOT
Vanha majuri Hän on ensimmäinen eläimistä, jotka nousevat työväenluokkaan. Hänen alkuperäisen ehdotuksensa on kapinoida ihmisiä vastaan. Karl Marx / Lenin
Lumipallo Todellisen johtajan kapina, muut eläimet etsivät häntä. Hän on se, joka tulee tuulimyllyn suunnitelmiin. Leo Trotsky
Napoleon Suurmestarin kuoleman jälkeen Napoleon käyttää Snowballia jatkaakseen Majorin unta. Kapinan jälkeen hän tarttuu hallintaan, tullut tyranni. Stalin
Ilmiantaja Squealer puhuu usein Napoleonista ja on erinomainen käyttää retoriikkaa manipuloimaan eläimiä. Venäjän media
Boxer & Clover Boxer on työhevonen, joka uskoo sydämessään syy. Hän työskentelee itsensä kuolemaan "Animalism". Venäjän työluokka
Mollie Hevonen, joka ei koskaan ollut kapinalliselle, lopulta houkutellaan pois tilalta, koska hän ei usko eläinten ideologiaan. Venäjän yläluokat / uskollinen Tsarille
Benjamin Älykäs, viisas, vanha aasi, joka voi lukea ja kirjoittaa samoin kuin sikoja. Hän huomaa jatkuvasti, että aasit elävät kauan, mikä viittaa siihen, että ikällä tulee viisautta. Vanhempi venäläisten sukupolvi
Mooses Korva, joka puhuu kadonneesta paratiisista eläimille nimeltä "Sugar Candy Mountain". Venäjän ortodoksinen kirkko
Bluebell, Jessie ja Pincher Nämä koirat ovat Napoleonin täytäntöönpanijoita. Hän käyttää koiria lumipalloa pitkin maatilalta. Poliisi / sotilas
Herra ja rouva Jones Juopunut maanviljelijä, joka omisti tilan ennen eläinten ottamista. Hän kuolee toivoen palauttaa tilan, mutta ei koskaan. Tsar Nicholas II ja entinen aristokraatti
Herra Whymper Kapitalisti, jonka Napoleon palkkaa töihin, käsittelee naapuritiloja hänelle. Kapitalismi Neuvostoliitossa
Herra Pilkington Naapuritilan maanomistaja, joka myy Napoleonia maata. Lopulta hän kummallisesti ilahduttaa Napoleonin menestystä, joka näyttää väärennökseltä! Englannin johtajat
Herra Frederick Pinchfield Farmin omistaja, joka on tunnetusti "kovaa kaupankäyntiä", vääryyttää Napoleonin ostamalla puuta häneltä väärennetyillä laskuilla. Hän myöhemmin yrittää ottaa Animal Farmin väkisin, mutta ei onnistu. Saksan johtajat


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luoda hahmon kartan suurten merkkien.


  1. Tunnistamaan tärkeimmät merkit Animal Farm ja kirjoittamalla heidän nimensä otsikkoon ruutuihin vasemmalla puolella kaavion.
  2. Valitse Storyboard That hahmo edustamaan kutakin kirjallisuuden merkkiä.
    • Valitse värit ja aiheuttaa asianmukaista tarina ja luonteenpiirteitä.
  3. Valitse kohtauksen tai tausta, jossa on järkeä merkin.
  4. Tunnistaa vastaavan historiallisia lukuja kullekin kirjallisuuden merkkiä.
  5. Käytä Etsi huipulla asianmukaisia kuvia Photos for Class edustamaan kutakin historiallinen henkilö.
  6. Täytä Textables varten Ominaisuudet, uskomukset / Ihanteet ja allianssit ja viholliset sekä kirjallisuuden hahmot ja historialliset luvut.
  7. Tallenna ja lähetä tehtävän.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkistö Malli
Luoda hahmon kartta Tarinan. Laita hahmon nimi otsikossa laatikot ja valita merkin ja kohtaus edustamaan jokainen. Lukiessasi, tehdä muistiinpanoja merkkejä vastaamalla kysymyksiin.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
25 Points
Alku
17 Points
Merkki Kuva & Scene
Hahmot ja kohtaukset ovat sopivia kirjan merkkiä.
Monet hahmot ja kohtaukset vastaavat kirjan merkkiä.
Yli puolet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan.
Tarkkuus Huomautuksia
Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea.
Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat.
Alle puolet tiedot liitetietojen on oikea ja relevantti.
Ponnistus
Työ on valmis, perusteellinen ja siisti.
Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas.
Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa.


Kuinka Yhdistää Hahmot Vastaaviin Historiallisiin Henkilöihin Eläintilalla

1

Tutkimushistoria

Kannusta oppilaita lukemaan lisää Venäjän vallankumouksen päähenkilöistä ja heidän taustoistaan. Esimerkiksi merkittävien historiallisten henkilöiden piirteet, persoonallisuus ja motiivit. Tämä antaa opiskelijoille tietoa ennen analyysiä ja helpottaa vertailuja.

2

Analysoi Hahmojen Taustaa

Tunnista päähenkilöt ja pyydä oppilaita analysoimaan heidän piirteitään ja motiivejaan. Kysy oppilailta, mikä rooli kullakin hahmolla on tarinassa ja kuinka heidän motiivinsa vaikuttavat muihin hahmoihin ja koko tarinaan.

3

Tee Venn-kaavio

Pyydä oppilaita listaamaan kaikki Animal Farmin hahmot toiselle puolelle ja historialliset henkilöt, joita he edustavat toiselle puolelle. Pyydä jokaista oppilasta valitsemaan yksi hahmo ja sitä vastaava historiallinen henkilö vertailua varten. Oppilaat voivat arvioida näiden hahmojen yhtäläisyyksiä ja eroja Venn-kaaviossa.

4

Tutki Ideologisia Eroja

Vertaa ja vertaa hahmojen filosofioita ja uskomuksia heidän historiallisten esi-isiensä filosofioihin ja uskomuksiin. Ajattele Lumipallon painotusta koulutukselle ja Trotskin tukea maailmanvallankumoukselle. Edistää keskustelua näiden filosofioiden pohjalta ja siitä, onko niillä ollut merkittävää vaikutusta vallankumouksen aikana.

5

Kannusta Dialogiin ja Pohdiskeluun

Ohjaa oppilaita pohtimaan näitä yhteyksiä ja niiden merkitystä. Kannusta heitä keskustelemaan siitä, kuinka allegoria parantaa heidän ymmärrystään kirjasta ja historiallisista tapahtumista. Opiskelijat voivat myös vertailla näiden tapahtumien tarkkuutta tarinassa ja onko tekijän omat näkemykset vaikuttaneet johonkin.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Eläintilan Hahmoista

Mikä on Napoleonin merkitys tarinan hahmona?

Napoleon on yksi kapinan jälkeen johtajiksi nousseista sioista. Hän on vallanhimoinen, ovela ja kunnianhimoinen. Hän kerää auktoriteettia ja ryhtyy eläinfarmin de facto johtajaksi tarinan jatkuessa. Vähitellen hänestä tulee osa ongelmaa, jonka hän lupasi ratkaista, ja kaikki maatilan eläimet ymmärtävät tilanteen ironian.

Mikä erottaa Old Majorin muista "Animal Farm" -hahmoista?

Old Major on kokenut villisika, joka on hyvin pidetty koko tilalla. Hänellä on näkemys maailmasta ilman luokkia, ja hän on älykäs ja hyvin puhuva. Puhuessaan hän rohkaisee eläimiä nousemaan vastustamaan ihmisten herruutta. Hän on syy siihen, miksi Napoleon ja Snowball alkoivat työskennellä vallankumouksen hyväksi.

Mikä rooli Mr. Jonesilla on tarinassa?

Kirjassa herra Jones on väkivaltainen maanviljelijä, joka edustaa korruptoitunutta hallitsevaa eliittiä. Eläimet kapinoivat hänen huolimattomuutensa ja julmuutensa vuoksi. Lopulta eläimet ymmärtävät, että kaikista heidän yrityksistään huolimatta siat osoittautuivat täsmälleen herra Jonesin kaltaisiksi.




Kuva Tekijän

Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/animal-farm-george-orwell/merkkiä
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.